完全实况--足球迷的家

标题: 4CB---并非高枕无忧的选择。 [打印本页]

作者: pesfr    时间: 2008-4-30 00:24
标题: 4CB---并非高枕无忧的选择。
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:25 编辑

看了一个高手的帖子推崇4CB阵型,想谈谈自己的看法。
任何一个阵型都有它的优点,同时都有他的弱点。同样都是11个人,绝对好的阵型是不存在的。辩证法在足球场上仍然适用。
那么4个中卫就比正常的2中卫加2边卫好吗?不是的,其实很多人认为好就是只看到了他的长处,而忽略了它的缺陷。
正常的4个后卫的优点是两个边卫在进攻是会压上,有利于进攻,但同时大家都知道,他的缺点就是防守时有时来不及回防,给对手打反击造成机会。为了避免这种情况,很多人选择了4中卫阵型。其实他们可能没发现,4中卫仍然有致命的弱点。
第一,
没有边后卫的助攻了,减弱了进攻。但这个不很重要,因为设4CB的玩家心理上已经接受这个事实了。
第二,
在就是最关键的。如同边卫SB容易在前后方向上偏离自己的位置一样,CB的特点是非常容易在左右方向上偏离自己的位置。具体的说,你就算把其中一个CB设在右路靠近边线的地方,他仍然经常跑到左半场。
举个例子,对方从你的左路进攻,球出界,对方发界外球。球发出后,他迅速转移到中路,再转移到你的右半场,你会发现,你的整个右半场都没有一个后卫,你设置的最靠右的后卫站着球门左立柱附近。如果你设的是右后卫SB的话,这种可能性就小多了。
所以说,对付4CB的最好办法是横向多转移,就很容易倒出空挡。
同样道理,有些朋友,特别是技术不算太好的朋友,发明了4前锋战术,他的目的就是想横向转移,寻找一个无人防守的前锋。电脑控制的后卫的AI经常是很低的,常常23个人冲向一个前锋。但是4前锋的弱点同样很明显,就是他中场非常薄弱。一般只有两个人。对付他,多走中路,有远射手的多找机会远射。

再谈谈防守时换人的问题。以前看到一个朋友说是在3个人之间换,其实是一种假象,实况足球的换人系统是很低级的。

实况足球防守时换人的规则是
:
在任何一个瞬间,你只能在两个人之间换你控制的队员。换句话说,你永远只有选择换还是不换的权力,而没有决定换谁的权力。而且只能是换成默认的某一个人。在任何一个瞬间,也就是球员位置关系一定的情况下,你能够把光标换成谁,是电脑默认的,与你的方向键没有任何关系。从这一点来说,明显比FIFA的要差。

举例来说,你现在控制的是A队员,你按L1换人,那么换成了B,这个B队员在你刚才按换人的瞬间是电脑默认的,是位置关系决定的,而与你的控制无关。当然一般是换成离球最近的。如果你再按换人,可能换成C了,实际上,在你换成了C的这一瞬间,已经不可能换成A了,因为位置关系变了。

可能有的朋友还不信,那么我们看两个例子。
1. 你的两个中场队员在边路被对方带球队员摆脱,而离你的后防线还有一段距离,你想换成后卫从正面拦截,(碰上阿德伊布之类的从后面抢经常没有什么用的) 对不起,办不到。你会发现,你按换人,你只能在被甩掉的这两个人之间换。直到对方带球离你后卫足够近时你才能切换到后卫。

2. 对方发角球,你一般有两种办法防。一种是去防他接战术角球的队员,一种是防他在门前准备攻门的队员。但如果你正巧在角旗与近门柱之间有两名防守队员的话,你会发现,你只能在这两个人之间切换,而对方如果在你门前有个前锋没有人防,对不起,你只能等死。你想在他发角球之前切换到门前的后卫去盯他是绝对办不到的。你能做的是,在他开起角球的一瞬间,就才可以切换到门前的后卫。但是不是已经来不及了?只能看命了。 :bz58:


你愣着干什么啊,觉得不好骂两句,觉得还行顶一下啊!:bz15:

[ 本帖最后由 pesfr 于 2008-4-30 17:57 编辑 ]
















