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标题: 关于实况视角问题的困惑。。。。 [打印本页]

作者: 25547915    时间: 2008-1-5 11:19
标题: 关于实况视角问题的困惑。。。。
从实况3开始玩的,当时还不知道可以调视角,可能是刚接触这个游戏吧,要求不是太高,后来实况4偶然机会用了宽视角(当时好像是这个视角,要不就是最远,不记得了)就再也不用其他的了,主要原因大家都知道,看的人多,可以更清楚的了解周围情况。这时再玩普通视角就极不习惯了,平时和朋友玩都是最远这个视角,在游戏店里看大家也基本上使用这个视角。我感觉人没有必要那么大,普通的视角球员看上去太大了,整个屏幕上就那几个球员,传球很不方便。后来有一次去参加比赛,没有想到规定了视角为普通视角,很郁闷。于是发现还是有相当多的人喜欢用这个视角的。但是真的不知道这种视角有什么优点,难道是做假动作的时候看的逼真?还是就是喜欢默认的?还请喜欢用普通视角的朋友给讲解一下。
作者: 中场核心    时间: 2008-1-5 11:27
没有什么特别.个人喜好而已.大多比赛也是规定这个视角的吧.
还有个人觉得那个最远的,人太小了,看着眼睛不舒服
作者: 四十五度传中    时间: 2008-1-5 11:46
规定比赛都是用wide啊,宽
作者: 25547915    时间: 2008-1-5 11:54
标题: 回复 #3 四十五度传中 的帖子
有不少比赛都是默认视角,上次在苏州友通那个比赛就是。。。。但可以两人协商,意见不同用默认的
作者: 四十五度传中    时间: 2008-1-5 14:30
用默认视角玩的很BT
作者: winggundam    时间: 2008-1-5 14:39
远视角看的人多,我喜欢远点的
作者: 洞哥    时间: 2008-1-5 16:03
以前日版的wide比欧版宽很多。。。。
作者: NT龙骑兵    时间: 2008-1-5 16:27
默认的才能锻炼你观察校地图的能力提高大局观和对整体的掌握。球员大也有利于微操。没想到版主也。。。:bz2:
作者: 25547915    时间: 2008-1-5 17:28
标题: 回复 #8 NT龙骑兵 的帖子
不见得,如果大局观好的人肯定希望第一眼看上去就能看到尽可能多的内容,而不是老去瞄小地图。上次看到有人发帖说高手必备技能有一条就是说从比赛开始第一分钟就注意小地图,但是我想大家应该知道一心不能二用吧,所以经常看小地图就会增加被断球的概率。制作方制作小地图的本意应该是让玩家了解场上21个球员的站位,但是不是说我们应该在任何时候都知道这21个球员的站位,大部分时候我们只需要知道自己周围的情况,那么为什么能直接从屏幕上看到确偏要去看小地图呢?所以我猜测喜欢用宽视角的一定是喜欢传球打配合,而喜欢默认的视角一定是喜欢盘带的!!
作者: qwer    时间: 2008-1-5 19:07
视角和小地图配合看那才是高手,本人正在练习中
作者: NT龙骑兵    时间: 2008-1-5 20:13
原帖由 25547915 于 2008-1-5 17:28 发表
不见得,如果大局观好的人肯定希望第一眼看上去就能看到尽可能多的内容,而不是老去瞄小地图。上次看到有人发帖说高手必备技能有一条就是说从比赛开始第一分钟就注意小地图,但是我想大家应该知道一心不能二用吧 ...



如果能把相当数量的球员清楚的收入眼里你觉得还有多少人会把重心放在培养大局观上?也许你可以轻松的看到一些球员在屏幕里穿插跑位然后松出好的直塞,但再怎么WIDE你也不可能把整个球场囊括进来。小地图的目的是让你从整个球场的互动来观察所有的球员的跑位,你的,对方的。看小地图的最终目的是将大局观锻炼到你拿球后不用看就能够准确的知道哪个球员在什么位置,哪里有空档等。NORMAL FAR练的是一种整体的感觉,而不是盯着球场的某个局部。就像真实的赛场,大局观强的球员和仅仅是看到某一点或几个点将球传过去的球员是完全两个境界的球员。
对你最后那句话,我认为,用WIDE的人才是很多喜欢猛带的,因为看得清前面有没有人堵,就算打配合通常也打得很小,局限在屏幕里面的小配合。而用NORMAL的水平好点的玩家才是整体配合和微操用得比较多。

