完全实况--足球迷的家

标题: 『原创』论实况足球 [打印本页]

作者: redfrom58    时间: 2008-9-16 20:56
标题: 『原创』论实况足球
庸质疑,实况足球是一款好游戏,足球成为世界第一运动的同时也给它的相关产品带来勃勃生机,人们欣赏美丽的足球比赛之余渴望通过自己的个人想法和狭隘的感情来征战沙场,释放在观看足球时所无法释放的激情,足球游戏应运而生,是现代科技与足球艺术完美结合的产物,成为足球爱好者们闲暇时交流感情和想法的最好也最平和的平台。日本KONAMI公司出品的实况足球和美国艺电的FIFA是个中翘楚,这里不谈论二者之前复杂的关系和谁好谁坏的问题,只就似乎更为受欢迎的实况足球做一定的分析。长久以来人们喜爱她的同时由爱生恨而衍生出了关于这款游戏各方面的各种各样的讨论,关于游戏本身制作问题这里也不详谈,因为涉及方面太多,只着重从玩家的角度,以一个铁杆爱好者的身份,浅陋的说一下,理解不透彻之处还请各位高手指点。

一,从玩家的心态看
        足球为何而踢?人们争论不休,巴斯比说,足球是为人民而踢,为了那些劳累了一周,来老特拉福德追求美好事物的劳工阶层而踢,这句话在一定程度上促成了曼联此后的风格。巴斯比的话只属个人言论,曼联的风格也只代表其本身,足球世界发展到现在已经博大精深,各种风格在各种社会风气下形成的人们的心态下催生。实况足球游戏的最大成功之处以鄙人之见在于更加贴近现实,一种文化的形成并成熟着实不易,我们玩家抱有的心态也与自身的价值观密切相关,一味追求胜利异或提供观众以视觉盛宴?这是一个争论不休的话题,矛盾在于实况与现实最贴近的地方:你似乎永远找不到场面的华丽与胜利的结果之间的结合点。我个人欣赏精妙的配合,但更加向往一场胜利,长期以来上下求索但可惜还没有结果。
        因此我羡慕我们一舍友,似乎从不刻意练习操作技巧,唯一的优点是心态永远好,不管输赢脸色永远不变,还乐呵呵的,主张从游戏中寻找快乐,比如自己门将一个愚蠢的失误,然后他和对方一块乐...我一度努力寻求他拥有如此心态的原由,最终得到一个貌似合理的答案:他没有对这款游戏倾注我这么多的感情或曰热情。
        多数局外人都不了解球迷:足球本身就是一场游戏,何必如此执著?前半句没错,足球确实是娱乐项目,是场游戏,但后半句错了,也正是这种想法使得他们的心态如此好。但他们不了解也不会了解,当一场游戏被倾注了太多的热情,被寄托了太多的向往,她或者成为你灵魂的归宿。我曾经埋头苦练直至走火入魔,有时甚至大姆指肚出现老茧,但当看到自己那妙到巅毫的操作,我认为一切都值得,至少这种深层次的快乐在我看来好过前者。但也由于我对这游戏热情过胜,于是异常渴望胜利,一旦输球便悲痛万分,有如失去全世界一般。
        俗语道态度决定一切,其实不能决定一切,有时不同的心态却殊途同归,有时则是结果超出自己的掌握,我和我那一舍友两种极端的心态可能是大多数人的轨道,也可能只代表少数人,心态毕竟只是实况足球文化系统里的一个分支,但却是一切取向的根本,心态由天定,不是刻意追求得来的,更存在于DNA里,你我无法改变。

