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标题: 沉思2007美国游戏市场竞赛的赢家和失败者 [打印本页]

作者: 实况颠峰    时间: 2008-1-24 13:46
标题: 沉思2007美国游戏市场竞赛的赢家和失败者
  上周美国权威统计机构NPD公布了2007年美国游戏市场综合统计报告,不管大家愿不愿意,2007年市面上销售的所有家用机及掌机(NGC、Xbox和GBA的销量已经停止统计)的年终业绩最后还是被摆到了台面上来任由大家评说。
  NPD的这份报告,为业界带来了关于2007年美国游戏市场竞赛赢家和败者的一些或令人遗憾、或发人深思的数据。举例来说,2007年主机大战的最终冠军、销量超过850万台的NDS(L),在2007年里卖出的主机数量是对手PSP的两倍多,在自始至终贯彻任天堂拉拢非核心用户的同时,以令人瞠目的速度扩展着自己的势力范围。
  
  美国游戏市场2007年硬件销量排行(台):
  NDS: 850万
  Wii:   629万
  X360:462万
  PS2: 397万
  PSP: 382万
  PS3: 256万
  然而,谁才是现在美国游戏市场真正的统治者呢?对比累计销量后你会发现,答案是PS2,或者说依然是PS2。
  已经从8年前领导新一代存储格式的“先驱者”变为“上代主机”的PS2,并没有像他之前的两位对手那样成为过时产品或古董的代名词,而是依然在次世代高清娱乐体验和老少皆宜人畜无害的动作感应技术大行其道之时继续战斗着,依然生龙活虎,依然令人不敢小觑。至少从现在的统计数据来看,在美国依然没有任何一个对手有实力接近PS2创造的辉煌,就更不用说什么齐头并进了。
  另一个方面,任天堂的新一代家用机Wii,在持续不断的供货紧张和产能不足中度过了令人战战兢兢的2007年,然而738万台的年销量却使得仅以一百多万优势领先的X360已经开始坐立不安,而赶超PSP也只是几个月的时间问题。如果说Wii的成功是这一代电视游戏业的大势所趋人心所向,那么在接下来的5年里,任天堂要考虑的问题就只剩下提高产量、提高产量和提高产量了……
  
  美国游戏市场硬件累计销量排行(台):
  PS2:4112万
  GBA:3624万
  NDS:1765万
  PSP:1047万
  X360:915万
  Wii:738万
  PS3:325万
作者: cleanerLeon    时间: 2008-1-24 14:23
ps2最高!
作者: ppk447    时间: 2008-1-24 14:33
:bz13: PS2美
作者: 廉B    时间: 2008-1-24 21:16
PS2我有
作者: 萝卜与猪猪侠    时间: 2008-1-28 15:18
只有PS2
作者: maxilaer    时间: 2008-1-30 15:19
我啥都没有:bz4: :bz4:




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