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标题: 图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新) [打印本页]

作者: 李秀辰    时间: 2008-7-21 09:54
标题: 图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:11 编辑

QQ0414:这篇文章是我加红的,看见了某些人似乎不理解,在技战术区我们尊重任何言论,至于言论正确与否,仁者见仁,加红的文章不一定是真理,而是需要大家探讨。

相关文章:http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=634946&extra=page%3D1(反驳射门精度无用论)
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前几天发了一个有关射门精度无用的帖子,回帖的玩家很多,大多数持反对和质疑的意见,个别还情绪激动,固执一见。为了科学地验证射门精度在实况中的价值,特做了以下测试,以求取得有说服力的结果。

测试版本:WECN2008+03补丁
测试球队:中国国奥队和经典荷兰队,典型的烂队和强队,具有代表性
测试方法:将先发11人的射门精度改为1,友谊赛设置如图
图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
射门精度全是1的时候,球队进攻看上去几乎没有

图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
友谊赛设置

前后踢了10来场比赛,分别是
国奥VS国奥 两场
国奥VS日本 一场
经典荷兰VS 荷兰 两场
经典荷兰VS 沙特 一场
经典荷兰VS 日本 三场
经典荷兰VS 经典荷兰 两场

比赛中不起高球,任意球不射门,角球开战术角球。

比赛结果除了第一场国奥VS国奥输了1:2以外,其余都获胜,场均进4~5球。
下面是部分比赛结果:
图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
第一场输了,不过场面占优

图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
强队就是不一样

图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
痛扁小日本

根据上次的回帖来看,玩家对射门精度的意义普遍有以下两种误解:
误解1:射门精度是瞄准球门的能力,射门精度低的球员经常打飞机,连空门也踢不进。
测试结果表明,即使射门精度是1,射正球门绝非难事,每场射正率都达到60%以上,而且推射空门的感觉没有任何异常。
误解2:射门精度是把球射向死角的能力,射门精度低的球员只能射出平庸的射门。
测试中,大约有1/4的进球是禁区外的远射,基本上都是贴着立柱进球,完全看不出与平时的区别。
下面这个附件是两个进球的回放,其中朱挺那个是电脑踢进的,古力特那个是我踢的,不说能看出射门精度是1吗? Replay.rar (1.44 MB, 下载次数: 74)

除了以上两点,测试中还发现:
1.射门精度对点球没有影响,获得的全部4个点球都进了;
2.射门精度对射正的球几乎没有影响,但对射偏的球影响很大,会偏得非常离谱,角度小的时候甚至射出边线。

不过,这次测试最大的发现,是射门精度对射门操控的影响非常巨大,按键必须非常谨慎,稍不留神就过了。所以我们的结论是:射门精度是玩家操作能力要求的体现,射门精度越高的球员对按键的要求越低,射门精度低,可以通过玩家的操作来弥补,但是无论射门精度高低,都能进球,进精彩的球。

如果你的水平足够高,那么射门精度对你来说就是一个无用的数值,就像本坛以前的一位高手所说:视门将如抹布!

PS:兴致所至,接下去还将做射门力量和射门技巧的测试,2、3楼放出。z

[ 本帖最后由 qq0414 于 2008-7-25 12:21 编辑 ]
















作者: 李秀辰    时间: 2008-7-21 09:55
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:11 编辑

又花了不少时间,测试了射门力量和射门技术对射门的影响。
测试方法不变,每组测试使用中国国奥队和经典荷兰队分别对阵荷兰队、日本队以及自身。

先看射门力量:

图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
射门力量为1,表面上没有变化

总共踢了12场,获胜居多,也有打平的:
图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
继续扁小日本

图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
射正容易进球难

事先对结果有所预测,以下几点基本与估计的一致:
1.禁区外远射非常乏力,球速很慢,划过一条憨厚的抛物线,然后被门将得到,超过25米的射门在到达球门之前就会落地;
2.地滚球射门非常慢,推空门经常被后卫解围;
3.任意球射门也不能幸免,终于不怕电脑的直接任意球了;
4.禁区内的射门反而得益了,因为可以大力按键不怕失误,呵呵。

