完全实况--足球迷的家

标题: 也谈真实----看见某类帖子偏多后有感。 [打印本页]

作者: LYNYN    时间: 2007-12-7 01:41
标题: 也谈真实----看见某类帖子偏多后有感。
最近老看见有人说什么2008多么失败,实况多么不真实。我非KONAMI人员,更对小日本没什么好感,我只说游戏本身,想谈谈自己对“真实”的看法。
总是有人没掌握什么东西呢就跑出来假装道行多深。
我就奇了怪了到底是谁在逼着这类人边骂一款游戏还边不肯放下手柄。
张口闭口就AI长AI短的。体育竞技类游戏因为要模拟人的动作趋势所以本就非常难做。你让他们有多好的AI你能满足?真实比赛里的人都会被对方意想不到的假动作欺骗,你却要一个公司在游戏中模拟这一切,以达到你所谓的AI。我不得不怀疑你自己有没有AI。。。。
不是KONAMI不把重点放在AI上,相比一下其它同类型足球游戏,看球的人会很明显的感觉到实况在模拟AI上已经很下了功夫了。

我们之所以选择实况,也是因为我们在乎“真是的足球”这个词句。那么眼睛只看到游戏的缺陷,永远是感觉不到实况的精髓的。
同样面对足球游戏,理解较深的人喜欢用游戏所能承受的最大质量去反映自己的足球理念,也就是说他虽然知道这足球游戏有不足,但脑子更关注的是如何在现有的条件下去还原真实,去感受足球。相反,理解较为肤浅的人。眼睛就只能看见一款足球游戏的缺陷,并没事拿出来说说好体现自己已经把这游戏把玩的多么透彻,这样的人也谈真实,我感到可悲。


游戏中,某角度面对球门,有的人会第一时间想到某场比赛的某个画面,从而放弃胸有成竹的BUG射,而去选择虽然也许进不了,但却和脑海中某场球赛中某球员相同的处理方式,虽然也许最终没进,但他却能体会到真实所带来的快感。而同样在这角度,有人选择练了成千上万回的射门方式,球进了,但照样有其快感。无可厚非。但我最无法忍受的是,有的人面对同样情况,被机能有限的AI控制下的球员,以一个不合真是逻辑的方式将其球断下,然后就耿耿于怀,并咬定这款游戏多么多么失败,并在以后的进攻中格外注意和在乎电脑的这类所谓的“不真实”。我真觉得这类人挺闲的。


还是希望很多朋友都想一下,我们自己玩实况这款游戏,究竟是为了什么。
论坛是大家各抒己见的地方,当然谁都可以发表对游戏的看法。只是希望大家对自己的看法抱有一个认真的原则,
确实实践并体会了,说出来,就是看法;
什么也没做,就跑来嚷嚷“垃圾垃圾”,就是无知。


编辑了一下,建于斑主身份,昨天言行有些过分。

[ 本帖最后由 LYNYN 于 2007-12-7 15:54 编辑 ]
作者: 实况舞者    时间: 2007-12-7 07:24
’冷炒饭‘的题目。。。。。。
作者: 哈雷路亚    时间: 2007-12-7 10:21
顶楼主,游戏终究是游戏,在游戏中寻找乐趣才是根本。
另外说一句,不吵了好不好???动不动就说“sb”,谁心里也不好受~
作者: 四十五度传中    时间: 2007-12-7 10:54
狂顶LZ的观点
如果不是最后一句话,应该给你加分
作者: zxt1222    时间: 2007-12-7 11:06
进步和缺陷都很明显的一作,
但整体趋势是积极的,只是不成熟而已
作者: zhouxuan10    时间: 2007-12-7 11:08
和我心中的感觉一样,超级同意LZ,特别是"游戏中,某角度面对球门,有的人会第一时间想到某场比赛的某个画面,从而放弃胸有成竹的BUG射,而去选择虽然也许进不了,但却和脑海中某场球赛中某球员相同的处理方式,虽然也许最终没进,但他却能体会到真实所带来的快感。"一直是我所喜欢的玩法,虽然总是被表弟所不屑,也因为这样有时候会输给他.
还是那句话,现在论坛上的年轻人比较多.
作者: weihuaika    时间: 2007-12-7 11:23
LZ说得好 很多国人不懂还瞎讲究 难免心态失衡 最主要的还是在游戏中享受快乐 那才是最终结果
作者: kiraseed    时间: 2007-12-7 11:56


