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标题: JWE2008cc与WE2.0合集成功,开心ing,上图啦 [打印本页]

作者: 哈雷路亚    时间: 2008-9-30 11:44
标题: JWE2008cc与WE2.0合集成功,开心ing,上图啦
昨天看到了GOUKEY兄的帖子,觉得很有意思,并按照他的方法试验了we和pes的合成,没有问题,于是想自己把JWE和WE合成,本人玩这两个游戏比较多。
经过昨晚和今天上午的奋斗,终于搞定了。先从网上搜索了合集制作攻略,一步一步来,基本上都搞得定,昨晚的结果是合集里JWE可以顺利读取,但是we却失败,经过反复研究,终于知道症结所在,就是我自己做的那个J_SOUND文件,开始我随便建了一个文本文档改名用了,系统不认:bz13: ,上午用DKZ给原来的文件减肥了一下,这下可以用了,赶快做ISO,模拟器实验成功,刻盘,机器实验成功。:bz16:
最终的ISO是4.25G,这两个游戏没什么共用的东西,只能通过修改we里的J_SOUND文件减肥,刚刚合适一张盘。
因为不会修改SYSTEM那个文件,所以无耻的利用了GOUKEY童鞋的GOUK80122文件和system文件:bz36:

制作方法不多说了,想做的童鞋自己学习吧,偶上图了(模拟器图)

做合集需要的东西我都放在附件里了,过程不讲了,和goukey的那个类似,唯一要注意的是JWE文件夹里需要修改的文件名字,如下图,我用红线标出的,一个文件夹,6个文件,另外要用我给J_SOUND替换WE文件夹里的同名文件,当然,自己做这个文件也可以,不过要保证AFSexplore能读取,我就是因为这个折腾了半宿。当然我还没有学会修改J_SOUND的指向,所以玩WE时请不要选择日文解说。


Multiloader 1.33.rar (189.96 KB, 下载次数: 3)
SLPM_550.rar (968.57 KB, 下载次数: 0)
J_SOUND.rar (97.32 KB, 下载次数: 1)


开始界面,我更换了JWE和exit的图片

Loading界面,先找了一个试试,回头再找好的,不知道为什么中间下方会有个黄道


we读取记忆卡

完全实况的logo

进来了

版本2.0+

赛前设置

比赛开始了


JWE读取记忆卡

logo

进来了

赛前设置

比赛开始了

阿猫进球啦


[ 本帖最后由 哈雷路亚 于 2008-9-30 12:40 编辑 ]
作者: guanghua1028    时间: 2008-9-30 11:50
强,顶呀
作者: 狂龍基洛    时间: 2008-9-30 11:53
很好的合集!
作者: 曉漁尼莫    时间: 2008-9-30 11:56
恭喜
作者: ykn750410    时间: 2008-9-30 12:21
LZ可不可以把合集的ISO发上来分享一下啊:bz3: :bz3:
作者: 哈雷路亚    时间: 2008-9-30 12:26
原帖由 ykn750410 于 2008-9-30 12:21 发表
LZ可不可以把合集的ISO发上来分享一下啊:bz3: :bz3:

ISO太大了,抱歉,一会我把必要的文件发上来,自己动手下吧,不很难
作者: leien2005    时间: 2008-9-30 12:47
恭喜:bz16:全民DIY的时代快要到来了
作者: 哈雷路亚    时间: 2008-9-30 12:50
ls的快告诉那个指向怎么改:bz15:
作者: 禁区侩子手    时间: 2008-9-30 12:57
支持啦!佩服!
作者: flywithme    时间: 2008-9-30 13:07
JWE2008能用中文解说??
作者: goukey    时间: 2008-9-30 13:14
恭喜。
楼主机器配置不错,居然可以让模拟器用那么好的画面,怨念啊........
作者: xbox2ps360    时间: 2008-9-30 13:15
可以把PES2008 也加进去,做个3合1吗?
作者: 降临之子    时间: 2008-9-30 13:20
不错
纯支持下了
作者: leien2005    时间: 2008-9-30 13:21
3合1的我已经试验了,宣布失败,我把能共用的全部共用,但是JWE和实况是没有任何可以共用的,所以不管怎么压缩,也不能压缩到4.3G以内,只有理论上的D9盘可以,有愿意试验的自己去试吧,原理是一样的,我已经没兴趣做3合1了

[ 本帖最后由 leien2005 于 2008-9-30 13:24 编辑 ]
作者: goukey    时间: 2008-9-30 13:21
还有,楼主同学,我不得不告诉你。
你完全没有必要修改JWE里面的文件名,因为两个游戏只修改一个就可以了,WE已经改过了,JWE完全可以用原版不用动。没有同名文件就行,没必要全改。
PS:改名多累啊,哈哈哈。
作者: leien2005    时间: 2008-9-30 13:25
原帖由 哈雷路亚 于 2008-9-30 12:50 发表
ls的快告诉那个指向怎么改:bz15:

你不是已经会了吗,只是把你改文件名那替换成相同类型的文件名就成了
作者: 降临之子    时间: 2008-9-30 13:27
貌似我理解错了见谅:bz36:

[ 本帖最后由 降临之子 于 2008-9-30 20:41 编辑 ]
作者: leien2005    时间: 2008-9-30 13:37
:bz2: 这只是利用了一下一张盘上的空白数据,盘的使用时间和里面的数据大小是没有任何关系的,你刻一张盘,放那一动不动和一张空白盘是没有区别的,因为你没有利用它所存储的数据
作者: flywithme    时间: 2008-9-30 14:07
请问楼主:
JWE2008和WE2008的语音解说文件是一样的吗?
作者: leien2005    时间: 2008-9-30 14:10
替楼主回答,我想不用说也应该知道是不一样的吧,球员名单就不一样,怎么可能一样的,一样的地方只能说文件类型
作者: 哈雷路亚    时间: 2008-9-30 14:47
原帖由 leien2005 于 2008-9-30 13:25 发表

你不是已经会了吗,只是把你改文件名那替换成相同类型的文件名就成了


明白了,就是把J_SOUND改成E_SOUND,是吗:bz1:
作者: 哈雷路亚    时间: 2008-9-30 14:52
原帖由 goukey 于 2008-9-30 13:21 发表
还有,楼主同学,我不得不告诉你。
你完全没有必要修改JWE里面的文件名,因为两个游戏只修改一个就可以了,WE已经改过了,JWE完全可以用原版不用动。没有同名文件就行,没必要全改。
PS:改名多累啊,哈哈哈。

只是想实验一下,头一次把we和jwe的文件名都改了,后来we读不进去,我还以为文件名有问题,又改回来,发现还是不行,最后才知道是那个sound文件的事。:bz12:
作者: zal1412    时间: 2008-9-30 15:45
手笨...如果有现有的ISO就好了..:bz4:
作者: 8崽犹豫de_草    时间: 2008-9-30 20:32
支持啊啊
作者: qqqggg    时间: 2008-10-23 10:21
真是厉害!IFU!!
作者: KARO    时间: 2008-10-23 13:05
晕~这个上月刚出来我就做好了...




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