不过也有几点意外发现:
1.点球似乎不受影响,因为都进了;
2.射门力量和打飞机无关,被后卫紧逼造成的射门高飞球不会因为射门力量变成1而降低;
3.电脑门将和后卫解围是用方块而非圆圈,所以受连累解围不远。

结果是很显然的,射门力量就是射速和飞行距离的度量

再说说射门技术:

图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
射门技术为1,表面上也没有变化

本来也打算踢12场,因为有点新发现,所以踢了20多场:
图文详解射门精度无用及射门相关测试(二楼更新)
尝试紧逼下射门,射正的很少

原本玩家们对射门技术的理解是在干扰下射门的能力,测试结果显示这是正确的想法,只要身边站个后卫,射门完全失去准星。
不过部分玩家的另一个想法被证实是不对的,即射门技术不关技术动作事,也就是说,即便射门技术为1,该倒钩的继续倒钩,该抽射的继续抽射。
最后还有一个发现,不过不能100%的肯定:似乎射门技术为1的球员射门没有侧旋?!为了证实这个想法,反复踢了20几场,看进球后重放的慢镜头,以及球射中门柱的反弹情况,似乎确实没有侧旋。不过之前曾看到玩家说侧旋由curve决定,所以也不敢妄下定论,有兴趣的玩家也可以试试。

PS:看了很多玩家的回帖,提到一些问题,顺便作答。
1.部分玩家建议用训练来测试,我也尝试了一下,感觉训练没有比赛的真实感,而且没有防守队员,有些测试没法做(比如射门技术就没法做);
2.有些玩家认为技术、平衡、反应等数据也会对射门产生影响,我稍后会继续测试;
3.关于射门精度的作用有异议的玩家,也可以自己做些测试,假如有我没发现的,大家可以讨论。

[ 本帖最后由 李秀辰 于 2008-7-21 20:23 编辑 ]
















作者: 李秀辰    时间: 2008-7-21 09:55
占楼
作者: zhangmiantao    时间: 2008-7-21 10:06
强啊,支持楼主继续发帖
作者: xiaoai33123    时间: 2008-7-21 10:17
顶了~~~~:bz6:
作者: woaijuve    时间: 2008-7-21 10:17
有理有据,支持
作者: lionli    时间: 2008-7-21 10:20
哦?是吗?
作者: dinovi    时间: 2008-7-21 10:26
ding ding
作者: sudaye    时间: 2008-7-21 10:32
很科学;辛苦‘希望还能看见楼主的测试~~继续!!!
作者: 水中鱼    时间: 2008-7-21 10:38
看来楼主玩游戏很用心
作者: 六许动    时间: 2008-7-21 10:48
我用门将联队就有这种感觉,射精45以下的门将和坎波斯他们一样,该进的球进,不该进的不进,精彩的Goal比比皆是.

PS,还有很多数据只是样子货.比如意识类数据(既无法量化的东东),但射门力量肯定是有用的
作者: 朔哥    时间: 2008-7-21 10:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 朔哥    时间: 2008-7-21 10:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: webber1346    时间: 2008-7-21 10:58
不错 顶
作者: tiney    时间: 2008-7-21 11:00
有理有据,支持支持
作者: hdw999    时间: 2008-7-21 11:01
勇于实践~~~好~!!!
:bz11:
作者: 86vs08    时间: 2008-7-21 11:08
很不错,:bz1:
作者: angelgod    时间: 2008-7-21 11:08
强烈支持楼主的精神,的确有很大的说服力。
那么依据楼主的推断,应该存在以下假设:决定球员射门的准确度不是射门精度数值,那么应该是什么?
个人认为也许是技术一项,建议楼主将技术一项数值改变测试一下看看。
楼主的试验很有意义,因为实况中,反应一项的能力值就是我们人控制时,通过手柄或键盘传达指令球员的响应速度,反应值高的球员响应时间就短,反之则长。
其实实况中有的能力项是很奇怪的,比如:远射。现实足球远射需要什么呢?脚法和力量,个人理解也就是实况中的技术和射门力量,如果这两项数值足够的话,完全可以远射,而且在实况中事实证明也是如此,很多时候我的中后卫都是进十分漂亮的远射,那么,远射这一项是否是指概率?
有很多需要探讨的问题~~
作者: ylxshelei    时间: 2008-7-21 11:11
其实很简单,你用范尼和用其他射门精度只有70几的人比下,进球率绝对的范尼高,精度低的容易被扑...
作者: andy0728    时间: 2008-7-21 11:30
射门精度对射门操控的影响非常巨大
射门精度是玩家操作能力要求的体现

