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标题: 不为人知的最新技术——切换视角 [打印本页]

作者: 李秀辰    时间: 2008-8-23 18:08
标题: 不为人知的最新技术——切换视角
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:37 编辑

大家都有自己习惯的视角吧?可是你切换视角吗?如果你打实况从来不切换视角,那么看看本文会对你有帮助。

之所以想到切换视角,完全是因为2008电脑变态的直接任意球。电脑直接任意球的威力想必大家都领教过了,为了防范,很容易想到的一个办法是控制一个球员站近门柱,但是问题就出现了——只要距离稍远,球门就不会出现在屏幕范围内,如果你使用普通视角的话——这就给站门柱带来困难(电脑一点都不困难,远也照进不误)。于是,就想到了切换视角——此时可以切换纵向视角,从球门方向看任意球,不但清晰,而且视野开阔,非常有利于防守。

由上面的办法就进一步想到,什么时候能够切换什么视角会有利?

于是就想到大家普遍抱怨的“单刀球难进”的问题,单刀球之所以难进,跟普通视角不能正确反映前锋——门将——球门这三者之间的位置有很大关系,所以相应的办法是在形成单刀之后切换球员视角,这下就方便多了。


——未完待续
















作者: Rouiswig    时间: 2008-8-23 19:52
打打停停去换视角... ...恐怕只有在和AI打的时候才能这样吧... ...没那么多必要... ...习惯这样打后难道你和人对战或是参加比赛也这样?:bz36:
作者: zhaorui1989    时间: 2008-8-23 23:03
我觉得没必要吧。打顺了电脑进任意就进去吧!难道还能光用任意就把你赢了!?

总是切换视角你不觉得麻烦啊……
作者: zhaorui1989    时间: 2008-8-23 23:04
我觉得没必要吧。打顺了电脑进任意就进去吧!难道还能光用任意就把你赢了!?

总是切换视角你不觉得麻烦啊……
作者: 马尾    时间: 2008-8-24 11:14
:bz6: :bz6: :bz6:
太强了。

看小地图移动球员不是什么难事,稍为练一下OK。

如果连单刀球都觉得难进,估计只有射空门才能算容易进了。
作者: 铁杆实况迷    时间: 2008-8-24 11:44
:bz36: 确实麻烦。。。不过对待电脑的bt任意我还是在用换视角的
作者: 619    时间: 2008-8-24 15:33
喜欢流畅的比赛  不喜欢停顿:bz12:
作者: 铃兰    时间: 2008-8-24 16:32
这不自个儿找累么...

:bz58:
作者: fxmars    时间: 2008-8-31 15:26
LZ好心分享...学习了....
     但是确实麻烦...
作者: SD14号    时间: 2008-9-1 11:55
...................
不是说任意球是08的bug吗?
撤销人墙.就可以了.
还有.
我一直好奇.
究竟楼主在现实生活中,有无从事足球运动的?
哈哈.
作者: liar56838    时间: 2008-9-1 15:57
确实 停顿就不好玩了
作者: lacemou    时间: 2008-9-1 17:16
这样看的不要晕死的啊




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