原帖由 再走还是24圈 于 2008-10-13 00:19 发表
太多了,基本上还是以前采访的那些老生常谈
翻译一下,蓝色的字:
我一直觉得EA他们的引擎和动作捕捉系统很棒,但是对于他们球员的模型却一直不敢恭维,所以我不会在这方面有所借鉴,当然他们的引擎和捕捉系统 ...
原帖由 DreamYard 于 2008-10-13 00:41 发表
文中主要提到
1.pes09开发中两个难点:改善联机状况和导入一球成名模式
2.欧冠授权让开发者很意外很兴奋
3.对次时代特别是PS3的逐渐磨合、适应
4.满意于pes09这个作品
5.实况没有像EA那样共享MGS开发 ...
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