二,从玩家的风格看
        实况足球游戏自其诞生之日起历经多个版本的演变,从最初的电视游戏到跨时代的经典作品实况8再到现在的2008,每次变迁似乎都带来一次革命。就拿2008举例,这个版本当时还未诞生即引的无数人翘首期盼,多达1G的试玩版令玩家们似乎没有过足瘾,对试玩版的各种破解及DIY风潮在游戏界可谓空前,这就充分说明人们已经等不及这一版本的诞生。正式版官方推出的之前两天,有人已提前将种子发于网上,人们纷纷下载,我在第一时间也开始下,资源数瞬间涨到数以万计。2008可以说是一次革命的更新,虽然对她的报怨之说至今仍然存在,但是在如此多瑕疵之下仍然如此风靡,可见其吸引力,以我之见这只能说明一点,深厚的文化是不能被磨灭的。
        事实上每个人对于足球的理解不同,而实况的每次升级都伴随着风格的巨大转变,比如从实况八到实况九,磨灭了一大披人传中的热情,于是人们开使着手于整体配合,而接着人们又发现这个版本很容易出现世界波,于是开始沉迷于远射,到了实况十,又发现远射不如之前好使了,盘带也不利索了,于是又转向苦练操作...这些转变过程固然时间久远,但都为玩家提供了一片实验田,久而久之终于寻觅出适合于自己的风格流派,转变是人生的宝贵财富,且不说赞扬哪个流派或贬低哪个流派,赶快来看看你属于哪个吧!

1,操作流
        之所以把它放在头一个说是因为我认为操作是一切的根本,操作可以称之基本功,扎实的基本功是你将自己的想法付诸屏幕的根本保障。中国足球为何不中?基本功不行,体制的长期落后令中国的足球人从小就分外看中成绩,久而久之出现了现在传球不准接球不稳的局面,就如同画画,如果你没有基本功,比猫画虎吧,最终或许连猫都得不到。实况足球也是如此,很多人在玩的过程中总是抱怨,我本来想传谁谁谁的,那么大一空当,传过去就怎么怎么了,殊不知实况不是用意识踢的而是用手柄踢的,你的想法必须经过恰当的操作去实现。
        实况2008较之前作在图形处理上有了很大的提高,但是却也缩减了一些人们眼所能及的东西比如球场数量,人们却发现她居然多达五个G,何解?答案是大多数人眼所不能及的东西,他们存在于一个个img文件中,决定着这个游戏的一切,新增加的细节及动作皆在其中。他们将这款游戏的真实性一再提高,其实实况足球中的球员,其一切动作的属性都是可操作的,比如一次简单的传球,你是传脚下还是传对方身后是可操作的,你传出的皮球速度多快力量多大是可操作的,皮球在空中划过什么样的轨迹是可操作的。事实上队员身体的姿态以及当时的重心和外界对他施加的力都将影响其技术动作,有人可能会发现,操作好的人在乱军之中拿到球的机会大,同等机会为何最后是他拿球?不是运气,只有在恰当的位置按下合适的按键,设身处地的思考,你才会处于不败之地。
        可能有人会想当然的认为,操作流就是组合键会的多,其实不尽正确。在实况足球中,其实有许多华而不实的组合键,就拿过人来说,踩单车就华而不实,我们知道在现实中,踩单车是利用对手的重心被晃而突然变向实现的,但在游戏中却不然,人们基本不吃这套,而且变向的时机难以把握,其实很多操作流玩家单纯依靠方向键和加速键就能轻松过人,他们会依靠对手重心的微小变化来选择方向和速度,我以为这种微操来的更有技术含量,只是人们长期以来忽视了这点。操作流的玩家玩游戏的角度不同于别人,他们更多的把自己想成那球员,多从细节入手,在对一切东西综合判断之后做出下一步动作。