你这第一行红字,已经足够说服"射门精度"是有用的啊!
第二行红字,我只回应一句话,粤语来的"鬼唔知阿妈系女人咩"!!!!!:bz58: :bz58:
作者: torres09    时间: 2008-7-21 11:34
太专业了,严谨的定量分析,赞:bz3:
作者: liyijie69    时间: 2008-7-21 11:37
不过,这次测试最大的发现,是射门精度对射门操控的影响非常巨大,按键必须非常谨慎,稍不留神就过了。所以我们的结论是:射门精度是玩家操作能力要求的体现,射门精度越高的球员对按键的要求越低,射门精度低,可以通过玩家的操作来弥补

这不是搬起石头砸自己的脚么?
作者: croatia    时间: 2008-7-21 11:43
不错,继续努力
作者: croatia    时间: 2008-7-21 11:44
原帖由 andy0728 于 2008-7-21 11:30 发表
射门精度对射门操控的影响非常巨大
射门精度是玩家操作能力要求的体现

你这第一行红字,已经足够说服"射门精度"是有用的啊!
第二行红字,我只回应一句话,粤语来的"鬼唔知阿妈系女人咩"!!!!!:bz58: :bz58:

:bz3:
作者: LCWange_e    时间: 2008-7-21 11:49
有理有据,支持
作者: gino1987    时间: 2008-7-21 11:53
迷啊```````
作者: 李秀辰    时间: 2008-7-21 12:01
原帖由 liyijie69 于 2008-7-21 11:37 发表

这不是搬起石头砸自己的脚么?


测试是为了寻求正确的结论,即使是不利于原先假设的证据也应该公布出来供大家探讨。

而且,本人自认为实况水平一般,我能熟练掌握的操控大多数玩家都能做到,所以“射门精度对射门操控的影响非常巨大”其实是对菜鸟而言的,一般玩家都可以忽略。
作者: godeldy    时间: 2008-7-21 12:08
操作水平要高,真正的高手的体现
作者: yangken    时间: 2008-7-21 12:09
真的吗,把这个寄给k社,让他们无语吧:bz3:
作者: Xtips    时间: 2008-7-21 12:20
标题: 回复 1# 的帖子
很感謝樓主的身體力行為我們指點迷律!請繼續努力為我們實況會員們帶來更多精彩的分享!:bz3:
作者: rickie    时间: 2008-7-21 12:33
楼主 做统计得把基数做大点 才有说服力
不如在练习模式里用肥罗和精度1先生做单刀的统计比较 一人100次吧 虽然基数也不大 但至少你比这实验有说服力
作者: lltayy    时间: 2008-7-21 12:45
逻辑再严密一点就更好了
作者: 李秀辰    时间: 2008-7-21 12:48
原帖由 rickie 于 2008-7-21 12:33 发表
楼主 做统计得把基数做大点 才有说服力
不如在练习模式里用肥罗和精度1先生做单刀的统计比较 一人100次吧 虽然基数也不大 但至少你比这实验有说服力


你说的我也想过,但是训练是没人防守的,我怕测试结果不代表实战。
作者: qiaozx1984    时间: 2008-7-21 12:50
贴身防守的情况下有没有试过?
作者: t-59    时间: 2008-7-21 12:50
顶了
作者: 李秀辰    时间: 2008-7-21 12:52
原帖由 qiaozx1984 于 2008-7-21 12:50 发表
贴身防守的情况下有没有试过?