作者: zxt1222    时间: 2008-4-30 00:45
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:25 编辑

4CB是PES6时期左右的特殊产物:bz36:
















作者: pesfr    时间: 2008-4-30 00:57
08就没有了吗?
作者: ccq214    时间: 2008-4-30 01:39
切换人的确让我抓狂:bz36:
作者: Magic.Song    时间: 2008-4-30 02:44
:bz11: 写的不错~~
作者: gz00791432    时间: 2008-4-30 03:43
很多人都不玩传中~SB的存在变得没有价值~所以索性都用4CB了!!!
作者: 小Z    时间: 2008-4-30 04:48
4CB防守肯定好于普通4-4-2的 楼主所说的第二种情况我在使用4CB的情况下没有碰到过 因为CB的防守默认属性是区域防守 会横向偏离的是清道夫这个位置属性 4CB主要是用来防反击的 两边的CB会犯的错误 SB属性也肯定会犯的 尤其是08里 防守还是要以身体为主 否则你SB速度再快 还是会被变态前锋强突的 总之在娱乐时我会用普通4后卫打法 2个边后卫 和人对战 尤其是4-3-3横行的年代 没个4CB 自己心里一点没底
作者: pesfr    时间: 2008-4-30 05:38
原帖由 小Z 于 2008-4-30 04:48 发表
4CB防守肯定好于普通4-4-2的 楼主所说的第二种情况我在使用4CB的情况下没有碰到过 因为CB的防守默认属性是区域防守 会横向偏离的是清道夫这个位置属性 4CB主要是用来防反击的 两边的CB会犯的错误 SB属性也肯定会犯的 ...

我写这个帖子绝不是说CB加SB就好于4CB的,而目的是指出4CB也是有弱点的,给大家一个更全面的视角,便于选择。你说的SB也会犯同样的错误,我完全赞同。但是相当于CB来说,几率要小的多,毕竟SB是有方向的,而CB没有。
你没遇到过我说的情况可能你因为你没有碰到过比较擅长横向转移的对手吧。我写的不是我凭空想的,而是我的亲身经历。我也用过4CB,我最害怕的就是对手横向转移。如果他转的快,范围大,经常出现一边没有后卫的情况。CB电脑默认的位置是比较居中的。
还有就是我对08了解的很有限。但我想不会差得太多吧。

[ 本帖最后由 pesfr 于 2008-4-30 05:40 编辑 ]
作者: SugarRaY    时间: 2008-4-30 07:08
08 谁还玩4CB:bz36:
作者: hjs2004    时间: 2008-4-30 07:46
有点道理:bz3:
作者: 夜色    时间: 2008-4-30 10:10
高枕无忧的选择,就是不断提高自己的技术
作者: 天涯孤客    时间: 2008-4-30 10:42
:bz3: :bz3: :bz3: 楼主说的太好了

我有个哥们,他的打法就是横向转移,空挡很容易就扯开了.....

让我很憋屈,只好不断的手动调整阵型:bz36: :bz36:
作者: 踏平富士山    时间: 2008-4-30 11:14
什么cb不cb的 我知道的就是个大力射门。中场就射,射完拉到。防守就是个铲,铲完拉到。爽!
作者: ccq214    时间: 2008-4-30 11:41
原帖由 踏平富士山 于 2008-4-30 11:14 发表
什么cb不cb的 我知道的就是个大力射门。中场就射,射完拉到。防守就是个铲,铲完拉到。爽!

:bz2:   果然够豪爽
作者: qq0414    时间: 2008-4-30 11:42
标题: 关于4CB的我一点点看法
图是传不成了,4CB 的好处挺多,唯一的弱点就是压缩阵形太厉害,给对方压边很多机会,这个是肯定的!

   但是如何避免这样一个情况呢?

