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标题: 不仔细看,真以为时光倒流了呢 [打印本页]

作者: twinsnake    时间: 2008-4-15 17:03
标题: 不仔细看,真以为时光倒流了呢
一进论坛,看到的首页是这样的:
不仔细看,真以为时光倒流了呢
无话可说,期待PES2009吧……
作者: yjn2007    时间: 2008-4-15 17:22
期待PES2010
作者: maxjoin    时间: 2008-4-15 17:35
不太明白LZ想发达什么!
作者: 陈灌稀    时间: 2008-4-15 18:02
人各有所好,你喜欢新的,不代表别人也喜欢
作者: studentgxb    时间: 2008-4-15 18:15
LZ想表达现在是WECN7.5(实况10)的年代,无视PES2008
作者: 假老练    时间: 2008-4-15 18:36
确实PES2008让人失望!!!!!!
作者: namco    时间: 2008-4-15 18:38
PES2008还是不错的  带着偏见玩 当然会觉得不好玩
作者: miracleboo    时间: 2008-4-15 18:52
unknow...
作者: ZX696    时间: 2008-4-15 19:01
逼近实况2008的画面是实况10不能比的。。。
作者: lixiaoyao    时间: 2008-4-15 19:33
还是实况10好
作者: aggassi    时间: 2008-4-15 19:37
萝卜白菜,各有所爱!
抛开偏见不谈,肯定也有很多朋友像我一样因为电脑的原因放弃2008的。
作者: 弗兰克●兰帕德    时间: 2008-4-15 19:41
你想表达的只会让你感觉到愚蠢
作者: costa_xl    时间: 2008-4-15 20:06
的确
对2008不感冒
作者: PoPo63    时间: 2008-4-15 22:37
个人的喜好不一样啊
不明白lz到底什么意思……:bz2:
作者: sater21    时间: 2008-4-15 23:31
我也感觉2008不是很好,属于个过渡产品!
作者: lukeryxd    时间: 2008-4-15 23:34
:bz58: 再见2008
作者: 韬光养晦    时间: 2008-4-15 23:42
GP逻辑
作者: twinsnake    时间: 2008-4-16 10:31
不明白我说了什么,大家都要攻击我。
只不过看到论坛这么多讨论实况10的,有感而发觉得PES2008确实有些问题,毫无贬低任何人的意思,:bz58: ,如此而已……

【附】PES2008之10大“革命”
但凡实况新版本问世,就会有大量的评论接踵而来,当然有褒有贬。我并没有像一些牛人一样玩了十几年实况,我是从ps时代开始接触实况的,我一直坚信要在玩了足够多的和电脑以及和人的对战后才敢发表意见。PES2008是新的一代,我在这里阐述的是他的变化(标题说“革命”有些夸大,但标题就是要吸引人嘛~)无所谓褒贬,只是一个希望实况成长的普通fans的一点感受,大家看看就行了~
1、游戏画面的明显提升
PES2008的画面提升是毋庸置疑的,但是正是这个原因导致N多玩家必须要升级电脑才能享受这一代。
2、长传有效性有大幅提升
PES2008的长传比之前任何版本都要强,球场左右、前后的大范围转移都比以前要顺畅的多(ps:每次大范围转移成功
后会有一种很爽的成就感),但是最高难度电脑运用起来貌似可以达到“鬼斧神工”的程度。
3、变化的远射
肯定会有人说,PES2008的远射不好操作,很多球都是地滚。确实如此,这是因为你还是按照以前版本的力量在操作,
在以前版本时,我就一直有个疑问,既然力度槽按满球就上天了,那力度槽为何要设计那么长呢?PES2008给了答案,
在08中,只要球员身位良好,加上一段助跑,即使按满力度槽,球也不会上天,反而会出来世界波。远射这样的改变有
好处也有坏处,关键看玩家自身感觉了。
4、现代足球的特征,身体冲撞更突出
PES2008的身体对抗的确更突出,相信K社当然是想体现现代足球的特征,这无可厚非,但平衡性处理不好,就会使得超
人级的鲁尼之流只能沦为bug了。(后卫只能对鲁尼说:服了,风一样的男子!)愿K社改进平衡性。
5、电脑AI增强
电脑AI的设计是项十分复杂的工程,凭良心说,PES2008的AI明显要增加了很多,电脑灵活的倒脚、漂亮的长传、及时的前插、华丽的盘带,以及控制比赛的节奏都很有一套,实际上这一代的很多理念都是电脑提供给我的。
6、守门员增强
很多人看见标题会持反对意见,认为守门员经常脱手以及会出现低级失误。实际上,认真想想,本代守门员确实增强了
很多,守门员经常脱手的球很多都是单刀,要是之前的版本就直接进了,哪还有脱手的机会?单刀面对门将时,门将的防守范围明显增加了,假射门将不会轻易倒地,另外,以前可以轻松过门将的机会,现在不时都会被门将的指尖或者脚尖钩到;低级失误有时确实不可思议,但出现的频率并不高,就当作一种娱乐吧~
7、联赛杯赛无法更换球衣
以至于经常出现同样颜色对抗的场面,无话可说!!估计是赶进度所致,没办法,就多看小地图吧~相信下一代肯定不会再有这个情况。
8、天外飞仙般的电脑任意球
无话可说!!还是赶进度所致,程序员没有调试,进球概率过高~
9、假摔
假摔成功的几率还算基本合理,但一直没有明白K社加入这个的意义~
10、D版可联网
质的飞跃for D版!!
作者: jiamingfenfen    时间: 2008-4-16 11:19
期待“一球成名”模式啊~~




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