有些球就是贴身防守的情况下进的,但是我没特别提出,因为没什么特别的感觉,和平时一样。
作者: ls2107784    时间: 2008-7-21 12:56
挺辛苦的
作者: 日照绿茶    时间: 2008-7-21 12:58
还是要支持楼主的,不过我也觉得有些数据其实很没有必要的。
至少我觉得速度绝对是有用的,我就是喜欢快马。哈哈
作者: rickie    时间: 2008-7-21 13:01
原帖由 李秀辰 于 2008-7-21 12:48 发表


你说的我也想过,但是训练是没人防守的,我怕测试结果不代表实战。


测试的是数值对某能力的影响 不稳定的测试怎么能叫采样呢? 实战里还有射门技巧和平衡对射门的影响呢 实战更不能用来做测试了 
作者: lee520134    时间: 2008-7-21 13:10
看看~
作者: 李秀辰    时间: 2008-7-21 13:13
原帖由 rickie 于 2008-7-21 13:01 发表


测试的是数值对某能力的影响 不稳定的测试怎么能叫采样呢? 实战里还有射门技巧和平衡对射门的影响呢 实战更不能用来做测试了  


射门技巧、射门力量以及一切可能对射门产生影响的因素我都会再测,结果会陆续公布。
训练的确可以摈弃一些干扰因素,但是也可能遗失一些有用的因素,并且我研究的结果最终目的是用于实战,所以实战测试比较直观。
作者: wkxinmo0217    时间: 2008-7-21 13:24
这个我第一次知道...很强啊楼主..
作者: 何足道    时间: 2008-7-21 13:24
不管怎样,楼主的精神可嘉!
作者: ukraine    时间: 2008-7-21 13:28
只能说明LZ的水平高人一等:bz2:
作者: sqsqww    时间: 2008-7-21 13:29
有趣有趣!!:bz11:
作者: £阿仙奴£    时间: 2008-7-21 13:33
呵呵,长知识了!~:bz13:
作者: hzenki    时间: 2008-7-21 13:51
支持楼主研究的精神!
作者: 花开那是我来    时间: 2008-7-21 13:56
不错,不过我练过人都过不了咋射门阿:bz4:
作者: peter_osaka1227    时间: 2008-7-21 14:02
如果没用那还设它干吗啊!
作者: genjo20    时间: 2008-7-21 14:02
没有试过
但比较同意楼主说的关键是玩家操作能力的说法
你操作牛逼了,用啥队也牛逼
作者: dunant    时间: 2008-7-21 14:07
样本太少,无评价指标,根本没有说服力。
作者: Giorgio    时间: 2008-7-21 14:11
呵呵!支持LZ的精神
作者: steven96676    时间: 2008-7-21 14:22
真的是这样的马?我也试试
作者: RomaN.opeN    时间: 2008-7-21 14:27
我建议做两个球员,除了射门精度其他都一样。训练模式从同一位置射门各10—50次(力度,辅助键都尽量一样),看结果。
作者: english1062    时间: 2008-7-21 15:03
看来楼主玩游戏很用心
作者: 无与魔比    时间: 2008-7-21 15:06
这个  帮你顶下   我也不咋了解
作者: kellyxu1114    时间: 2008-7-21 15:15
自己试试再说
作者: TANKER    时间: 2008-7-21 15:17
电球的时候,用电脑题的话应该是有影响的吧...精度方面...
作者: yjyz1986    时间: 2008-7-21 15:19
标题: DINGL E

作者: wangfeisir    时间: 2008-7-21 15:38
其实建议楼主去看看实况的操作说明手册,什么数据影响哪方面能力。要是真的如楼主所说,那状态这一项对射手就完全没作用了!另外,游戏中有很多的隐藏属性是不能修改的,所以楼主所做的测试和结论不是很能说明问题!!
作者: zdy005123    时间: 2008-7-21 15:58
支持LZ,,继续加油吧
作者: woodyhx    时间: 2008-7-21 16:00
标题: 高手就是高手
高手就是高手哦,我射门成功率只有27%,精度对我来说很重要!
作者: 贝隆    时间: 2008-7-21 16:12
支持lz实事求是探讨问题的态度 以及努力钻研的精神 :bz11:
作者: 贝隆    时间: 2008-7-21 16:13
期待接下去的测试  
一向认为射门最重要的就是力量了 力量够高 技术和精度都是浮云
作者: supercxr    时间: 2008-7-21 18:03
标题: 回复 49# 的帖子
连协高一般接球人更好拿球
短精高穿得好
作者: 垒石    时间: 2008-7-21 20:10
不错,但是自己对电脑好像说服力不强啊!
作者: rickie    时间: 2008-7-21 20:15
只能说楼主对各能力如何发挥作用和统计学基础一丁点概念都没有  我也实在不好说别的什么了
作者: 且听峰吟    时间: 2008-7-21 20:58
又学到一些东西。。很好
作者: 朔哥    时间: 2008-7-21 21:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 李秀辰    时间: 2008-7-21 21:02
原帖由 rickie 于 2008-7-21 20:15 发表
只能说楼主对各能力如何发挥作用和统计学基础一丁点概念都没有  我也实在不好说别的什么了