   进攻4CB
                CB   CB            
CB                                 CB (这种是需要造越位的)


          CB                                            CB
                          CB   CB                (防倒三角)


   防守 CB+SB组合



      应该说一个比较折合的方法把,我进攻还是会依靠边后卫带球的,有机会突就ONE TWO 没机会就算了,插上就不要了

  当然,,,如果你选择默认阵形的话,想怎么玩就这么搞了

[ 本帖最后由 qq0414 于 2008-5-5 18:02 编辑 ]
作者: ccq214    时间: 2008-4-30 11:42
第二点总结的很好~
作者: dw1985419    时间: 2008-4-30 14:06
:bz11:
作者: pesfr    时间: 2008-4-30 16:26
原帖由 踏平富士山 于 2008-4-30 11:14 发表
什么cb不cb的 我知道的就是个大力射门。中场就射,射完拉到。防守就是个铲,铲完拉到。爽!

你怎么不报比分?你可能忘说了: 最后剩8个人踢了,输了个0比8,爽!!!:bz1:
作者: 88pass    时间: 2008-4-30 16:36
写的挺好
作者: thalassaz    时间: 2008-4-30 16:52
实况的方式确实有点难,难就难在konami在程序设计上已经设定了电脑对手会随意调动你的后卫。你一不小心,自己的后卫就被掉走了。所以需要不断进行切换,把被电脑掉开的后卫再拉回来
作者: kyo99307    时间: 2008-4-30 21:25
我始终觉得没有功不破的阵和赢不了的人.写这么一大堆浪费了楼主的表情,浪费了我们的感情.说实话,我希望看到有建树性的文章.YY的文章完全就是浪费大众实况玩家的时间.

再次希望多加点实质性的战术贴.

看看星际把,横行十年了,也没说哪个种族每年都能蝉联冠军,何况高手战术每年都会翻新
作者: pesfr    时间: 2008-4-30 21:43
没有攻不破的阵和赢不了的人,这点我从来没有否认过,但这和浪费感情有什么关系?看不懂你的逻辑。

你喜欢具体的战术贴可以去找,和我的帖是只是不同的风格而已。你是喜欢低着头钻研的人,而我更喜欢抬起头来看整体。如果你去玩FIFA,水平也不会差的。
作者: 南家生    时间: 2008-4-30 21:45
楼主喝上自来水的时候,我们已经改和矿泉水了:bz36: ,不过研究精神还是值得表扬的,毕竟都是这么过来的:bz13:
作者: pesfr    时间: 2008-4-30 21:52
原帖由 南家生 于 2008-4-30 21:45 发表
楼主喝上自来水的时候,我们已经改和矿泉水了:bz36: ,不过研究精神还是值得表扬的,毕竟都是这么过来的:bz13:

是吗?呵呵。如果你说的自来水和矿泉水是指PES6和2008的话,那么你不要太骄傲,你的矿泉水是有问题的,连厂家自己都承认了。:bz13:

其实我现在才写是因为我有很长一段时间上不了这个网。现在算是补救一下我的遗憾吧。
作者: alesio    时间: 2008-4-30 21:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: mazeboy    时间: 2008-4-30 22:33
个人感觉PES6里挺容易的并行斜前45°铲球似乎都是犯规了(当然可能是个人技术原因),追过对方球员铲球又很容易被对方直接90°过掉。。。。
08里没试过4CB,不过凭感觉说,以08的节奏,CB在边路被对方锋线过掉后,想再追回身位:bz2: :bz2:
对LZ的第二点有点小疑问,我用的2CB,2SB,1DMF,1CMF,防你所说的边界球时,发现都是DMF和主防,CMF协防,SB,CB依次靠近边线,未发现你说的“你设置的最靠右的后卫站着球门左立柱附近”现象:bz58: :bz58:
作者: pesfr    时间: 2008-4-30 23:18
原帖由 mazeboy 于 2008-4-30 22:33 发表
个人感觉PES6里挺容易的并行斜前45°铲球似乎都是犯规了(当然可能是个人技术原因),追过对方球员铲球又很容易被对方直接90°过掉。。。。
08里没试过4CB,不过凭感觉说,以08的节奏,CB在边路被对方锋线过掉后,想 ...

我说的是4CB的情况,最靠右的也是CB。你有SB了,和我说的当然是两回事了。你再仔细看看。
作者: agentingna    时间: 2008-4-30 23:29
是说我写的吧?

