完全实况--足球迷的家
标题:
PES2009比赛视角效果深度小评!
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作者:
碧咸
时间:
2008-10-6 00:11
标题:
PES2009比赛视角效果深度小评!
最近在解决FPS和刷新率的问题后,
小弟仔细研究起比赛视角,力求一个最满意的比赛画面。
经过三天的反复比较发现,新的比赛视角应该算PES2009最大的亮点之一了,
而这个亮点势必将在“一球成名”模式(以下简称:新模式)中得以最充分的发挥。
下面我就对目前DEMO中的三种模式做一个小评!!
1、水平—宽 这个是经典一个视角,相信99%的实况迷一直都是用的这个视角。
综合优点:完全发挥操作技术。新模式中上手快。
综合缺点:完全体验不到2009的新模式视角改革成果,和以往的版本效果无区别。
镜头跟踪:
BALL—有利于判断球路,镜头切换频繁,容易眼花;不易掌握锁定球员的位置和移动。对于接应、跑位等动作不利。
推荐指数:5
PLAYER—视野范围有限,不易掌握足球运行情况。不利于战术的发挥。
推荐指数:6
综合推荐指数:6
2、水平—标准远
评价基本同上,因全屏视野范围缩小,整体不太利于全局战术掌握,但可动作观察更清晰。
综合推荐指数:8
3、垂直—远
综合优点:PES2009最大亮点之一,完全区别于前作的视角方式,视野开阔,视角可根据足球运行轨迹自动调整。
综合缺点:新视角方位感容易丢失,动作,技巧等需首先适应方位的变化。上手有考验。
BALL——同样有利于判断球路,镜头切换频繁,容易眼花;不易掌握锁定球员的位置和移动。对于接应、跑位等动作不利。
推荐指数:6
PLAYER——第三人称视角很容易进入新模式下的角色感受效果。弱点是需要适应一段时间的移动方位感。
推荐指数:10
综合推荐指数:9
这里强烈推荐垂直—远,player视角,本想打10分,想到正式版可能有待发现的更好视角,故而保留一手。
不过,根据个人的观点看,这种视角模式将成为以后新模式的主流选择。
作者:
sudaye
时间:
2008-10-6 00:37
楼主总结得很好;支持下!
作者:
78397807
时间:
2008-10-6 00:38
不错很用心
作者:
284922602
时间:
2008-10-6 01:02
支持下啊,写的好
作者:
铁杆实况迷
时间:
2008-10-6 01:10
恩,不错的
作者:
nirvana119
时间:
2008-10-6 13:04
非常喜欢这个视角,感觉像在玩一个新游戏,原来的第一人称视角太晕了,这个好很多,而且可以看到整场,大局观非常棒,打空当很轻松:bz3:
作者:
porke202
时间:
2008-10-6 13:09
回去试试就好,多谢楼主总结分享!
作者:
windson223
时间:
2008-10-6 13:18
配上图就更好了:bz16:
作者:
梦杰
时间:
2008-10-6 14:17
分析得很好很用心,我觉得也是,比原来那第一人称好多了,主要是镜头跟的好.但是有些地方能跟得再近一点就好了,比如进攻时,有时看不清老被人家抢掉,估计正式版时有垂直---近吧,哈哈
作者:
andriyboy
时间:
2008-10-6 14:27
用wide应该没有99这么多,比赛标准的是long吧
作者:
motion
时间:
2008-10-6 14:31
我就是用垂直视觉玩的,真实好多,正!期待正式版!!!!!:bz1:
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