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标题: 讨论:要搞比赛,球员用什么状态最好? [打印本页]

作者: Rouiswig    时间: 2008-7-7 23:56
标题: 讨论:要搞比赛,球员用什么状态最好?
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:54 编辑

我们系里最近要搞PES2008的比赛,众人商议球员状态问题意见无法统一,这里罗列一下几种意见,请大家评判:bz16:
1.随机状态.            反对声音:运气性太强了,水平差不多又用相同球队时比赛被运气左右.
2.全部红头.            反对声音:那样一些BT就可以保持永远BT了,那些BT多的球队就一群BT了.
3.全部绿头.            反对声音:这样对弱一些的球队不公平,我使用的XXX(某球员名)是要满足XX状态时才能使用出XX必杀技的!!!!:bz36: (这句是胡闹:bz36: )
4.全部黄头      反对声音:不伦不类,对平衡没有任何帮助.
5.其他

大家比较赞成使用那种规则呢?:bz52:
















作者: 88pass    时间: 2008-7-8 00:04
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:54 编辑

随机状态才有意思,如果电脑不是偏向主机的话
毕竟现实中的球员也会状态不一
















作者: jy02150795    时间: 2008-7-8 07:35
足球本来就是含有运气成分
作者: @ngela    时间: 2008-7-8 08:07
随机比较好。。。
作者: stevevai1    时间: 2008-7-8 09:23
PES2008聯機對戰不是只有兩種狀態可以選嗎?隨機和一般狀態啊
作者: 天云相融    时间: 2008-7-8 09:55
如果比赛的状态不是随机,那我肯定不会参加。
作者: 御剑怜侍    时间: 2008-7-8 09:59
随便你哪种状态都会有反对理由反对声音!:bz36:
随机最好,运气也是足球的一部分。
作者: zhilianwan    时间: 2008-7-8 10:03
正规比赛都是随机
作者: Rouiswig    时间: 2008-7-8 10:45
原帖由 御剑怜侍 于 2008-7-8 09:59 发表
随便你哪种状态都会有反对理由反对声音!:bz36:
随机最好,运气也是足球的一部分。


:bz48: 众口难调啊,主要是选国米的人太多,他们很在乎IBU大神的状态,这些人说一个IBU红一个白胜负就基本定了... ...
我也同意随机啊,我不用一流球队的,要是遇上红红的IBU... ...:bz48:
作者: Rouiswig    时间: 2008-7-8 11:09
原帖由 88pass 于 2008-7-8 00:04 发表
随机状态才有意思,如果电脑不是偏向主机的话
毕竟现实中的球员也会状态不一


我的感觉是状态偏向于主队,要不尝试一下全部红头?
作者: 雷阿伦    时间: 2008-7-8 12:39
随机
作者: ccq214    时间: 2008-7-8 12:46
严禁用国米 :bz31:
作者: 忆雄    时间: 2008-7-8 13:29
国际比赛通用标准
状态随机
作者: Rouiswig    时间: 2008-7-8 14:15
原帖由 ccq214 于 2008-7-8 12:46 发表
严禁用国米 :bz31:


严重同意!!!!!!!!:bz16:
作者: jing    时间: 2008-7-8 14:25
随机好啊,用一般状态没意思了
作者: 太子羽    时间: 2008-7-8 14:54
是比赛,就一定要用随机的!!!!!!!
作者: Rouiswig    时间: 2008-7-8 15:23
个人的观点也是随机,不过我们寝室长的观点真是很好很强大:

一流球队(国米,巴萨,切尔西,巴西等)状态一般

二流球队(西班牙等)状态黄头

其他一般球队和弱旅们,状态红头

:bz2: :bz2: :bz2: :bz2: :bz2: :bz2: :bz2: :bz2: :bz2: :bz36: :bz36: :bz36: :bz36: :bz36:
作者: mliang11    时间: 2008-7-8 17:28
当然是随即
作者: 囧~右    时间: 2008-7-8 20:26
原帖由 Rouiswig 于 2008-7-8 15:23 发表
个人的观点也是随机,不过我们寝室长的观点真是很好很强大:

一流球队(国米,巴萨,切尔西,巴西等)状态一般

二流球队(西班牙等)状态黄头

其他一般球队和弱旅们,状态红头

:bz2: :bz2: :bz2: :bz2: :bz2: :bz2 ...

你寝室长...