我说的主要是08以前的实况.08确实在球员前插方面,和跑空挡方面比以前的AI强了很多,老玩家们都应该赞同这点.而且08大脚转移球速很快.所以你说的4CB边路转移的想法是成立的.但是,,,,还是我要阐明的思想,打实况打到最后的境界,就是几个进攻球员和一堆防守球员在打.你想怎么转移就怎么转移,本来就防不住这东西,就和你想在后场倒脚,我也拿你没法一样.但是,我可以做的是,把一堆人丢在我禁区里面,请你不要进来,进来我就开抢了.
我说的4CB主要是保证不给对方反击,而防守时就要变阵了,5CB,3DM都是家常便饭!
作者: zxt1222    时间: 2008-4-30 23:48
原帖由 pesfr 于 2008-4-30 00:57 发表
08就没有了吗?

PC的08基本没使用的必要
PS2的08可以用,不过我从来不用

而且就如LZ说的PES6的4CB是特定游戏特定时期针对一些特定打法的克制阵型,本来就并不是万能阵型
作者: 御剑怜侍    时间: 2008-5-1 01:51
原帖由 agentingna 于 2008-4-30 23:29 发表
是说我写的吧?

我说的主要是08以前的实况.08确实在球员前插方面,和跑空挡方面比以前的AI强了很多,老玩家们都应该赞同这点.而且08大脚转移球速很快.所以你说的4CB边路转移的想法是成立的.但是,,,,还是我要阐明的思 ...

你这段话可真对不起你的ID啊,我为阿根廷感到悲哀!
作者: 777    时间: 2008-5-1 14:53
楼主说的确实很对,很有同感,支持一下
作者: dw1985419    时间: 2008-5-1 19:58
用4CB,我反而不会防守了...

球风问题,太爱铲了,CB站的位置不敢轻易下铲
作者: 天下最菜    时间: 2008-5-2 10:58
你愣着干什么啊,觉得不好骂两句,觉得还行顶一下啊!

汗~
作者: gogocs2008    时间: 2008-5-2 14:40
实况5的时候玩过4CB 主要是为了防 one two
作者: 14#霰弹-枪手    时间: 2008-5-2 15:53
的确实况的换人很有问题,我经常死在换人手上
作者: iteem    时间: 2008-5-3 05:19
似乎没有LZ说到的换人问题。我是全手动,方向+L1
作者: 小Z    时间: 2008-5-5 02:09
原帖由 pesfr 于 2008-4-29 22:38 发表

我写这个帖子绝不是说CB加SB就好于4CB的,而目的是指出4CB也是有弱点的,给大家一个更全面的视角,便于选择。你说的SB也会犯同样的错误,我完全赞同。但是相当于CB来说,几率要小的多,毕竟SB是有方向的,而CB没有 ...


你说的是没错 但是你仔细想想 球场上最近要的防守地带是不是禁区中心? 从某种程度上说 CB紧缩中央 对于防守来说是好的效果
这里还是要强调每作的区别 讨论实况首先是要确定范围的 08比较前作最大的杀伤力就是身体带球俱好的前锋 如伊布 鲁尼 之类强突 就这点来看 情愿在中央 正面等待对手来临
也比在后面追对手来的好的多 你说的位置偏移对于CB和SB是都存在的 但我认为要偏 情愿横向偏
另外你说的横向转移 我个人认为 在前场的机会是比较少的 哪怕有转个边 如果防守队员在中路 还是绝对来得及补位防守的 如果是一个边的
边卫没回防 那恐怕是来不及的

最后我想说明 我赞同你的说法 确实是没有什么高枕无忧的阵型的 但是阵型间肯定有个比较 边中结合的后卫就进攻上来说必定是胜于4CB的 但是你说的4CB的第二个缺点
多少有些牵强了 尤其是不能把此缺点和SB纵向偏离位置的缺点相提并论 这不是一个性质的 人们关注4CB的不好 更多是说到了他的守强攻弱 4CB的防守强度对于2CB+2SB来说必定
还是高出很多的
作者: pesfr    时间: 2008-5-5 03:18
既然小Z版主热心参与,我就再说两句。

