完全实况--足球迷的家

标题: 求助!哪位大哥能教下小弟使用DKZ Studio? [打印本页]

作者: 黄金左右脚    时间: 2008-4-26 21:37
标题: 求助!哪位大哥能教下小弟使用DKZ Studio?
哪位大哥能教下小弟使用DKZ Studio?
最好是图文并贸的?
小弟感激不尽!
作者: skysli    时间: 2008-7-2 21:04
关于DkZ_Studio_0.92
玩实况的时候 上有关实况的各种论坛时会遇到导入这个词 也会听说过DkZ_Studio_0.92 这个工具
下面我就简单介绍一下如何用DkZ_Studio_0.92 这个工具来把你想要导入实况10的文件导入实况时(PES6)以导入中超联赛为例
用DKZ打开相应的afs文件,你下回的中超补丁里不是有0_text和e_text等等吗?你对应打开dat文件夹里的这些文件,DKZ有个“导入”功能,把这些下回来的对应导入到相应的afs文件里去生成新的afs文件,然后替换以前dat里的那些afs文件就可以了。
也就是下载回来的0_text文件夹里的东西导入到0_text.afs里去,这样对应。这样一一对应把人脸,画面,还有可执行文件,以及球衣外挂一一按说明放到相应的地方就OK了。
至于DKZ的用法类似word打开doc文档,word是专门用来打开doc文档进行改动和编辑的,这样说该明白了,DKZ就是专门用来打开dat文件夹里的那些afs文件并对里面包含的东西进行改动和编辑的这么一个软件,我们把改动后的afs替换原来的afs文件,你的实况就变了


另一种说法

首先必须下载DZK软件和所要导入的文件。

安装DZK后用其打开实况足球安装目录下的“DATA”文件夹,在文件夹中有0_text和e_text文件。

用DZK打开0_text。在工具栏里有导入导出选项。然后选择目标导入后保存就可以了。

至于备份就是利用DZK打开0_text后先导出所要替换的文件,然后再导入所需要的文件,目的是万一导入后有错误可以导入原本文件修正错误。

说的比较乱,希望楼主能看懂。

用DKZ批量导进游戏的DAT文件夹里的文件,你可以不保存直接关掉就可以了,
作者: jiangxudong    时间: 2008-8-31 17:37
你没救饿




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