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标题: 一球成名成长曲线,谁说中国不能有妖人(16楼解决跳出办法) [打印本页]

作者: 35768    时间: 2008-10-21 08:48
标题: 一球成名成长曲线,谁说中国不能有妖人(16楼解决跳出办法)
记得一哥们帖子说曲线都是一样的就没看,今天无意看到

[ 本帖最后由 35768 于 2008-10-25 19:56 编辑 ]
作者: danyzx    时间: 2008-10-21 08:49
:bz36: :bz36: :bz36:
这。。。还能说啥
作者: 每天做梦    时间: 2008-10-21 08:52
实况里谁都能炼成妖人
作者: qianglee    时间: 2008-10-21 14:54
这  一球成名曲线是怎么看的?
作者: ciciqj    时间: 2008-10-21 15:03
改的?? 怎么不是从70开始往上涨~
我的几个档都是70开始涨的
作者: 真亨利    时间: 2008-10-21 15:19
当然可以练成妖人。。只不过年级也不小了
作者: woodsx    时间: 2008-10-21 15:45
如果不修改,练成了也快退役了

我就是把数据都调到绿色开始玩的
作者: pipi_lu    时间: 2008-10-21 17:54
标题: 回复 4# qianglee 的帖子
转会里搜索到自己
作者: tangshanwei    时间: 2008-10-21 18:08
这个不可能吧?随机了10+曲线最高都在85啊,没上过90的
作者: 819793    时间: 2008-10-21 19:02
一球成名开始时人物的确是从70+开始的,不过不是一定的,有时会高一点点,总点数大概在1700左右(不计两个逆足那8点),据说曲线是会改变的,表现好了会往上调,应该是真的,不然不会有这么多不同的曲线,我不相信有这么多人修改:bz31:
作者: roes18    时间: 2008-10-21 19:15
这个曲线是改的吧,我随过很多次,基本上都差不多,不会初始就这么高
作者: 处狼    时间: 2008-10-21 19:37
我重开了10+多
选的影锋 数值都是在同一个水平上 于是挑了个敏捷80 进攻欲望83 心里79的 这已经是最好的了
作者: webberzhao    时间: 2008-10-21 19:38
我路过看一下。。。
作者: nickhmj    时间: 2008-10-21 20:24
曲线随着你的成长会变的,完毕。。。
作者: 35768    时间: 2008-10-22 17:22
标题: 回复 14# nickhmj 的帖子
我成长很烂一赛季加起来进了5个球所以把难度降到第4个了,我觉得第4难度比最高的电脑AI要高知道配合,也不用我自己全场飞奔

[ 本帖最后由 35768 于 2008-10-22 17:28 编辑 ]
作者: 35768    时间: 2008-10-23 15:10
看到大家都跳出不能玩也没什么好方法解决,跳出后把img文件夹rv0c_e.img文件剪切出来再重新读档就可以
作者: zhengdod    时间: 2010-11-22 11:22
a
作者: zhuhoujun84    时间: 2010-11-22 11:58
顶哈~
作者: Klinsi.J    时间: 2010-11-22 12:57
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