一个人什么时候对自己阵型的漏洞体会最深,那就是多次被对手利用的时候。我相信你很少遇到擅长横传转移的对手,不和他们玩是很难体会出来的。不信你可以看看12楼的回帖。

横向偏移自己的位置和边后卫不能及时回防的严重性是完全一样的,都是致命的。CB堆在中央最直接的弱点就是被对手从一边突进,角度够大可以射门,角度太小就找机会横传,而他横传时你的CB有可能呆若木鸡,这就是实况的路子---倒三角,相信大家都知道吧。

在实况里,只要被人家从边路突破就是非常危险的,所以你说的情愿横向偏是很致命的。你说被人家横传转移还来得及补。CB跑的再快,应该没有球快吧,更横何况电脑控制的CB的AI是很低的。
作者: 小Z    时间: 2008-5-5 08:03
既然你两次都说我与不到横向转移的对手 那我只能回答你 我时常遇到横向转移的对手 我08网战已经800场以上了 碰到的各类对手怎么可能没横向转移的 既然你知道我热情参与 请你再仔细看清楚我写的 你告诉我遇到横向转移的对手是4个CB在中央危险 还是2个CB在中央 2个SB 没回防更危险? 还有就是08前场横向转移的时机并不是很多的 如果用 那一定是两边拉开了 最多见的就是433 中锋加两边锋 这种情况用SB肯定是受压大于4CB的 再有是我说的CB补 是从禁区中央往外补 实况老玩家都应该明白其中含义 这种情况下 哪怕是一个布朗对对手伊布都是有很大机会堵射门路线和截断的 反之从对手后面去追 那就麻烦的多了
你说 CB堆在中央最直接的弱点就是被对手从一边突进 那2SB的危险时被对手双边打反击
4CB主要就是用来稳固防守和对付反击的 阵地防守 就看自己技术和操作了 在中央给你的条件是有人可用 被甩身后就到处空档了
你说的确实很不错 也看得出你对防守有一定了解 但你不能以自己的想法判断别人 我不认同你说的CB的横向偏移是防守的大漏洞 不代表我没碰到过喜欢横向转移的对手 你的另一贴也有同样的情况 希望你在推崇自己观点的时候也可以接受别人的意见 大家各抒己见 就像你说的没有绝对的阵型优劣 到这里来是来探讨的
作者: agentingna    时间: 2008-5-5 13:19
原帖由 pesfr 于 2008-5-5 03:18 发表
既然小Z版主热心参与,我就再说两句。

一个人什么时候对自己阵型的漏洞体会最深,那就是多次被对手利用的时候。我相信你很少遇到擅长横传转移的对手,不和他们玩是很难体会出来的。不信你可以看看12楼的回帖。

...


转你个头啊,整天转转转,我还在后场倒角呢,禁区外玩鸟笼是很简单的,只要你不想进攻,不想进禁区,别人就很难很难主动抢到你的球.你转移能转移到禁区里的大片空挡里吗?????真不知道你在说些什么东西
作者: q114698980    时间: 2008-5-5 13:33
哇塞 好多的长片大论啊! 我玩就是 2CB 2SB  感觉不错 !是不是看了 SPANK和 屠户的视频 都想玩4CB
作者: 马尾    时间: 2008-5-5 17:42
进攻时用4CB的主阵,不让后卫们到前场;对方进攻时换成2CB和2SB的副阵,效果不错。要强攻时就干脆用副阵。
作者: delpiero    时间: 2008-5-5 20:40
进攻只有前场那几个人就够了  PES6和PES08都是强调进攻的  就前场那几个人  已经防不住了    边后卫的话被3前锋反击还是非常吃力的  横向转移  如果对方是打传球拉空挡的  确实有效  但不是没有办法  还是应该在中路密集多一点的人  建议用切换阵  清道夫一设  中场全部回到DM的位置  前面留2 3个人打反击  剩下的靠功底了  
还有4CB的历史很久了  起码是在实况8就开始用了  那会是为了防止过顶  设成CB的边后卫会尽量往中间靠  这样对方前锋和一个中后卫重叠时(这是过顶的最好时机)还有另外一个后卫保护  这样可以降低过顶的几率  并非是看老外那么打才换的
作者: zhujieyy    时间: 2008-5-5 22:47
:bz2: 第一次听  改天去试试
作者: 旋转木马    时间: 2008-5-5 23:00
这帖我喜欢有道理
作者: 小Z    时间: 2008-5-6 03:38
原帖由 delpiero 于 2008-5-5 13:40 发表
进攻只有前场那几个人就够了  PES6和PES08都是强调进攻的  就前场那几个人  已经防不住了    边后卫的话被3前锋反击还是非常吃力的  横向转移  如果对方是打传球拉空挡的  确实有效  但不是没有办法  还是应该在中路 ...


