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标题: 什么叫做靠存档才能实现....... [打印本页]

作者: alezano    时间: 2008-1-29 02:01
标题: 什么叫做靠存档才能实现.......
我家用PS2,WE10 2.0都可以实现真实球衣等等真实要素!
WE 2008的1.0还要从网上下东西才能实现这些吗?
还是跟WE10 2.0一样?
我不懂!谁能告诉我一下!
对WE2008很期待啊!
作者: wd326    时间: 2008-1-29 02:55
楼主有个误区...

对于实现真实球衣真实要素有两种方式
1.将以画好的真实球衣直接导入游戏内核文件 0_text 达到目的 WE10 2.0就是如此
2.利用游戏中自带的球衣编辑系统也可达到其目的,前提是要从网上下载一些球队的广告LOGO
导入存档使其编辑球衣更为真实...现在的WE 2008的1.0就是这样

由于WE 2008目前还处于1.0相对与原版的中期阶段,目前各修改小组暂时用第2种方法来实现真实球衣要素...毕竟1.0只是个过度.到了WE 2008 2.0就好了 就象WE10 2.0一样 都是这样过来的

PS:自己动手改的话其实就不存在1.0 OR 2.0了....
作者: 四十五度传中    时间: 2008-1-29 08:55
楼上好
作者: fsman49    时间: 2008-1-29 09:32
45不要再喷血了,再喷就贫血啦.:bz31:
作者: 悄无声息    时间: 2008-1-29 09:53
原帖由 fsman49 于 2008-1-29 09:32 发表
45不要再喷血了,再喷就贫血啦.:bz31:


是啊,前几天看着心里难受,这几天看着我都快喷了
作者: dayi    时间: 2008-1-29 10:13
还是继续喷下去 无奈:bz58:
作者: mashilong520    时间: 2008-1-29 11:45
:bz58: WE10 2.0一样也要靠存档




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