完全实况--足球迷的家

标题: fifa2009——可以预见的失败!! [打印本页]

作者: supermacca    时间: 2008-9-11 10:36
标题: fifa2009——可以预见的失败!!
事实证明很多东西不能只凭第一感觉下判断,就像这作2009,网上不断炒作着有多么好,这会儿出了demo,第一时间下载,玩了几把,几乎想删除了。
   首先是手柄设置问题,在游戏的手柄设置里面,有几个功能怎么设置都不行,不知道EA是怎么想的,是不是闲电脑手柄按键数目不够???
   画面就不说了,我的显卡是9600,玩pes2008开高画没有问题,玩fifa人物的锯齿感非常强,人物比例失调,这个就不说了,可能xbox上会不一样。
   操作方面我想说的是,单看之前的视频和实际操作完全是两中感觉。传接球对于我们这些实况老玩家来说太过肤浅,根本不需要太多考虑拿球的合理性,因为电脑都会帮你处理,每个人的手感完全一样,除了加速跑时的速度,和身体强壮的区别,再有一点我想强调的是,fifa一直以来都没有像实况一样对每个球队,每个球员刻画的那么细致,因为设计者的理念是让玩家感受整个场面的真实,玩几盘下来你根本也不可能体会到这个游戏的耐玩度。
   有些人可能会说XBOX平台上的fifa2009肯定会大不相同,根据我玩下来的判断,除了画面和一些细微的区别,不会有本质的不同,而就是这点不同可能会被一些只看过视频的玩家认为是两个游戏,我本人也是搞程序开发的,相信我,制作者不会用一个名字开发两套游戏,最多是一些功能的取舍,但绝对不会造就两个游戏!
作者: 僵尸情人    时间: 2008-9-11 10:38
等我拿到360 DEMO告诉你
作者: lake_bati    时间: 2008-9-11 10:40
pc的我刚刚玩了 确实不行
作者: robertcc    时间: 2008-9-11 10:42
FIFA本来就是这个样子滴!
作者: supermacca    时间: 2008-9-11 10:43
不用你告诉我,我自己也有360,2008我在360上也玩过,就没有体会到和PC上有多大不同,我指得是手感上的不同。
作者: sheep    时间: 2008-9-11 10:43
pc 没有用次世代的引擎。。。
应该用它和pes6作比较
作者: 心.御剑    时间: 2008-9-11 10:43
制作者不会用同一个名字开发两套游戏? 那K社PS2的PES2008和PC PES2008版是几套游戏
作者: alpha6677    时间: 2008-9-11 10:43
今晚pes出demo之后~~大家又会看到这样一个标题:pes2009——可以预见的失败!!
作者: duyuangk    时间: 2008-9-11 10:45
玩游戏要用心.FIFA是有它自己 特色的.PES也是有自己特色的.只能说明你可能更适合玩PES.
我从九年前在破游戏厅玩实况3,十年前在家FIFA97. 我没觉得自己可以舍弃哪一款游戏. 玩游戏就是让自己放松.整天和怨妇似的抱怨或是貌似专业的分析(我不是针对楼主,楼主见谅.),有什么用?
作者: Meazza    时间: 2008-9-11 10:46
真是无知者无畏
作者: thalassaz    时间: 2008-9-11 10:48
有点我是同意的
以euro08为例,pc版和xbox360版,在操控要点方面(比如什么进攻方式容易得分,怎样传接球、怎样躲避对方拦截、怎样进行防守)是差不多的
当然xbox360版的euro08,是目前为止,球员动作最逼真的足球游戏
作者: supermacca    时间: 2008-9-11 10:50
一个游戏最重要的是什么,不是玩一两把后兴奋的感觉,而是能让玩家带来持久的快乐,能让玩家不断地想去琢磨,这就是耐玩度。如果EA制作的的理念不变的话,每次仅仅依靠技术手段的进步,来实现更为逼真的动作和场面的话,永别都别想和实况相比。
    我不知道说fifa越来越实况的玩家,有多少是真正去玩过,自己体验的,还是只凭视频得出的结论。如果不考虑画面的因素,fifa连实况7的水平都没赶上,因为fifa的方向更本和实况不同。
    试问fifa什么时候会有多达实况二十多项能力设定?
作者: Sault    时间: 2008-9-11 10:50
今晚pes出demo之后~~大家又会看到这样一个标题:pes2009——可以预见的失败!!
对。起码游戏机上的fifa让我看到了更接近真实的足球游戏。pes自从ps以来根本没有质的改变。fifa进步是好事。竞争才能进步。相信K社之所以没有进步是因为前些年的fifa太不象足球了。如今的k社在很多方面都落后了...该是他们警醒的时候了。
PS: fifa pes 都是游戏,大家不要骂来骂去了。我们的宗旨是只选择更好的游戏。
作者: 天徒    时间: 2008-9-11 10:50
原帖由 心.御剑 于 2008-9-11 10:43 发表
制作者不会用同一个名字开发两套游戏? 那K社PS2的PES2008和PC PES2008版是几套游戏

