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标题: ====>>>强烈质疑k社标准 请大家都来说说你们的看法<======== [打印本页]

作者: aimar73    时间: 2008-7-28 22:18
标题: ====>>>强烈质疑k社标准 请大家都来说说你们的看法<========
不知大家发现没有球员数值里面有一个敏捷性  在比赛中对变相及假动作有重要影响  然而在大师联赛的球员成长中却没有敏捷性的成长 难道k社认为一个球员的敏捷性不会随着巅峰而升高 不会随着老迈而下降嘛?  个人认为很不合理 希望大家都说说你们的看法 把这个贴顶起来让版主看到以便在 wecn2009能改进
作者: kunta2008    时间: 2008-7-28 22:24
lz研究好仔细,佩服。严重支持lz的意见。
====>>>强烈质疑k社标准  请大家都来说说你们的看法<========
作者: ccq214    时间: 2008-7-28 22:36
让版主看到也没用啊。。。。你得让K社的人看到。。
作者: 我爱卓雅雯    时间: 2008-7-28 22:39
就是啊...那样梅西就无敌了...
作者: limokai    时间: 2008-7-28 22:50
确实如此
作者: aimar73    时间: 2008-7-28 22:52
原帖由 ccq214 于 2008-7-28 22:36 发表
让版主看到也没用啊。。。。你得让K社的人看到。。

只是希望大大们能注意 相信他们能改进的
作者: d173026350    时间: 2008-7-28 22:53
你才发现啊
作者: 科比无敌    时间: 2008-7-28 22:57
原帖由 ccq214 于 2008-7-28 22:36 发表
让版主看到也没用啊。。。。你得让K社的人看到。。
那样每个2M的中卫都有着神一样的转身速度和灵活性 如果能适当长一些就行 
作者: aimar73    时间: 2008-7-28 23:35
顶一下
作者: Synl    时间: 2008-7-29 00:06
其实有一些不合理的地方 很多属性的增长比例都有值得深究的地方 不过毕竟是游戏 敏捷不成长在思想上应该算是进步的 不用太头大了 会越来越好的 对吧
作者: FFFFighTTTT    时间: 2008-7-29 00:20
没办法的,,,毕竟是游戏,肯定有不完善的地方,,别那么挑剔,做成这样 K社也很努力了,,加上小组的DIY 和改变,,已经很不错了
作者: manmake    时间: 2008-7-29 00:56
lz很奇怪,就算版主看到了也没用啊,这个是科纳米的内核问题,wecn怎么修改
作者: £阿仙奴£    时间: 2008-7-29 00:59
呵呵,确实啊~:bz36:
作者: deViL911    时间: 2008-7-29 01:32
确实是。这个建议不错
作者: 一走就是24圈    时间: 2008-7-29 01:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zang1qin    时间: 2008-7-29 02:06
楼主 的 发现 很不错:bz15:
作者: swimhom    时间: 2008-7-29 02:20
原帖由 一走就是24圈 于 2008-7-29 01:50 发表
踢过足球都知道,敏捷性这东西似乎很难靠日积月累的比赛而提高或者衰退,可以说相当是一个球员的天赋。我觉得不是科乐美漏掉,而是有意不让敏捷性成长

万一开窍了内
作者: squalljian    时间: 2008-7-29 02:22
敏捷不成长?还真没注意过,似乎每一项都获得经验啊
作者: aimar73    时间: 2008-7-29 13:04
原帖由 一走就是24圈 于 2008-7-29 01:50 发表
踢过足球都知道,敏捷性这东西似乎很难靠日积月累的比赛而提高或者衰退,可以说相当是一个球员的天赋。我觉得不是科乐美漏掉,而是有意不让敏捷性成长
我就是踢球的我倒觉得小时候的敏捷性比现在高多了




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