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标题: 这个说的是真的吗?我认为太悬乎了吧!转自 游侠网论坛的! [打印本页]

作者: speedcao    时间: 2008-9-28 03:42
标题: 这个说的是真的吗?我认为太悬乎了吧!转自 游侠网论坛的!
隊長的選擇其實是有影響的,隻有戰術流的打法可以體會的齣來,用一個數值差的會影響到站位,你會發現你的球員站位很散漫,該接應不接應,後防空檔會很大,中前場的連接也會有問題。

使用一個好的球員做隊長影響如下:

1.CF,SS,WF做隊長,可以使球隊進攻能力提高,有更多的人投入進攻當中。

2.AMF,CMF,DMF,SMF做隊長,可以使球隊的中場更加牢固,在連接前後場方面會更牢固。

3.CB,SB,CWB做隊長,可以使球隊在退防上有更快的速度,進攻中投入兵力,對方打反擊時有40%的幾率越位。

4.GK會讓CB壓的較靠前,撲出非常有威脅的球時,會讓球隊的狀態上昇。

同時好的隊長可以使球隊的狀態穩定率上昇,很多人估計不知道,狀態不是一成不變的,開場狀態隻是一個參照罷了,在球隊落後時有一個可以使球隊狀態上昇,領先時可以使球隊狀態不好的球員的狀態提昇,平局時可以穩定球隊的狀態不下滑。

所以選擇一個好隊長是很重要的,細節是最需要註意的,很多玩家就是忽略了細節,所以遇到了瓶頸。
好了以上就是關於隊長的選擇,希望對大家有幫助,喜好一個人單挑技術的,可以無視此文,反正也沒什麽團隊打法。

隊長的人選,一般是明星球員,因爲明星球員具有隱藏屬性(WE的隱藏屬性和PES的不一樣),註意一下數值能力,進攻,防守意識,心理素質,傳球和配合能力,以上能力任意兩項超過90的這個球員就是是當隊長的不錯人選。還有就是特殊能力上,一般球隊默認的隊長是最合適的人選。
作者: 52895289    时间: 2008-9-28 03:43
.................
作者: williams15    时间: 2008-9-28 05:39
:bz36: :bz36: :bz36:
作者: rickiewang    时间: 2008-9-28 08:26
说的倒像那么一回事,可惜我不信~
作者: 鲜红血黑亮发    时间: 2008-9-28 08:30
宁可信其有,不可信其无
反正我的每场比赛肯定是重量级球员
作者: 江上日月442    时间: 2008-9-28 08:37
队长特技真的存在吗
作者: wxh860820    时间: 2008-9-28 08:49
选个好队长也废不了多少时间啊:-)
作者: tony929    时间: 2008-9-28 09:08
:bz3:  我想当队长。
作者: yagamifei    时间: 2008-9-28 09:29
同時好的隊長可以使球隊的狀態穩定率上昇,很多人估計不知道,狀態不是一成不變的,開場狀態隻是一個參照罷了,在球隊落後時有一個可以使球隊狀態上昇,領先時可以使球隊狀態不好的球員的狀態提昇,平局時可以穩定球隊的狀態不下滑。
这个很好验证,大家玩的时候看看就可知真假。
不知道哪里来的歪理邪说。
作者: 孟林    时间: 2008-9-28 09:58
对游侠网论坛的概念就是做种子的时间很长
作者: 实况战神    时间: 2008-9-28 10:05
hehe有道理
作者: 蓝隼    时间: 2008-9-28 10:24
求真相………………………………………………
作者: 哈雷路亚    时间: 2008-9-28 10:26
没图没真相:bz3:
作者: NT龙骑兵    时间: 2008-9-28 10:42
这是EPT神棍狂人诸葛孔明写的东西,有点鉴别能力吧:bz36:
作者: hotmanhh    时间: 2008-9-28 11:17
关键是KNM是否按照这个理念去设计和制作WE2008的。如果没有的话,只能是信其有了。
作者: lit258    时间: 2008-9-28 12:08
从主观意义上来说我也希望有
作者: seed41269    时间: 2008-9-28 13:06
真实比赛的队长都没说的这么多作用,游戏里肯定也没的,不然KONAMI变成自己乱做游戏了.
作者: wangguoqua    时间: 2008-9-28 13:33
没啥感觉,如果选明星球员做队长,估计没队长在会差很多,当然你会觉得相应的进攻或者防守很差。这个推论完全没依据。
作者: mamacita    时间: 2008-9-28 14:37
哎 无所谓了 反正队长一般都让地位高的人当
作者: 仔仔    时间: 2008-9-28 15:14
都是瞎掰,实力最重要,和队长有什么关系。
作者: 四十五度传中    时间: 2008-9-28 15:56
纯属放屁
作者: 黄金体验007    时间: 2008-9-28 16:23
不知道和年纪大小有没有关系?像马尔蒂尼这个队长是当得还是当不得:bz2:
作者: WQY96    时间: 2008-9-28 22:21
我觉得有那么点道理。
作者: 小华!    时间: 2008-9-29 00:07
可以试试!:bz13:
作者: qingtian_j    时间: 2008-9-29 00:25
进球之后状态上升,丢球之后(特别是丢俩球时候)状态下降,我认为还是很可信的...
作者: jia198211a    时间: 2008-9-29 00:31
:bz8: 顶
作者: 食全食美    时间: 2008-9-29 01:26
说的挺像:bz59:
作者: 99990000mmmm    时间: 2008-9-29 20:04
有点儿意思, 打4:0 以上的比赛是比 0:2落后能扳回来的要多的多
作者: NBALIVE2008    时间: 2008-9-29 21:26
原帖由 孟林 于 2008-9-28 09:58 发表
对游侠网论坛的概念就是做种子的时间很长
哈哈哈,太经典了,哥们儿思维果然跟别人不一样,这是我注册最起码好几年以来为数不多的几次回帖~
作者: NBALIVE2008    时间: 2008-9-29 21:27
我操,我都注册五年了,才这么点儿经验,想当年这儿还是PS的天下呢,现在PS区也没了。。




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