[ 本帖最后由 NT龙骑兵 于 2008-1-5 20:17 编辑 ]
作者: winterzl    时间: 2008-1-5 22:06
WE3很像默认视角。。。跑3步大半个场地。。。
作者: 25547915    时间: 2008-1-5 22:08
标题: 回复 #11 NT龙骑兵 的帖子
如果这样的话,还不如调成近视角了,更容易练习大局观。你也说到真实赛场了,看过足球转播的都知道,一个屏幕大概能囊括球场多大的范围,所以我觉得还是远视角更接近真实,尤其是接近转播画面 。而且关于大局观的问题,不是说常看小地图就能培养的,更不是说用普通视角就能逼着自己培养的,用远视角就不利于大局观的培养。用近视角还有一个比较突出的问题就是在本方禁区或者对方禁区附件拼抢很激烈的情况下,如果去注意小地图,哪怕是那种所谓的用余光去瞄,都很容易造成失误。随着显示器技术的发展,以后实况足球的发展趋势肯定是屏幕上显示的范围越来越大,前提肯定是球员仍然可以很清楚的看到,包括动作细节。
作者: yibinqijian    时间: 2008-1-5 23:19
喜欢宽的,看着效果也好点,我们这游戏店,比赛都是用远的.
作者: hit100    时间: 2008-1-5 23:45
习惯问题,对于比赛要求固定视角我觉得不可取,用联网模式就好了,大家选自己喜欢的视角。对于小地图,会看不一定就能赢,不会看也不一定会输

[ 本帖最后由 hit100 于 2008-1-5 23:48 编辑 ]
作者: winterzl    时间: 2008-1-6 00:42
要大局观建议龙骑可以选择球员第一视角。。。:bz1:
作者: batistujun    时间: 2008-1-6 01:03
那些喜欢默认视角的我想问的一句就是你们平时喜欢看球赛吗?

电视转播的视角不是随随便便定的,是有科学依据的,显然宽视角是人最能接受的视角。可能对非球迷的游戏迷例外

[ 本帖最后由 batistujun 于 2008-1-6 01:05 编辑 ]
作者: LYNYN    时间: 2008-1-6 01:49
认真用好小地图是实况的一部分。
作者: NT龙骑兵    时间: 2008-1-6 15:09
16楼的你这样明显是缺乏素质的抬杠。要么好好讨论要么就免开尊口。
回17楼,纯观赏和自己操控你觉得能一概而论么?
作者: winterzl    时间: 2008-1-6 15:36
我想问下LS,你第一次玩了几次WE4后,你选择什么视角?
人的本能接受的东西才是最适合人的东西
作者: zxt1222    时间: 2008-1-6 15:47
比赛很多都是默认视角

我比较推崇WIDE+小地图流:bz36:
作者: winterzl    时间: 2008-1-6 15:48
所谓说默认视角好的,无非是某些比赛组办方不懂球觉得公平而设置的(他们脑子就认为默认就是公平),第一次参加比赛的选手可能不适应,但为了奖金,都去练了默认视角,久而久之就都玩默认视角了。
我一高中同学就这样,高中时代和我玩WE4,WE2000基本都是WIDE,大学了他当上了职业玩家,也不和我玩了,偶尔和他打上一次,他说要用默认,偶被5比0。。。
毕业后的2006年,我们市一家电脑产品企业为了推广品牌,在电脑城举办了PS2世界杯,有幸他们不是正规的实况比赛举办者,纯粹作秀,规定了大部分所接受的WIDE为比赛视角,为了眼球效应,时间为20分钟(好漫长)而我那同学也有幸去报名,结果其小组败走(他抽到了波兰)。。。而我一球友(也就是一起打小联赛的),首丈用袋鼠3:0直接干掉我同学的队友职业玩家的日本队,此人赛后以视角为由当场宣布弃权剩下比赛,引大家发笑。(说一句,我们都是刚从WE9转型WE10,也就拿电脑练了几把WE10)这个比赛需要运气,抽到法国,巴西等就笑死了。。。
大家基本都是普通玩家,近200人预选赛,选默认视角的寥寥,还不足以说明问题?我最惨,水平菜,预选被电脑淘汰。。。(必须打赢5星巴西)再次回骂下,市面上都没出的WE10,突然拿出来比赛,太2了,WE9我就稳多了,5555
作者: NT龙骑兵    时间: 2008-1-6 21:33
原帖由 winterzl 于 2008-1-6 15:36 发表
我想问下LS,你第一次玩了几次WE4后,你选择什么视角?
人的本能接受的东西才是最适合人的东西



个人倒确实是WE4开始正式认真玩WE的,当时没记错的话应该也一直是NORMAL LONG.WIDE也玩过不少次,个人完全不排斥,也不是说有什么不好的。我的立场是用NORMAL更能获得大局观和微操细节的提高。当然一部分玩友更喜欢WIDE我也不觉得有什么不好。


