原帖由 心.御剑 于 2008-9-11 10:43 发表 制作者不会用同一个名字开发两套游戏? 那K社PS2的PES2008和PC PES2008版是几套游戏
原帖由 supermacca 于 2008-9-11 10:50 发表 一个游戏最重要的是什么,不是玩一两把后兴奋的感觉,而是能让玩家带来持久的快乐,能让玩家不断地想去琢磨,这就是耐玩度。如果EA制作的的理念不变的话,每次仅仅依靠技术手段的进步,来实现更为逼真的动作和场面的 ...