附,人们经常忽略却十分好用的几个操作,具体怎么按可以参考游戏里的操作列表:
a,手动传球,其实不论长传短传哪个键,包括由二者衍生的各种附加键,传球属性基本上是由电脑控制的,想自己亲自控制,就得用手动传球,当你熟练掌握了之后,水平自然提高一个档次,我现在就在着重练习这个。
b,R2加长传键,力度要把握好,落点十分精确,大概有以下用法,一是长传分边,传出斯科尔斯式的长传,观赏性十足。二是发动一脚球反击,对方脚球落点被你抢到,你可以用这招一击致命。三是禁区前沿,当对手摆出铁桶,试一下,六成机会传出好球。
c,可控跑位的二过一,二过一以及其引出的一系列手段固然好用,但只要对手紧跟你的第一个人,你的计划就泡汤了。可控跑位二过一可以自行控制第一个人传球之后的跑位,方法是其传完球后按住R2不丢,再按方向,建议大家苦练,会令你的足球增色不少。
d,大于90度的扣球,好像只有2008可以实现,观赏性实用性俱佳,方法是同时按住L1和R1和要扣的方向,记住是同时按而且大于九十度。

2,整体流派
        相信大多数人都会认同一点,足球是十一个人的运动,我不太认同,因为我觉得应该是十二个人的运动,还应该包括球迷:-)同样的,实况足球也是十一个人的游戏,每个玩家都应该承认这点,诚然在实况中和现实中偶尔存在个人英雄主义,但是这大多都引来批评,而且注重整体不代表完全废除个体,整体出色,个体又强大的球队往往披荆斩棘。整体与个体的谐调发展永远是足球人讨论的热点,实况足球的制作者们考虑到这个问题,在游戏中,你不能一味盘带,但也制造出了如C罗卡卡伊布等个体十分强大者,周全的考虑了不同玩家对游戏的不同追求。
        实况的整体流派玩家较之他人更加注重配合的精妙和对整体的把握,他们看待和操纵游戏是站在主教练的角度,对阵形的各种设置详细周到,游戏中更多的在控制中场。他们对空当的把握非常好,而且大多会充分利用场地宽度,进攻时雷霆万钧步步推进富有层次感,防守时严丝合缝固若金汤。他们的操作应当也不错,只是更加注重大局,也就是对阵型和球员站位的操作。我曾被某些人授予业余选手操作流小王子的称号,但对整体的控制和他们不敢比,有时候当他们左右调度,我会忙的喘不过气,不停补位,生怕出现空当。
      对整体流的相关设置及操作我也在学习当中,不便献丑,况且正准备考研,估计提高不了太多了。关于整体大家要重视,只有不懈的努力才能驶向成功。

3,意识流
        意识流和整体流不尽相同,差别之处在于意识流常常能感知到自己的下个动作是否能收到奇效。他们的战术打法往往简单,三脚两脚就能从本方禁区深入对方腹地。你或许感觉很神奇,就是很神奇,有时候甚至不看小地图就能大范围转移,他们的造化出于对足球的天赋,就象有的人生来善琴一样,生而有之。而且大多数意识流玩家经常看球,对足球的灵感便更加强烈,他们往往在你无准备的情况下传出出人意料的好球,那灵感或许只是一闪而过。在合适的时间地点传出合适的球并且拥有致命的灵感,这就是天赋,如果你有这天赋,请再增强别的能力,相信你能在实况界出人头地。

4,口水流及另类流
        经常踢实况的人都知道,在实况玩家里存在一类人,他们的竞技水平或许参差不奇,但都有一个相同点,那就是三寸不烂之舌。他们对语言的运用不一定好,但是勤于利用,什么都说,不管挨不挨的着,直到把你说烦了,目的也就达到了。
        熟悉英格兰足球的球迷都知道,每次关键比赛之前,双方相关人员变不约而同的打口水战,目的多多手段也多多,从贬低对手到恭维对手,从夸奖裁判到影响裁判,有的则从侧面旁敲...可谓无所不用其及,目的只有一个就是搅乱对手军心,老佛爷和温格的对决次次经典,建议口水流玩家学习。
        如果单纯的想靠口水来影响对方心情以求一胜的话还可以理解,靠口水活跃气氛者也受人欢迎,但如果作的太过分了就会招来不满:你可以说按键不好使,但说按键不能用就不对了,更有甚者干脆说不好用就凑合踢吧,这更易激起对手的怒火。有的玩家经常鄙视对手的进球方式,bug歪说就来源于此。这些情况大家可能都遇到过,互相斗嘴不是解决办法,构筑和谐轻松的环境才是理智的解决方式。另外关于进球的方式我想大家都应当达成共识,不论是怎么进的,只要不是蒙的,就是好球!
        口水流靠一张嘴打天下,与其类似的,还有臭脚流,在踢球时故意脱下自己的鞋,顿时臭味刺鼻,他自己还没事,可能是因为经常闻,习惯了,但被醺的人就不爽了,精力被分散对于实况足球来说相当于废掉一半功力,输球在所难免,只能发誓,以后感冒鼻塞时再跟他玩!
        烟醺流,基本行径与臭脚流无异,就是不停抽烟,当对方不是烟民时目的便可达到,可能这一流派比前者好一点。