说的有道理 4CB的应用 和老外怎么打无关 我至今并没有关注屠户的阵型过 只是看了他的几个双足用法
4CB的出现可以这么说 什么时候实况里4-3-3开始变得很好用 打反击很凑效了 4CB也就随之出现了
记得PS时代 用4-3-3的人可谓颇有些异类了 一直到PS早期的 WE5 WE6 用4-3-3的仍旧不在多数 但之后
4-3-3针对边后卫助攻所打的反击 可谓有些可怕了 于是4CB也就被用的多了
作者: qq0414    时间: 2008-5-6 10:05
标题: PS时代
4-3-3  似乎也很强大吧  我以前PS时代 一点战术都不懂,都忘了怎么打法 不过记得 是不打头球的,, 在WE时代 被头球玩死的飘过
作者: 阿尔卑の小草    时间: 2008-5-6 10:08
标题: 回复 47# 小Z的帖子
我怎么从和人对战开始433的就最多:bz2:

一点也不异类啊:bz36:
作者: 麻烦    时间: 2008-5-6 15:38
角球时的换人真让人抓狂~:bz5:
作者: laihama04    时间: 2008-5-6 15:59
原帖由 天涯孤客 于 2008-4-30 10:42 发表
:bz3: :bz3: :bz3: 楼主说的太好了

我有个哥们,他的打法就是横向转移,空挡很容易就扯开了.....

让我很憋屈,只好不断的手动调整阵型:bz36: :bz36:
:bz2:
作者: 小Z    时间: 2008-5-6 17:29
可能当时交流的机会不如现在那么多 没有网战 比赛也少  我们大家了解的都不全面
我是根据当时自己的经验和那几作实况的特性 觉得3前锋应该还是比较少的
其实主要原因是3前锋在当时基本赚不到便宜 PS时代早期 不能手动调整球员位置
我没记错的话 即使后期进攻箭头也只能单方向 而PS2早期 影子前锋属性也未出现
这些都很大程度上限制了433运用 更主要的一点是 以前的实况边后卫的助攻是很
有限的 并不会留出边路大片空档 所以3前锋的针对性不如现在那么强 很多时候用了
反而吃亏 感觉有点象在玩单前锋 两个边锋显得有些边前卫化了
可能当时我交流实况的圈子有限 只能给出这些意见 有些朋友的圈子可能玩433的更多一点
都有可能的
作者: ddr400amd    时间: 2008-5-6 21:37
好贴 张见识了
作者: 禁区王    时间: 2008-5-6 21:45
阵型总是有利有弊的 没有所谓的完美阵型
作者: dfsqtvx    时间: 2008-5-6 23:12
恩 实况换人方面是个比较低级的地方~~
作者: winfu13    时间: 2008-5-6 23:22
4CB,还真没这么玩过
作者: 阿尔卑の小草    时间: 2008-5-7 09:59
标题: 回复 52#小z 的帖子
的确,ps时期可能交流不多吧。我记得那时实况4左边阿莫卡其右边八班吉搭当中卡努的3前锋阵型见的最多了:bz11:
作者: zxt1222    时间: 2008-5-7 10:55
我那里ps时期先是流行菱形的442,后来又流行352
3前锋的真不多
作者: qq0414    时间: 2008-5-7 13:33
标题: 我们这
一直流行3前锋,3-4-3 4-3-3  特别多 , 我打过3-5-2
作者: gengen266    时间: 2008-5-7 13:37
:bz36: 换人系统分析的不错:bz16:
作者: 小Z    时间: 2008-5-7 18:16
当年这3前锋的威力和现在真的是没得比啊
作者: sanmao1126    时间: 2008-5-7 18:17
存在就是有道理。不论传统的2cb 2sb还是4cb 都有其优点和缺点,再加上每个玩家进攻和防守方式的不同,自然都各有喜好,同时也会用其他的设置其他的球员来尽量弥补后卫线的不足,毕竟这是团队的运动!球门在禁区里,4cb多多少少防守上面要比有sb要强,但不是说有sb的防守就弱到没有办法;反之,对于横向转移,也不代表4cb就一定吃亏很多。对于一个团队你还有后腰还有其他队员,对于你个人还有有效地战术和优秀的操作。对于一款模拟游戏来说 技术操作和对足球的理解是凌驾于一切之上的
作者: chelseacole    时间: 2008-5-8 07:53
研究中
作者: poppy    时间: 2008-5-15 14:35
没有一种阵形是万能的

