完全实况--足球迷的家
标题:
对实况数据的一点看法
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作者:
airman311
时间:
2008-8-8 15:47
标题:
对实况数据的一点看法
门将的守门技术在80以上的不容易脱手,因而倾向于呆在门前扑救,而低于80的经常会把球拖出去,如果配80合于高防守意识的话,面对单刀出击的可能性较大。还有一点就是敏捷性的数值重要性不亚于门将技术。反应数值一般的门将都有80以上。我发现一个特点,大多数中场球员的反应都是80以下,除了一些超级巨星之外。还有就是边后卫的发应比中场低,我的看法是一般的突破是在边路,而防守方肯定是被动的,所以反应值就低低。而前锋跟后卫就是一死对手,攻防的关键。二者的反应值,好球员的80以上,一般的接近80,靠嗅觉的好前锋的反应都会比超级后卫的反应快一点点,也就是说,同水平的前锋与后卫站在一起,一般是前峰的反应快一点点。
谈到射门精度,一般的,前锋好于中场,中场好于后卫,但个别的例外,因人而异。不过总的感觉,射门在85以上的很少,这就是为什么在大师联赛里的门将的几个数值在85以上(特别是门将技术)的守门员叫门神。而大部分人的射门都在80上下。而对一些超级射手,如克雷斯波之类,他们特点确实只会射门,还有头球厉害,这种人少。
我用原版的踢得时候,感觉阿森纳的那个迪亚比,速度好像是78,好像赖特菲利普斯都追不上,感觉那数值不是绝对的谁高谁就跑的快,好像还要看身高。感觉这代,的带球速度就不一样,感觉就是那个带球速度,跟回追那个的极限速度比,而不是的极限速度因带球损失点速度跟他比。有人说是电脑身体接触时使用拽你,而使你速度变慢。但是有时候感觉已经把他甩在后面,但感觉还是脚还是很沉的样子。个人还有一点体会:跟人踢得时候,你已经把人甩后面了,如果对手直接自己按加速过来追,感觉自己的球员跑的很快,把它越拉越大,如果他一直切人让电脑控制的人自动来追,我就感觉自己很沉,一下被追上了,该死的电脑,一开始有段距离,没身体接触,也被电脑用那个拉拽的程序给执行了,真是气人啊!
作者:
£阿仙奴£
时间:
2008-8-8 16:04
呵呵,先顶再看!~:bz11:
作者:
掘墓人
时间:
2008-8-8 16:05
说的很好,顶
作者:
梦杰
时间:
2008-8-8 16:34
有见解
作者:
vicoor
时间:
2008-8-8 17:01
发到数据区去~
作者:
86vs08
时间:
2008-8-8 17:28
我等试试!:bz11:
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