5,DIY流
        在各大论坛中可能是最受欢迎的群体,正是有了他们无私的奉献才使实况足球更加丰富多采。他们的重点不在游戏上,而在游戏的img文件(实况十及之前版本是asf文件)里,通过他们的妙手,实况原本不完美的东西也能变的完美。
        这类人的工作重点是自定义img文件里的贴图部分,按照自己的意志,改造诸如球员脸型,球队队服,球场草皮,广告牌,甚至裁判,球网,角旗,包括各种声音,等等。我们大多数人电脑里的实况都不是原版,或多或少的都有diy的身影,首要的功劳要归功于他们,是他们让我们能玩到中国队,能看到英超及其它未授权球队的真实球衣,能体验真正的欧冠气氛,能听到亲切的中文解说...
      关于diy方面的详细知识大家可以参考各相关网站。

除了上述几种流派以外,我个人不认为存在所谓的运气流,真正的运气对于每个人来说都是相同的,你可以几场比赛都受幸运女神的眷顾,但不可能整个实况生涯皆是如此,如果你认为有的人每天运气都好,那你就得承认人家就是有实力。运气的存在也和人的心理因素有关,比如前几场运气不错,那必将提升你的士气,而对手则更加紧张直至发挥失常,“越打越顺”“兵败如山倒”“心理阴影”就是这种因素做怪,因此当你发现对手有越打越顺的趋向,最好调整好心态,千万不要有心理阴影,并且相信实力决定一切,否则你只有兵败如山倒,而如果你一时调整不过来,可以干脆就不玩了,改天再战,所谓风水轮流转,或许你就能振作起来。总而来说运气客观存在而且不受人为影响,你我也只能接受,千万不要因为这个而伤了和气,那就显的幼稚了。

