完全实况--足球迷的家
标题:
流畅和桢数哪个最客观
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作者:
Geforce6200
时间:
2008-9-13 23:31
标题:
流畅和桢数哪个最客观
我刚玩了一局pes5,非常流畅,但是用fraps测桢数在40侦左右,请问这是为什么?
作者:
chao_rap
时间:
2008-9-13 23:34
人眼大约只要30HZ就感觉不出变化,
作者:
Geforce6200
时间:
2008-9-13 23:37
原帖由
chao_rap
于 2008-9-13 23:34 发表
人眼大约只要30HZ就感觉不出变化,
但08却很明显
作者:
luzhonglin
时间:
2008-9-13 23:38
一般游戏在30帧以上就表现为流畅了(电影帧率25-30)
这种帧率,RTS、SPT。。。之类的游戏基本可以满足
但是第一人称射击要60帧以上才好,不然会失准
作者:
阿尔卑の小草
时间:
2008-9-14 00:01
其实只要帧数稳定就感觉不卡,你调低画质,稳定在30帧始终不卡
作者:
lance911
时间:
2008-9-14 00:08
如果是40帧的话 请你不要用非常流畅来形容它! 非常流畅了 60帧或以上有什么用?
对镜头移动不快的情况下 如果没有跳帧 30帧以上确实流畅.但高速的画面切换又不能让眼睛察觉画面停顿
就一定要要高FPS.这就是 实况 和第一人称游戏要60帧才流畅的原因
电影每秒24格画面的流畅度就不行 在表现高速时会感觉画面跳动太快
就像你在网上 下载的足球比赛视频肯定没有看电视信号的流畅 那是因为PAL制式的信号是50帧每秒 而网络视频是30帧每秒
作者:
csord
时间:
2008-9-14 00:13
重要的是稳定 哪怕30真,稳定住了 就能玩
别老一会30 一会20 一会35的 就不行了
作者:
bbm
时间:
2008-9-14 00:20
对我来说,针数稳定,不掉针就流畅,掉针肯定画面会跳动的,眼睛受不了。
还有08 60针画面很稳定,30针画面是一直抖动的,30针玩简直在受折磨
作者:
逍遥荷兰
时间:
2008-9-14 00:24
08低于60,我就感觉到眼疼。
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