完全实况--足球迷的家

标题: 感觉10年了,k社始终没解决球员的速度问题 [打印本页]

作者: wshaowenann    时间: 2008-8-1 00:36
标题: 感觉10年了,k社始终没解决球员的速度问题
我从97年开始玩实况,到现在也有10年了。从最初的3代开始玩起,发现直到今天,实况始终没有解决球员的速度问题。
最开始3代的时候,球员的速度只有一个speed,我记得肥罗是9,过人如草芥,基本上用他,直接往门里带。后来的数字越来越,20,100。
但速度始终是个占据绝对性的属性,只要有人速度到9或者19什么的,那绝对是铁打的主力。甚至某些后卫,也可以当前锋用,我想不少老玩家都曾经用过卡洛斯当前锋吧。呵呵
这种情况后来有所改观,球员的属性多了起来,速度划分的很细致,到现在有启动速度、带球速度等等,但实战中这些并没有完全体现出来,一个启动速度90的人,仍然可以当前锋用,哪怕是后卫。
一启动就甩开很多人,然后直接单刀,这太假了,一点也不实况。比如我选用一些速度型的人,多诺万、还有个奥什么的,基本上对电脑无敌了,但实际上,这些人在现实中,连二流球星都算不上吧。
现实中,哪怕你百米速度进10秒,也不见得是好球员,比如马丁内斯,速度快的吓人,在实况中那是超级恐怖的,但现实中,现在英超混的很惨吧。
其实我觉得k社的球员属性很混乱,从上到下就这么排着,看着很花哨,其实一点都不科学。
k社完全可以借鉴另一款游戏,足球经理,以前的cm,现在的fm,球员属性分为身体、技术、精神。哪怕你身体的速度到了顶级,如果在技术和精神上很差,基本上仍然是个废材。
其次,还有一点就是士气的设定,单个球员的状态是有了,但实际上,球员单个的状态跟球队整体的状态是不同的,英格兰那个什么杯赛里面,超级球队被低级别球队砍翻的例子很多。但实况体现不出来。
作者: wanglong1989826    时间: 2008-8-1 00:41
我也有同感啊。强烈支持。
作者: £阿仙奴£    时间: 2008-8-1 01:00
呵呵,先顶再看!~:bz11:
作者: zhangjiakai1986    时间: 2008-8-1 01:01
比如马丁内斯,速度快的吓人,在实况中那是超级恐怖的,但现实中,现在英超混的很惨吧。
马丁斯现在依然很牛x的  应该说是精神属性一直没有被重视 想镇定 冷静 等等
fm作为纯数据游戏 这点是永远无法追赶的
作者: £阿仙奴£    时间: 2008-8-1 01:05
呵呵,同感啊,顶一下!~:bz13:
作者: king_jgf    时间: 2008-8-1 01:05
那楼主你不用速度快的不就行了..
作者: 河蟹    时间: 2008-8-1 01:27
确实如此
作者: owen0917    时间: 2008-8-1 01:31
原帖由 king_jgf 于 2008-8-1 01:05 发表
那楼主你不用速度快的不就行了..

同感   要是人人的速度都一样   那怎么玩?
作者: saxfxyyz    时间: 2008-8-1 01:56
吹毛求疵。。。。。
作者: yung1    时间: 2008-8-1 02:46
强烈支持
作者: qingzhixuan    时间: 2008-8-1 03:11
你建一个速度能力都99而其他能力如射门精度身体平衡等都是1的球员试一试。。。
作者: κiss    时间: 2008-8-1 07:06
速度一直都是主流
作者: sudaye    时间: 2008-8-1 07:30
游戏终归是游戏;要和现实比是没有可比性的;游戏要做到和现实一样;不可能!
作者: 姜子老    时间: 2008-8-1 07:48
世事万物,唯快不破,可见速度是的确占主导的
作者: unknownx    时间: 2008-8-1 08:23
恩说的不错,但是LZ说的不也正是现实和游戏的区别吗。
所以,游戏就是游戏
作者: nick107    时间: 2008-8-1 08:29
游戏太完美就不可能是游戏了
K社能够做到如此应该算很不错了!
至少我这么认为的
作者: FFFFighTTTT    时间: 2008-8-1 08:40
唠叨发完了没?没的话,继续发
作者: leoyoung.joy    时间: 2008-8-1 08:43
我也喜欢玩FM
作者: lihang16    时间: 2008-8-1 09:28
要能做成这样的话就更真实了
作者: VIVAS    时间: 2008-8-1 09:36
LZ 你所说的一些东西只存在理论上 要在游戏里实现 还是有些难度的
作者: vicoor    时间: 2008-8-1 11:08
还不错..
作者: ak13    时间: 2008-8-1 14:03
:bz19: 游戏就是游戏 拿来娱乐的  哪用搞那么专业啊
作者: littleGio    时间: 2008-8-1 14:17
毕竟是游戏,现实和游戏还是有区别的```只要享受游戏就好了```:bz11:
作者: yangbinvase    时间: 2008-8-1 15:10
是啊,速度是主流
作者: xxxsjxxx    时间: 2008-8-1 16:53
顶!
实况还有一点,就是缺少了误判,每次都是那么精确,少了很多足球的特色!!!
作者: e_r2    时间: 2008-8-1 17:02
现实中球员不会一个人硬突
看你怎么操作了
作者: guanmurphy    时间: 2008-8-1 17:31
同意LZ观点,希望KONAMI把足球游戏做的越来越实况
作者: sankaka    时间: 2008-8-1 17:44
分的太仔细也不是好事
作者: 675157669    时间: 2008-8-1 18:08

作者: irviney    时间: 2008-8-1 18:22
光靠速度快是不行的,如果你觉得用速度型选手才能撕破防线,那说明的水平很一般。。
作者: LCWange_e    时间: 2008-8-1 18:25

作者: serroTracy    时间: 2008-8-1 19:05
标题: 还好了
不是还有带球精度么!!
作者: bsyyn    时间: 2008-8-1 19:07
有道理,支持一下~~
作者: sqsqww    时间: 2008-8-1 20:31
哎,想起的3代时巴西队的两光头——肥罗和卡洛斯。那速度,那叫一个惊人啊!:bz3: :bz3:
作者: pkpkcool    时间: 2008-8-1 21:34
我觉得体育游戏是应该尽量向现实靠齐的同时想办法充满趣味性。
lz的观点我是非常赞同的

[ 本帖最后由 pkpkcool 于 2008-8-1 21:36 编辑 ]
作者: Giorgio    时间: 2008-8-1 21:38
顶!!
  同感
作者: dhadhaaa    时间: 2008-8-1 22:01
恩 还有球的速度!!!!!
作者: sunnyno1    时间: 2008-8-1 23:59
标题: 游戏么,都是这样了。不用苛求,其实k社做的不错的,毕竟你一直都在玩
游戏么,都是这样了。不用苛求,其实k社做的不错的,毕竟你一直都在玩
作者: gunfish    时间: 2008-8-2 00:08
现在身体也很重要,速度也不完全有用了
作者: andyxihong    时间: 2008-8-2 00:15
速度在足球里面是很重要的啊
作者: chensuacmilan    时间: 2008-8-2 00:24
说的不错
作者: tea_綠    时间: 2008-8-2 00:28
楼主只是提出一些建议,我觉得对啊,游戏是要慢慢成长的,是在玩家的建议下成长的,希望实况越来越实况




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