完全实况--足球迷的家

标题: 从魔兽争霸的崛起风靡 看实况足球的现状未来 后记 [打印本页]

作者: 一走就是24圈    时间: 2008-4-8 20:43
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作者: cool-fish    时间: 2008-4-8 21:23
说的比较好,我以前一直玩魔兽,现在是天天和同事PK实况,呵呵:bz3:
作者: 依然l球氓    时间: 2008-4-8 21:29
写得不错阿 顶
作者: gz00791432    时间: 2008-4-8 22:58
想知道现在KONAMI是不是还是分成两家了??一个KOCT一个是K什么的....
作者: delpiero    时间: 2008-4-8 23:15
2不太同意  论门槛  绝对是魔兽更高
作者: luckychen    时间: 2008-4-8 23:24
顶一个,写得很不错
作者: 蓝血黄心    时间: 2008-4-8 23:31
“实况足球对球迷来说就像一块不得不吃的大餐,而对于非球迷来说,则绝对是连鸡肋都不如。”
——很有道理的一句话,我的那些同事基本上都不关注足球,更不要谈实况了,就是喜欢足球的人也不一定全部喜欢实况~
作者: lukeryxd    时间: 2008-4-9 00:53
:bz4: 前排????希望是前排!!哥我支持你啊!
作者: lukeryxd    时间: 2008-4-9 00:54
:bz16: 当初有个小子拉我魔兽~~现在他已经是个铁杆实况玩家了:bz16: :bz1:
作者: 苏萧    时间: 2008-4-9 02:28
这些实况足球的高门槛是很多普通玩家望而却步,相反不需要任何足球知识的精品魔兽则更能吸引更多人的兴趣。

楼主我要批你这种错误思想多少次?
在我们同学中间,稍微懂点体育的都愿意玩实况。而魔兽呢?都知道是一款“很难的游戏”而望而却步,普及率比实况差的多了!
魔兽对人的要求比实况要高多了,手指灵活度,小脑反应,大局观,战略观,战术思想,另外尤其考验心理素质……这是作为一款战略类游戏所必须的。而实况则完全是作为大家喜闻乐见的游戏项目,懂得哪个键是射门哪个键是传球,就可以高高兴兴的玩了……
作者: qing    时间: 2008-4-9 02:39
能引起争论也是一种价值的体现...
作者: namco    时间: 2008-4-9 03:54
看完后没什么想法
作者: delpiero    时间: 2008-4-9 05:30
原帖由 苏萧 于 2008-4-9 02:28 发表
这些实况足球的高门槛是很多普通玩家望而却步,相反不需要任何足球知识的精品魔兽则更能吸引更多人的兴趣。

楼主我要批你这种错误思想多少次?
在我们同学中间,稍微懂点体育的都愿意玩实况。而魔兽呢?都知 ...



我可以负责任的告诉你  实况要玩好要求一点也不比魔兽低  实况的节奏比魔兽紧凑太多  可以说打一场高水平的比赛是要死很多脑细胞的  在一瞬间需要你做出3种 4种甚至更多的假设并且判断对手的真实意图  整场踢下来是很累的
作者: sipayall    时间: 2008-4-9 08:22
个人认为魔兽比实况更难操作。LZ不能随随便便的以实况二人对战的难度来和魔兽对战电脑的难度相比。如果是魔兽二人对战的难度,那恐怕是比实况更高的,简单而言,实况如果你一个中场传球失误,回头只要防守好,还有很大希望不让对手得分;而魔兽高手对战只要当中一环出现错误,就将直接影响到最后的结果。偶玩实况已有10年历史,可坦白说偶根本不会踢足球(你让偶快速带球,不出十米球肯定丢了,颠球更不必提,双脚顶多连续五个),但这并不妨碍偶喜欢实况。

另外偶觉得LZ第四条非常搞笑,什么叫做不知道自己的水平在国内大环境是什么等级?什么叫做自高自大?可笑就在这个地方,会这么想的玩家只有比较职业的或者说要参加比赛的选手型,游戏要保住的是这些玩家么?游戏真正要吸引的是大多数的业余爱好者。别因为你个人的想法就那样搞,我不掩饰什么,坦白说现在的实况吸引我的地方就是大师联赛,这又怎么了?实况本来就是游戏,不是每个人都有LZ那点可怜的自负和好胜心,想要在一款游戏上找回那点现实中找不到的优越感。

可能偶的言辞不当,但很遗憾,游戏就是游戏,为消遣和快乐而来,请不要老是把玩家们都当成拿游戏吃饭的人……
作者: 7geren    时间: 2008-4-9 11:13
上面的兄弟说得好  支持。。。

娱乐为主!!

游戏当饭吃就不好了。。。唉  这个月的工资还不发,烦。。。。
作者: 深空    时间: 2008-4-9 12:00
实况是最火的体育游戏,这应该没问题,当然如果极品飞车算体育的话,实况就排第二了
作者: gz00791432    时间: 2008-4-10 03:30
如果实况还是改变不了个人大于整体的状况~我觉得有比赛录像也没用~没人会愿意看到的只是巴西VS巴西~433VS433的比赛录像!!!
作者: benbian2002    时间: 2008-4-10 09:09
楼上说的好,现在的录象全是巴西433
作者: 橙衣郎君    时间: 2008-4-12 15:38
实况80%以上的乐趣应该就是自己独自面对电脑
作者: littlestonee    时间: 2008-4-12 16:02
楼主还是有想法的,我的希望只是实况足球不要失掉它固有的风格,不要走向FIFA只要画面不要足球的内在
作者: unknownx    时间: 2008-4-12 16:07
原帖由 delpiero 于 2008-4-8 23:15 发表
2不太同意  论门槛  绝对是魔兽更高

应该这么说,无论什么游戏,想玩好的话都是有很高要求的。如果只是一般的玩玩,那要求也就一般了
作者: 小傻瓜    时间: 2008-4-12 16:26
原帖由 delpiero 于 2008-4-9 05:30 发表



我可以负责任的告诉你  实况要玩好要求一点也不比魔兽低  实况的节奏比魔兽紧凑太多  可以说打一场高水平的比赛是要死很多脑细胞的  在一瞬间需要你做出3种 4种甚至更多的假设并且判断对手的真实意图  整 ...



你没有义务负这个责任,直白点说你无法负这个责任。

实况足球只是一个FANS相的“对战游戏“,十几年后才开始作为潮流和噱头引进了联网对战。
所以你在战网上看到的都是对bug战术,bug进球大吐口水的玩家。
而魔兽是一个从开始就是被作为“竞技游戏”来设计的。
作者: 落笔微笑    时间: 2008-4-12 16:33
说的不错

不过就比赛而言 你说的恰恰相反吧 8代的BUG应该是最多的
作者: 4336993    时间: 2008-4-12 16:43
哥们说的好,娱乐为主嘛  游戏当饭吃就有点过了 毕竟都是吃工资的人
作者: 一走就是24圈    时间: 2008-7-15 17:29
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作者: 姜子老    时间: 2008-7-16 12:09
你这个是什么玩意,不相干的游戏也拿来比较真是无聊.




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