但是,面对游戏中疯狂的反击战术,4CB的抵制效果是相当不错的
作者: sk1    时间: 2008-5-15 20:17
恩,说的很好啊~~~~支持啊 `~
作者: monkeys    时间: 2008-5-23 16:30
都很有见解!好贴!

游戏没有完美,不能每一个球员都有脑子的。

何况游戏的不确定性正是足球的魅力的一部分。
作者: vicoor    时间: 2008-6-6 15:26
其实13楼的打法才是玩游戏的王道啊
作者: zqfeiwen    时间: 2008-6-27 15:52
:bz3: 好帖...受教了!!
作者: baggiolee    时间: 2008-6-27 16:26
看见这么多CB ,老子飞起就是一脚
作者: trver    时间: 2008-6-27 16:49
:bz11: :bz11: 好贴。。支持一个 。顶。
作者: 铃兰    时间: 2008-6-27 22:13
13L很有我的风格!

:bz11: :bz11: :bz11:
作者: 史上最菜    时间: 2008-6-29 15:50
说的好!顶!鼓励力鼓励!
:bz11:
作者: 铁杆实况迷    时间: 2008-7-23 14:08
学习中。。。
作者: zh124741211    时间: 2008-7-23 19:46
:bz3:
作者: Rouiswig    时间: 2008-7-23 19:47
SB不助攻就死了算了!:bz3:
作者: 那些、巳成過往.    时间: 2008-8-29 00:30
PES6的防守很强悍!  前场不管怎么样都会有空挡的
作者: mliang11    时间: 2008-8-29 08:52
原帖由 zxt1222 于 2008-4-30 00:45 发表
4CB是PES6时期左右的特殊产物:bz36:

同意,我也是这样,要不SB体力早没了,上去又回不来挨人家反击就4CB了:bz31:,不过我确实发现设置4CB之后两个边卫位置的CB经常往中路跑空出边路的情况

[ 本帖最后由 mliang11 于 2008-8-29 08:56 编辑 ]
作者: thunderbird111    时间: 2008-9-3 14:48
这个角球切换怎末防守啊?
我感觉和电脑踢,每次领先后,他角球总容易近
作者: ygguitar    时间: 2008-9-3 16:13
楼主最后提到的防角球时出现的现象,我比较赞同。我每次都是提前更换小禁区内后卫 来防守对方前锋。
作者: wangyoucaolf    时间: 2008-9-3 16:56
写的不错,不过防守时4cb还是比2sb要好用,
另:角球防守确实让人头疼,我被电脑进的球基本上只有角球和任意球
作者: lumina    时间: 2008-9-4 08:49
原帖由 踏平富士山 于 2008-4-30 11:14 发表
什么cb不cb的 我知道的就是个大力射门。中场就射,射完拉到。防守就是个铲,铲完拉到。爽!
神宗一郎
作者: lumina    时间: 2008-9-4 08:54
原帖由 baggiolee 于 2008-6-27 16:26 发表
看见这么多CB ,老子飞起就是一脚
神宗二郎
作者: milian21    时间: 2008-9-27 17:55
按方块就行了吗...
:bz7:
作者: JUNJIE38    时间: 2008-12-21 22:00
写的不错~:bz16:
作者: 七彩vs旋涡    时间: 2008-12-21 22:52
原帖由 夜色 于 2008-4-30 10:10 发表
高枕无忧的选择,就是不断提高自己的技术