至于LS说的可能太主观了点,KONAMI把NORMAL设为默认你觉得毫无道理么?我认为NORMAL打贯了的比打WIDE的人适应性更强些,可能就是大局观上的差距。屏幕里是4,5个人还是6,7个人感觉对大局观好的人并不是什么问题。关于为什么你看到选WIDE的多,一方面这是个概率的问题,另一方面可能是玩PC版的人占很大一部分,就我所知玩PC版的几乎全是用WIDE的。个人不很欣赏PC版玩家,小白的比例很大。

再说句非常主观的话,MS接触实况时间越短的玩家里选WIDE的越多。。。。闪人先

[ 本帖最后由 NT龙骑兵 于 2008-1-6 21:44 编辑 ]
作者: winterzl    时间: 2008-1-6 23:56
强了,KONAMI的也信?他设的难度时间那些默认的怎么没人认可?偏偏一个视角?他还默认不显示体力条呢。。。
作者: 实况打李雷    时间: 2008-1-7 00:45
算了不淬了
没意思

[ 本帖最后由 实况打李雷 于 2008-1-7 00:47 编辑 ]
作者: fengqiu    时间: 2008-1-7 04:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 马尾    时间: 2008-1-7 05:08
这个问题到今天还在争执...

也好,活跃气氛:bz11:
作者: 限定版廉B    时间: 2008-1-7 06:30
从来都是用默认视角的
作者: xiaobei5007    时间: 2008-1-7 11:41
原帖由 hit100 于 2008-1-5 23:45 发表
习惯问题,对于比赛要求固定视角我觉得不可取,用联网模式就好了,大家选自己喜欢的视角。对于小地图,会看不一定就能赢,不会看也不一定会输

正解
作者: winterzl    时间: 2008-1-7 12:45
其实最王道的玩法是开WIDE,关小地图(正式比赛的时候哪有地图给你看)作为一个观众一个主教练,视角就是WIDE
作者: 弓越长越好    时间: 2008-1-7 13:57
原帖由 四十五度传中 于 2008-1-5 11:46 发表
规定比赛都是用wide啊,宽

ESWC,IEST,KONAMI官方王座战,这是国际的。

国内的比赛就更不多说了,北通,颠峰,TGBUS,各地区的联赛。

我不知道这些比赛里面有哪个到了今天这个年代还用Wide的,全部都是Normal Long。

WE6,WE7时代争论的视角问题居然到了WE11还在有人争论,居然还有斑竹大人还说规定比赛都是Wide,我不知道你说的规定比赛是个什么地方的比赛,现在就是我店子里面的普通顾客都是几乎全是Normal Long,更不要说在我这打联赛的。
作者: NT龙骑兵    时间: 2008-1-7 13:59
原帖由 winterzl 于 2008-1-6 23:56 发表
强了,KONAMI的也信?他设的难度时间那些默认的怎么没人认可?偏偏一个视角?他还默认不显示体力条呢。。。



你不要认为你的水平能打最高难度,这游戏的默认难度就该是最高难度。游戏是为全部玩家服务的,如果我说我只打的了最低难度,我能不能说KONAMI的默认难度该设为最低才合理呢?至于其他设置,你有几个是不按默认的?10分钟默认时间是几乎所有人认可的,你非要打20,30分钟的只能说是你的怪癖。至于体力条本就不是能影响比赛的东西,显示不显示有那么重要么?
不要把你的默认当作公众的默认,谢谢。KONAMI的设置多少也是经过市场调查调整的,只是没有来问TOP CLASS的仁兄而已。
作者: 弓越长越好    时间: 2008-1-7 14:18
LS的某人说默认视角是为了公平,这个观点我同意,但说默认就是不懂足球,我却觉得有待商榷,KONAMI我认为绝对算比较懂球的公司了,足球思想和世界足球的发展是同步的,这也可以解释实况每一代的微调都可以让大家觉得更加真实,因为世界足球也在变化,但变化也是微小的,只有真正懂球的人才能察觉到这些微小的变化,而我认为KONAMI是比较好的掌握了这点变化的,而且观看比赛和玩游戏确实不能混到一起谈,我原来也是Wide的坚决拥护者,我一度认为在资本的世界里面资本强者才是游戏规则的制定者,我觉得只要有个有钱有势的公司搞个长期超级的大型有连续性的比赛始终使用Wide视角,就可以让Wide视角成为正式的比赛视角,因为按照我当时开店的情况几乎所有的人都是用Wide,所以我才在颠峰开赛的时候和比赛主办方激烈的讨论过这个视角的问题,还差点被禁言,但看到大家为了适应比赛而改变的视角后,几乎所有的人都说锻炼了小地图的观察能力,锻炼的大局观,而且由于视角拉近,球员的细节动作更清楚,并没有降低观赏性,所以我在想一个问题——用的人多就一定是正确的吗?