状态应该是都随机
作者: mvplampard    时间: 2008-7-9 04:51
随机最好,真正体现了一场比赛的胜利是“实力+运气”的哲理
作者: 阿尔卑の小草    时间: 2008-7-9 12:48
随机 只能用国家队
作者: 御剑怜侍    时间: 2008-7-9 14:50
禁国米最好了,我还没给你这个建议呢,球队也随机,否则取消比赛资格:bz16:
估计不能用国米巴萨,专用这些球队的估计连实况都不会踢了。:bz31:
作者: toponespeed    时间: 2008-7-9 16:58
随机状态 比赛更有挑战性
作者: Rouiswig    时间: 2008-7-9 23:58
原帖由 御剑怜侍 于 2008-7-9 14:50 发表
禁国米最好了,我还没给你这个建议呢,球队也随机,否则取消比赛资格:bz16:
估计不能用国米巴萨,专用这些球队的估计连实况都不会踢了。:bz31:


这个建议好,还有用切尔西的也是一大堆,干脆这样,只能用国家队如何?名单的话能否自行选择提交,或者用官方的最新名单.
作者: Rouiswig    时间: 2008-7-10 00:02
我就不信他们选瑞典去赌IBU大红,就是大红了瑞典的综合实力毕竟不怎么样.

可能就巴西强一些,红红的AD也是瘦死的骆驼比马大啊,不过没国米那么BT就是了,那么国家队名单怎么解决?默认的肯定不行,太没实效性了.:bz16:
作者: gaofei1981    时间: 2008-7-10 12:03
只要不是白色状态,基本都要可以上了,如果是重要位置的人物的话,最好用好的状态,那怕这个人的能力差一些,也不要用能力强但状态很不好的,同级别的比赛,就有感觉了
作者: phr_102    时间: 2008-7-10 12:11
:bz2: :bz2: 选什么啊,当然随机啊
作者: Adonis    时间: 2008-7-10 17:28
随即!
听天由命!
作者: nicholas888    时间: 2008-7-10 18:43
全部绿色的比较公平,, 随机的绝对不行啊!!!!!

要是对方选国米,刚好伊布和阿德两个都上升那还怎么玩啊~~

我方的前锋又刚好下降的话~~
作者: nicholas888    时间: 2008-7-10 18:46
原帖由 Rouiswig 于 2008-7-10 00:02 发表
我就不信他们选瑞典去赌IBU大红,就是大红了瑞典的综合实力毕竟不怎么样.

可能就巴西强一些,红红的AD也是瘦死的骆驼比马大啊,不过没国米那么BT就是了,那么国家队名单怎么解决?默认的肯定不行,太没实效性了.:bz16:




瑞典的综合实力是不怎么样,不过游戏就是游戏,伊布就是变态, 只要他上升基本可以一个人搞定一切, 只要黄色的上升就可以了

要是红色上升的话,,后面的我就不说了...
作者: 御剑怜侍    时间: 2008-7-10 21:22
原帖由 Rouiswig 于 2008-7-9 23:58 发表


这个建议好,还有用切尔西的也是一大堆,干脆这样,只能用国家队如何?名单的话能否自行选择提交,或者用官方的最新名单.

国家队也行啊,直接举办世界杯得了,呵呵。
其实只要参赛的各用一支队就可以了,不要重复,要公平的话,大家讨论商量,依次归类分档次分3个档次,然后抽签,抽到哪支队伍就用哪支。
也可以打主客场积分赛,同档次球队按原来胜3平1负0计算,档次有差别的话,强队胜弱队仍积3分但弱队可以积0.5分(差1档)和1分(差2档),打平的话弱队一方也要相对加分,如果弱旅爆冷则积分更多,具体积分你可以自己设一个合理位置,这个方法主要是希望比赛大家最好用实力档次相同的踢,乃至鼓励大家多用些其他球队,2,3流球队。不要拘泥于几个球队,否则太无聊了,清一色国米巴萨,切尔西之类,比赛也太乏味了。
当然如果是PES6的话你们可以尝试打随机组合模式,选用一个范围或是几个球队中产生,随机抽球员,就是球衣土了点。
最根本的还是思想要统一,不要因为球队强弱偏差,或是几个BT球员状态好坏,就谁都不买帐,否则也别搞了,没意思。
还是那句话实况是用来切磋的,不是用来争名夺利的。

以上建议仅供LZ参考:bz13:

[ 本帖最后由 御剑怜侍 于 2008-7-10 21:27 编辑 ]
作者: Rouiswig    时间: 2008-7-11 01:09
那么国家队名单是用默认还是模拟真实世界杯,:bz13: 允许自行招募球员呢?
作者: 铃兰    时间: 2008-7-11 10:35
状态随机玩弱队。
玩强队看不出水平,用非洲队,不上那几个头牌,那才有意思。
作者: bignunu    时间: 2008-7-11 22:41
随即
作者: rickie    时间: 2008-7-22 09:06
随机 安定度也是很重要的数值 随机才能发挥这数值的作用




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