完全实况--足球迷的家

标题: 实况系列是否有士气的设定? [打印本页]

作者: jnlyu    时间: 2008-10-3 22:22
标题: 实况系列是否有士气的设定?
长久以来觉得被进球的一方,士气会下降,
变得很难操作,也很难进球,
而进球的一方组织起来就变得容易?
合理怀疑实况有士气值的设定,
大家觉得呢?
作者: NXwind888    时间: 2008-10-3 22:33
只要不是被进太多球,就不会压出来打
被先进球后心里肯定很想扳平,所以心态上会出现一些急躁,只要调整好心态,就跟士气没什么关系。。。。。。。。。。
作者: huanghao333    时间: 2008-10-3 22:34
FIFA09好像有,我第一次真正研究FIFA,估计上代FIFA也有,不知道有什么用
作者: 148241489    时间: 2008-10-3 22:50
这个貌似09很明显,不知道是我心理原因还是什么
作者: k4125    时间: 2008-10-3 22:56
电脑被进了4个球 就会放弃比赛了```
作者: 黑白    时间: 2008-10-3 22:57
看着没有

踢着好像就有 :bz36:
作者: ‘Se⒎en。    时间: 2008-10-3 22:58
球员属性有心理素质啦,:bz13:
电脑落后猛扑猛攻也是常见的,
作者: 旋转木马    时间: 2008-10-4 01:13
LZ三国玩多了吧


球员不是有心理素质这项么
高的人球队落后的时候反而更猛
作者: qinquan    时间: 2008-10-4 01:16
制作人也说过,,的确是有的!!
作者: xylike    时间: 2008-10-4 01:20
球员心理素质,你的球员心理素质只要上80以上的话,嘿嘿,那还好,80以下的落后容易出现失误,从有这个数值的时候就已经出现了
作者: 嗷嗷大    时间: 2008-10-4 01:22
有。当然有了。
作者: runabout    时间: 2008-10-4 01:25
:bz31: 有
作者: jnlyu    时间: 2008-10-4 18:04
原来真的有!终于解开了我多年的疑惑!
作者: 铁杆实况迷    时间: 2008-10-4 18:05
又把
作者: messi18    时间: 2008-10-4 18:10
其实是开了自动攻防调整的结果

落后了 阵型会压上 领先的会收缩

有时候3条线会有脱节现象
作者: supercxr    时间: 2008-10-4 18:29
【心理】这项数值影响的
90以上落后的一般会更猛
你可以修改看看
作者: mpt    时间: 2008-10-4 19:01
电脑落后之后会把阵型压上,后防漏洞会增多,反之亦然




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