不过这个问题确实是很早争论的问题,联网的就不说了,完全不存在这个问题,大家爱怎么用怎么用,但作为提高实况水平的一个必须途径——交流来说,至少现在我们这基本没有争论视角问题的了,在和其它店子或者其它联赛的人交流的时候都可以把时间更好的放在如何更高的提高水平上而不是去花时间去争论哪个视角更科学哪个视角更好哪个视角用的人更多,老实说我觉得现在这样的情况对于实况而言并不是一件坏事。
作者: wangcen    时间: 2008-1-7 15:06
回复楼上众多兄弟们的发言,我有个最最最最最最公平的办法,那就是但凡比赛,视角问题应该双方协商,不能达成一致的可以半场选NORMAL LONG 半场选 WIDE,这样最最最最最公平了。
作者: 25547915    时间: 2008-1-7 18:50
看来我真的得去试着适应普通的视角了。。。。。
作者: 25547915    时间: 2008-1-7 18:51
争取平时娱乐时用宽,比赛时用普通都能适应!!!
作者: 阿尔卑の小草    时间: 2008-1-7 20:37
只有normal long能融合配合和盘带,喜欢带的近当然好,喜欢配合的远固然好,所以中和了normal long最好,这是我个人的理解

还有一次朋友带了个朋友过来玩是wide流,结果我盘带变的爆差,距离算不准了,他盘带我防不住,一样的道理,距离算不准,还有边路传中抢点本来是我强项,结果wide下,这个“点”变的很小我实在是抢不到~~~~~~~
作者: 阿尔卑の小草    时间: 2008-1-7 20:41
标题: 回复 #17 batistujun 的帖子
我看了你的帖子觉得很矛盾,你说电视转播好,实况有tv这个视角啊?为何wide最好?
作者: NT龙骑兵    时间: 2008-1-7 22:11
NORMAL最高:bz13:
作者: sega    时间: 2008-1-7 22:32
我觉的只要自己喜欢,什么视角都无所谓,实况足球是让我们享受的游戏。
作者: winterzl    时间: 2008-1-8 00:55
人民群众最高
作者: zhzbao    时间: 2008-1-16 14:41
小地图啊
作者: weboy    时间: 2008-1-16 20:44
比赛以及对战基本上都是用normal long的。
作者: kboy    时间: 2008-1-16 20:51
原帖由 阿尔卑の小草 于 2008-1-7 20:37 发表
只有normal long能融合配合和盘带,喜欢带的近当然好,喜欢配合的远固然好,所以中和了normal long最好,这是我个人的理解

还有一次朋友带了个朋友过来玩是wide流,结果我盘带变的爆差,距离算不准了,他盘带 ...

同意, wide視角不太平衡
作者: 昕昕    时间: 2008-1-16 23:16
比赛绝对全是默认,除非2人都要改视角
作者: fisher119    时间: 2008-1-17 01:06
一直NormalLong,很适应。
作者: 小乐乐    时间: 2008-1-17 12:45
还是我比较另类

我长期使用普通中距离,注意,是“中距离”哦!
球员很大,所以动作看得很清楚,我对足球得方方面面可是很有爱的
我是注重个人能力和团队合作加战术运用得打法,看小地图已经习惯了

其实有时候不用看小地图,用这么近得视角也能打出很好得配合,就看你得意识了。
另外,失误也是足球比赛得一部分

另外我打ML得时候都是第4难度,你们估计又要惊讶一个打了10年实况的人为什么老是喜欢打第4难度

总之,用中距离加第4难度,极高得提高了我对足球得认识。实况水平得提高无所谓啦,我又不参加比赛,就和朋友玩就好了。有些长期使用远或超远,并打第6难度的朋友,我用远视角和他们打,真得是觉得自己完全控制了比赛
作者: NT龙骑兵    时间: 2008-1-17 12:50
同意LS部分观点。但中距离实在是太过了。整个屏幕才那两三个人。。。。
作者: hubojun    时间: 2011-4-18 14:21
2种视角是2种节奏,默认的视角更快更流畅,但玩几局后眼睛受不了。

WIDE的视角节奏慢点,但玩多眼睛都不胀痛,建议为了眼睛,少玩默认视角
作者: 实况的心    时间: 2011-4-19 12:16
支持远视角




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