那是照顾PS2机能问题,直接用的PES6的引擎直接修改而来,手感上和PES6差别细微。
作者: 龙的传人    时间: 2008-9-11 10:51
同意楼主的观点,但是360版的FIFA还有一个最大的卖点就是10V10
作者: duyuangk    时间: 2008-9-11 10:53
原帖由 supermacca 于 2008-9-11 10:50 发表
一个游戏最重要的是什么,不是玩一两把后兴奋的感觉,而是能让玩家带来持久的快乐,能让玩家不断地想去琢磨,这就是耐玩度。如果EA制作的的理念不变的话,每次仅仅依靠技术手段的进步,来实现更为逼真的动作和场面的 ...

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只能说明有人知道怎么琢磨PES.不知道怎么琢磨FIFA.
PES很好,FIFA也不错,惹到谁了?
作者: supermacca    时间: 2008-9-11 10:54
PS2和PS3,XBOX是因为机能不同,所以开发两套,请问现在次时代主机能达到的效果,PC做不到吗,pes2008PC和XBOX有区别吗?实况能做到EA为什么做不到?
作者: handrex    时间: 2008-9-11 10:55
呵呵~~这是FIFA本质~~
作者: kocs07    时间: 2008-9-11 10:59
我玩360上的FIFA08   同时再玩360上的pes08    感觉pes除了画面好了点别的实在不杂地!
     我觉得fifa在360上玩着挺好的!      游戏就是让玩的,我以前是玩fifa98的,然后看到实况好就来玩实况了,  现在有了X360.上面的FIFA不错 就又继续玩fifa       但是我从来没有在网上说这个不好那个不好的!!!!!!!   2个游戏都很好,  但是我现在就想玩我喜欢的那个!     没必要跟怨妇似的唠叨来唠叨去:bz2:
作者: 玫瑰JUICE    时间: 2008-9-11 11:00
也许360上会好些
作者: billy0211    时间: 2008-9-11 11:04
fifa最大的问题我觉得是人物动作的协调性,感觉手感恨僵硬,还有那个镜头老晃,我头晕

fifa08听人说好我就下了,玩了2盘就给我删了,宁愿玩pes2008这样的残次品:bz2:
作者: viola331    时间: 2008-9-11 14:08
我只想知道楼主怎么用9600玩pes2008的高画质。。。:bz2:
作者: snakec4    时间: 2008-9-11 14:49
等正式版出了再做决定也不迟
作者: davis    时间: 2008-9-11 14:59
LZ你仔细玩过FIFA么,说那么多看着就和第一次玩完说的话似的,你对FIFA的印象还停留在FIFA2005之前
作者: Pirès    时间: 2008-9-11 15:55
没真正玩过次世代版FIFA,就不要妄下结论,免得贻笑大方:bz36:
作者: galyrei    时间: 2008-9-11 16:25
22L的,FIFA在几个平台上卖得都比PES好?
在X360平台上FIFA好些,但PS3平台上是PES08卖得好
两者综合销量几近相同``这些数据比较好找
至于PC,PS2和手机什么的平台没看到过准确统计,偶孤陋寡闻了`




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