完全实况--足球迷的家
标题:
K社是否可以按玩家的意愿做出AI分级而满足不同玩家的胃口?
[打印本页]
作者:
jfy2000
时间:
2008-10-7 16:24
标题:
K社是否可以按玩家的意愿做出AI分级而满足不同玩家的胃口?
有个建议,就是K社是否可以按玩家的意愿做出AI分级?
举例:
选项1:进球至上型;(满足热衷快速进球的玩家)
选项2:真实足球型;(满足最求真实足球的玩家)
选项3:新手熟悉型。(满足菜鸟熟悉第一的玩家)
根据玩家的不同需求,电脑AI自动进行调整,游戏也更耐玩。
或者,将现有的游戏难度跟进以上目标进行优化也行。
砖已抛出,请大家接着拍
[
本帖最后由 jfy2000 于 2008-10-7 16:26 编辑
]
作者:
langzhizhou
时间:
2008-10-7 16:26
呵呵 这样倒是提高销量的办法
作者:
bonnyhb
时间:
2008-10-7 16:29
一年一作的东西,还搞这么多花样干嘛,根本没功夫
作者:
黑白
时间:
2008-10-7 16:31
相当于做3套东西 怎么可能 :bz36:
作者:
YBSYPY
时间:
2008-10-7 16:43
我日游戏难度等级不一分得很清楚了
作者:
cosco001
时间:
2008-10-7 16:46
太复杂..时间肯定不够
作者:
snill1213
时间:
2008-10-7 16:46
有想法,难实现
作者:
jfy2000
时间:
2008-10-7 16:51
前两个应该有希望实现,把难度等级修改得更理想就ok了,大家接着拍哦:bz3:
作者:
jinshengqq
时间:
2008-10-7 16:58
这么新的AI设计,K社认为很费功夫,和谐了
作者:
jfy2000
时间:
2008-10-7 17:44
:bz3:
作者:
openview
时间:
2008-10-7 18:11
现有的AI也还可以啊
作者:
‘Se⒎en。
时间:
2008-10-7 18:24
游戏和人玩乐趣大点,
毕竟人什么打法都有啊,:bz65:
作者:
poppepe
时间:
2008-10-7 18:30
这个不太实际,K社也好,其他公司也好,以后制作游戏的思路肯定都是往网络对战的方面去下功夫,电脑AI的部分搞这么多花样提升不了什么市场占有率。。
作者:
因你而精彩
时间:
2008-10-7 18:31
叫K社加沙灘足球和室內五人足球好:bz19: :bz19: 那樣有多樣玩啊
作者:
£阿仙奴£
时间:
2008-10-7 18:33
放心吧,K社一定会分3代做出来的!~:bz36:
作者:
铁杆实况迷
时间:
2008-10-7 18:33
原帖由
黑白
于 2008-10-7 16:31 发表
相当于做3套东西 怎么可能 :bz36:
:bz31: 苟同了
作者:
owen6208
时间:
2008-10-7 18:34
有了联网谁还和电脑玩捉猫猫?
作者:
zdy005123
时间:
2008-10-7 18:52
花费功夫要很大...不然LZ你去支援一下KONAMI吧..
作者:
jfy2000
时间:
2008-10-7 23:13
不知道正式版会改进哪些方面,真是期待啊:bz11:
作者:
zhou906
时间:
2008-10-7 23:16
楼主的建议是不错,但是好像这个工程量太大了!K社会累死的!而且下一作推出的时间肯定又向后退了!
欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/)
Powered by Discuz! X3.2