11楼正解
作者: dark0216    时间: 2008-12-22 17:37
一直支持4cb
作者: qq0414    时间: 2008-12-23 12:01
标题: 4cb可以使用盯人战术
这样边路就不空了,盯的程度,还是要看盯人技能有无,基本上有了盯人这个技能,某种程度上对方的球不好给了
作者: cecy    时间: 2008-12-23 12:09
2CB已经够啦,4CB确实吃不消.
作者: 左边锋    时间: 2008-12-23 12:33
你可以用4CB然后把两个边锋往边上拉一下  这样会好一点
作者: diyutumen    时间: 2008-12-25 14:51
楼主说的有道理,但是有办法来补救,用战术设置里的A或B。那个法国人(spank)打决赛用的就是三套阵型。。进攻都是(433)4CB。。防守的时候(541)3CB+2SB。。这不就好了。。

[ 本帖最后由 diyutumen 于 2008-12-25 14:57 编辑 ]
作者: firewhale    时间: 2008-12-25 16:40
标题: 回复 2# zxt1222 的帖子
也不是
偶玩实况2000的时候就采用了:bz36:
作者: Bayonet    时间: 2008-12-25 16:59
文章好长
  慢慢看   :bz36:
作者: cheers_momo    时间: 2009-1-6 17:51
很对 学习了
作者: 88pass    时间: 2009-1-6 18:11
还是得用
作者: civicer    时间: 2009-1-8 15:03
标题: 换人的烦恼
换人的问题用手动换人就可以解决了吗?本人一直懒的学手动就只用默认的
作者: yh540888    时间: 2009-1-8 15:23
顶 一直被这个所困扰
作者: 足球川    时间: 2009-1-8 16:40
还是永远比对方多进一个球重要
作者: flier    时间: 2009-1-8 23:24
现在还有5CB的呢
作者: 七仔    时间: 2009-1-10 11:44
SB的存在变得没有价值
作者: lechlech    时间: 2009-1-14 15:03
原帖由 pesfr 于 2008-4-30 00:24 发表
实况足球防守时换人的规则是
:
在任何一个瞬间,你只能在两个人之间换你控制的队员。换句话说,你永远只有选择换还是不换的权力,而没有决定换谁的权力。而且只能是换成默认的某一个人。在任何一个瞬间,也就是球员位置关系一定的情况下,你能够把光标换成谁,是电脑默认的,与你的方向键没有任何关系。从这一点来说,明显比FIFA的要差。

举例来说,你现在控制的是A队员,你按L1换人,那么换成了B,这个B队员在你刚才按换人的瞬间是电脑默认的,是位置关系决定的,而与你的控制无关。当然一般是换成离球最近的。如果你再按换人,可能换成C了,实际上,在你换成了C的这一瞬间,已经不可能换成A了,因为位置关系变了。

可能有的朋友还不信,那么我们看两个例子。
1. 你的两个中场队员在边路被对方带球队员摆脱,而离你的后防线还有一段距离,你想换成后卫从正面拦截,(碰上阿德伊布之类的从后面抢经常没有什么用的) 对不起,办不到。你会发现,你按换人,你只能在被甩掉的这两个人之间换。直到对方带球离你后卫足够近时你才能切换到后卫。

2. 对方发角球,你一般有两种办法防。一种是去防他接战术角球的队员,一种是防他在门前准备攻门的队员。但如果你正巧在角旗与近门柱之间有两名防守队员的话,你会发现,你只能在这两个人之间切换,而对方如果在你门前有个前锋没有人防,对不起,你只能等死。你想在他发角球之前切换到门前的后卫去盯他是绝对办不到的。你能做的是,在他开起角球的一瞬间,就才可以切换到门前的后卫。但是不是已经来不及了?只能看命了。 :bz58:


一点都没错 , 一直都有这个感觉

不过无法像楼主这样清楚地阐述罢了


实况的换防系统实在太糟糕 ...

有时防角球时真是要命 .....
作者: 台风    时间: 2009-1-15 16:43
阵形是针对对手的,对方如果有厉害的边锋,4CB就是不错的选择。




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