你有好的方法就写出来给大家看看,说空话谁不会。
作者: 七仔    时间: 2008-7-21 21:16
最有用的是身体平衡:bz3:
作者: isirius    时间: 2008-7-21 21:25
lz的实践的精神,再一次告诉我们,实践是检验真理的唯一标准
支持
作者: neptune1982    时间: 2008-7-21 21:37
看不懂
不过对你这精神还是支持一下
作者: lxp1991    时间: 2008-7-21 22:01
谢谢LZ的好新了
作者: 路痴    时间: 2008-7-21 22:13
LZ 训练是有人防守的。进入训练以后选择阵型设置里可以把板凳上的球员调上来防守

支持楼主的试验~希望对楼主有所帮助
作者: wanglong1989826    时间: 2008-7-21 22:18
支持啊
作者: sudaye    时间: 2008-7-21 22:23
此帖居然没加分?不服‘没功劳也有苦劳啊~支持楼主继续更新!
作者: tasuki2000    时间: 2008-7-21 22:29
个人认为射门力量才是王道,我的季末舒克经常禁区外大力远射,禁区内大力抽射,球路很直,即使被挡下也可补射
作者: sleepyboy    时间: 2008-7-21 22:34
lz的科学探索精神值得赞扬!
作者: deViL911    时间: 2008-7-21 22:58
看了一下。。原来楼主把自己推到了。。。:bz2:
作者: leebo810    时间: 2008-7-21 23:09
继续期待更新
作者: SuperGunman    时间: 2008-7-22 00:01
強強:bz3: :bz1: :bz11:
作者: lihui821004    时间: 2008-7-22 00:15
希望大侠继续研究,支持你~~~~~~~~~:bz11:
作者: dustwind    时间: 2008-7-22 00:31
LZ精神可嘉!!!!!!!
作者: ling581    时间: 2008-7-22 01:47
这些东西慢慢研究还真的蛮有意思的:bz13:
作者: oscaroscar00000    时间: 2008-7-22 01:51
很不错的帖子,谢谢发布!
作者: felix1987    时间: 2008-7-22 02:06
楼主研究到底的精神令人佩服:bz11:
作者: huajian224    时间: 2008-7-22 02:29
只能说,LZ辛苦了:bz36: :bz36:
作者: s-di    时间: 2008-7-22 02:35
还是喜欢身体型的 能弥补技术的不足`
作者: 克里斯蒂    时间: 2008-7-22 09:10
精神可嘉
作者: Adrianoma    时间: 2008-7-22 09:19
lz侮辱国奥队 明知道国奥队不行 射门机会不对手少那么多
结论1lz太弱2故意调低难度好做这个谎言
作者: 铁杆实况迷    时间: 2008-7-22 09:28
很好很强大
作者: xiaohao1113    时间: 2008-7-22 09:31
实况里的每一项数据就好比每个球队的球员 有进攻的 有防守的 有专门组织进攻的中场核心 也有干脏活累活的工兵中场 这些都是缺一不可的 每样都很重要
作者: badboytnt    时间: 2008-7-22 09:54
太精辟了~~~高
作者: cxd7865    时间: 2008-7-22 10:10
精辟哈,值得学习这种钻研的精神!
作者: weipoon    时间: 2008-7-22 10:47
不能不顶
作者: shiqi17    时间: 2008-7-22 10:48
太佩服楼主的钻研精神了!
作者: FJB768    时间: 2008-7-22 10:59
标题: 回复 1# 的帖子
很好的帖子,真应该好好学一学。谢谢LZ。
作者: 肠胃不好    时间: 2008-7-22 11:00
顶楼主!精神让我佩服~
作者: heixingf    时间: 2008-7-22 11:02
有意思




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