三,从玩家打法看
        打法之说和风格之说,有一定的相似和重叠之处,纯边路打法在一定程度上属于意识流玩家的所作所为,而边中结合的方式,更多的被整体流所青睐,中路渗透的打法是操作流津津乐道的话题...但这都不是绝对的,打法更多的出发点在球场上,而风格则更多表现在玩家的手上。
        就本人来说,我欣赏并乐于看到层层渗透富有层次感的配合,快速的一脚传球会带给我和旁观者们更多的感观享受,因此我一度欣赏并模仿阿森纳的打法,细腻的传递和流畅的配合,是能够比进球带来更多赞扬的。但是有时事物的矛盾性就会体现:当你一味的寻求中路复杂的短传配合企图于把球传进对方大门时,对手则往往通过边路猛带而撕破你的防线,然后下底传中了事。而当你一味的想通过干净的组织撕扯对手防线时,对方却履履紧逼,甚至频频出黑脚破坏,让你无法从容的传接...
        经常关注英超的朋友都会知道,阿森纳和曼联是英超诞生以来最成功的球队,二者的成功绝非偶然,因为他们踢的都是漂亮的足球。二者的相同点在于他们都很快,在快节奏中仍能保持准确性实属不易,二者的区别则体现在快的方式,阿森纳的快体现在传接球上,而曼联则更多的体现在对场地宽度的利用上,转移非常快,所以有时观众会有这样的想法:阿森纳打的很小很烦琐,有时甚至看着憋屈,而曼联则踢的很大很气派,让人看起来很爽。这与两家俱乐部整体的思想不无关系,阿森纳引进的全是一些年轻气盛脚下技术好的队员,洋枪队的绰号来源于他们对英国本土球员固有的偏见,认为他们与生俱来的粗犷不适合自己细腻的打法。而曼联则是把球员的本土化和拉丁化很好的结合,其实当你看到鲁尼美妙的传球和精彩的过人,你还会认为他技术差么?真正技术好的人就是将英国人天生的粗鲁和后天练就的技术结合的人,这也正是曼联之于阿森纳的区别,长短结合,边中结合,适当的时候更是能够以暴制暴。这种现实化的足球理念不正好能解决之前在实况中陷入的怪圈么?(这里扯上两支球队只是为了说明两种足球理念,引出两种在游戏中不错的打法,别无他意)
        其实我们如果仔细的分析就不难得出,踢实况踢的好的人,并不是或得掌声最多的人。他们有时很“赖”,频繁的下底传中,有时很粗野,一场比赛能得两张红牌,但是你得知道,在打不开局面的情形下试试下底传中也是不错的手段,在取得领先的情况下为保住胜利果实而屡下黑脚也并非不可理解。他们状态好的时候往往催枯拉朽,状态不好时也能忍气吞声靠简单粗暴甚至很赖的方法赢得胜利,这些情形下当我们结合现实看,他们不正是一顶一的高手吗?高手的高往往体现在状态不好的情况下,因为即使状态再差,他们的技术功底仍然存在,他们会象一头静默的狮子,你稍稍一失误,就会抓住为数不多的机会向你扑来,战胜你。不要不服,在状态不好的时候都能赢球,你必须得服。
        如果你想成为高手,请不要再拘泥于小气的中路渗透,也不要抱怨对手有多赖有多野蛮,笔者浅陋的认为,边中结合,长短结合,适当时上演暴力美学以暴制暴,才是王道。


ps,早就想写一篇关于实况的文章,这次终于实现,写的断断续续而且不免带有个人感情,大家见谅,我非高手,高手可提出宝贵意见。

[ 本帖最后由 shevchenkotm 于 2008-9-17 11:11 编辑 ]
作者: £阿仙奴£    时间: 2008-9-16 21:01
呵呵,好长,先顶再看!~:bz13:
作者: dede    时间: 2008-9-16 21:03
坐下慢慢看
看来LZ用心写了
作者: fifa0807    时间: 2008-9-16 21:08
好长的文章
坐下来慢慢看
作者: kendyyang    时间: 2008-9-16 21:11
这么长的东西,先顶后看了
作者: Geforce6200    时间: 2008-9-16 21:12
前排支持:bz11:
作者: qing    时间: 2008-9-16 21:13
留完言,好好再读一遍....
作者: dede    时间: 2008-9-16 21:18
口水流:大赞,深有同感

边中结合,长短结合,适当时上演暴力美学以暴制暴,才是王道

这句很对~~~
作者: redfrom58    时间: 2008-9-16 21:37
新人发新帖,多谢支持!
作者: 小熊木木    时间: 2008-9-16 21:55
:bz19: LZ辛苦了  写得还算不错
作者: d_boyclamp    时间: 2008-9-16 21:58
分析的不错,实况应该是注重整体的流派才能玩的转的天下。一路狂奔型确实太难看了。
作者: ajz    时间: 2008-9-16 22:20
标题: 回复 1# 的帖子
好文啊。楼主既是玩家也是作家啊!
作者: chao_rap    时间: 2008-9-16 22:23
不错,支持个
作者: 东东123456    时间: 2008-9-16 22:25
太长了`~不看帮顶~
作者: hihopbird    时间: 2008-9-16 22:39
真的太长了点,有点累




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