原帖由 febraury 于 2007-12-11 18:52 发表
这个,,那个。。
都不知道听谁好?但是楼主说的头头是道,也不无道理
反正自己觉得防守有点问题,就是每次被突破,怎么追都追不上那牛比的人1!!!比如小赖特,丫的!!每次都得让我得张红牌,让后让他 ...
原帖由 lhuaiyuan 于 2007-12-11 21:38 发表
看了前面无数支持的贴,我也说两句,就个人而言,08就是失败的一代,虽然成功的路上难免失败,不过失败就是失败,没有什么理由好找的。
虽然这不影响我对实况的热爱,但我要说。
原帖由 VIVASOCCER 于 2007-12-11 23:34 发表
we9le才是最真实的:bz19:
2008的物理引擎很假 估计这次开发新引擎时间太紧 制作组没像以前那样翻物理书:bz36:
原帖由 红眼の游庵 于 2007-12-11 22:31 发表
2008确实失败,1是在目前X360的FIFA08口碑不错的情况下,2008的口碑却不怎么样。2是推出过急(不过也没办法,这也是FIFA08的刺激)导致确实存在些问题。部分实况FANS无法接受他。3是欧美市场2008的降价销售 ...
原帖由 兔耳朵 于 2007-12-12 14:58 发表
2推出过急是FIFA08?制作人曾经说了,受到压力.我感觉也个压力是SONY,SONY融资K社的WE应该是有报道的把.本人认为没有受太多的F08的影响,而是SONY为了PS3机器的考虑?
原帖由 李达公广 于 2007-12-17 09:09 发表
3:守门员的弱智导致的近乎BUG的进球。虽然最开始我也不想承认,但不得不说,这点确实是画质导致的。高画质下这些问题都不存在。低画质守门员扑球容易往门里脱手,无法双足假动作,前插接传球时更多的失误。
...
原帖由 febraury 于 2007-12-11 18:52 发表
这个,,那个。。
都不知道听谁好?但是楼主说的头头是道,也不无道理
反正自己觉得防守有点问题,就是每次被突破,怎么追都追不上那牛比的人1!!!比如小赖特,丫的!!每次都得让我得张红牌,让后让他 ...
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