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标题: K社是否可以按玩家的意愿做出AI分级而满足不同玩家的胃口? [打印本页]

作者: jfy2000    时间: 2008-10-7 16:24
标题: K社是否可以按玩家的意愿做出AI分级而满足不同玩家的胃口?
有个建议,就是K社是否可以按玩家的意愿做出AI分级?

举例:

选项1:进球至上型;(满足热衷快速进球的玩家)
选项2:真实足球型;(满足最求真实足球的玩家)
选项3:新手熟悉型。(满足菜鸟熟悉第一的玩家)
根据玩家的不同需求,电脑AI自动进行调整,游戏也更耐玩。

或者,将现有的游戏难度跟进以上目标进行优化也行。

砖已抛出,请大家接着拍

[ 本帖最后由 jfy2000 于 2008-10-7 16:26 编辑 ]
作者: langzhizhou    时间: 2008-10-7 16:26
呵呵  这样倒是提高销量的办法
作者: bonnyhb    时间: 2008-10-7 16:29
一年一作的东西,还搞这么多花样干嘛,根本没功夫
作者: 黑白    时间: 2008-10-7 16:31
相当于做3套东西 怎么可能 :bz36:
作者: YBSYPY    时间: 2008-10-7 16:43
我日游戏难度等级不一分得很清楚了
作者: cosco001    时间: 2008-10-7 16:46
太复杂..时间肯定不够
作者: snill1213    时间: 2008-10-7 16:46
有想法,难实现
作者: jfy2000    时间: 2008-10-7 16:51
前两个应该有希望实现,把难度等级修改得更理想就ok了,大家接着拍哦:bz3:
作者: jinshengqq    时间: 2008-10-7 16:58
这么新的AI设计,K社认为很费功夫,和谐了
作者: jfy2000    时间: 2008-10-7 17:44
:bz3:
作者: openview    时间: 2008-10-7 18:11
现有的AI也还可以啊
作者: ‘Se⒎en。    时间: 2008-10-7 18:24
游戏和人玩乐趣大点,
毕竟人什么打法都有啊,:bz65:
作者: poppepe    时间: 2008-10-7 18:30
这个不太实际,K社也好,其他公司也好,以后制作游戏的思路肯定都是往网络对战的方面去下功夫,电脑AI的部分搞这么多花样提升不了什么市场占有率。。
作者: 因你而精彩    时间: 2008-10-7 18:31
叫K社加沙灘足球和室內五人足球好:bz19: :bz19: 那樣有多樣玩啊
作者: £阿仙奴£    时间: 2008-10-7 18:33
放心吧,K社一定会分3代做出来的!~:bz36:
作者: 铁杆实况迷    时间: 2008-10-7 18:33
原帖由 黑白 于 2008-10-7 16:31 发表
相当于做3套东西 怎么可能 :bz36:
:bz31: 苟同了
作者: owen6208    时间: 2008-10-7 18:34
有了联网谁还和电脑玩捉猫猫?
作者: zdy005123    时间: 2008-10-7 18:52
花费功夫要很大...不然LZ你去支援一下KONAMI吧..
作者: jfy2000    时间: 2008-10-7 23:13
不知道正式版会改进哪些方面,真是期待啊:bz11:
作者: zhou906    时间: 2008-10-7 23:16
楼主的建议是不错,但是好像这个工程量太大了!K社会累死的!而且下一作推出的时间肯定又向后退了!




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