心里话

就像楼主那句话一样

我喜欢玩实况时自己去模拟真实,而不是总是抱怨实况怎么给不了真实给我

我过人时喜欢用真实球员用的过人动作,不爱用游戏里好用但不真实的动作;也正因如此我不够人家高手过人过得厉害。但我玩得很爽。

如那位版主的ID一样,我觉得45度传中更漂亮,所以我宁愿用更多这样的传中去造就进球,尽管这样传在游戏里面的成功率较低。

这是我选择的游戏方式,我认为这样踢球很好玩。就是这样而已
作者: 不会过人    时间: 2007-12-7 12:02
俺就不明白了,这代应该是最真实的一代了啊!!
你看罚任意球, 转身,加速好多好多细节都比10代真实了很多啊!!(就是可怜了大罗的无敌转身、亨利的无敌趟球了。。。)
咋就还有人说这不真实呢,不适应就说不真实啊!!
说这些话的人,我看你们就没好好玩过WE,也不懂真实足球的理念!!
当初玩10,还觉得比9代夸张了很多呢。
现在改回来,就受不了了!!!
真是TM玩不了了就别玩,没人拦着你们。
作者: 不会过人    时间: 2007-12-7 12:08
原帖由 zxt1222 于 2007-12-7 11:06 发表
进步和缺陷都很明显的一作,
但整体趋势是积极的,只是不成熟而已


要说缺陷我觉得那是跟次世代机比,我、跟朋友也踢XBOX版的,游戏性和画面比那是差远了啊!!
可真实性都是一样的!!这样大家的水平就不会差距的太大了!!
但操作感还是PS版的是王道啊!!
作者: zxt1222    时间: 2007-12-7 12:20
我说的是次世代的。。。

要说PS2的,就是到达瓶颈,不过不失,微调前进。比次世代的成熟

[ 本帖最后由 zxt1222 于 2007-12-7 12:21 编辑 ]
作者: 不会过人    时间: 2007-12-7 12:27
还有脸谱,改的真有点惨啊!!偶像级都改的惨不忍睹了(卡卡、拖地之流):bz2:
到时以前张的丑的到越作越像了(鲁尼、大D之流),哈哈!!:bz3:
作者: 真WE系统至尊    时间: 2007-12-7 13:13
绝对的真实的足球游戏,没人会去玩的!
作者: 四十五度传中    时间: 2007-12-7 13:18
45度传中的习惯或许没有无赖式地面传递那样给你带来高进球率,但真正享受到的就是这个跟现实打法接近的过程.
作者: LYNYN    时间: 2007-12-7 15:59
编辑了一下,建于斑主身份,昨天言行有些过分。

另外说起45度,见前几楼朋友也有同感。这点确实和45版主不谋而合。我也是经常喜欢这个地方起脚传中,尤其是球员不接球直接传,再或者是球还在空中就直接起脚传。

比起下到小禁区底线再回传中间包上球员,我觉得凡是看球的朋友都会知道真实足球比赛中这样不停球的直接处理球的方式更具观赏性也更实用。

但我不是就觉得别的选择就是错的,大家只要选择自己的方式,从中得到快乐就好:)
作者: ybliujun    时间: 2007-12-7 17:00
呵呵,我打实况, 就是完全为了实况而打 ,就是为了寻找真实的乐趣。不为输赢, 也不为什么水平高低。
作者: kiraseed    时间: 2007-12-7 21:49
顺便说说,我在模拟真实时一直还是不满实况的一点:一脚传球系统不够理想。

现实中,配合行云流水的球队(如我最欣赏的阿森纳)常常以很多脚的一脚传球贯穿对手的防线,玩弄对手于鼓掌之间。

但我总是感觉在实况中你想一脚传球时,球员面对正面的来球时倒还确实可以传得较快较准,但一旦角度稍偏,例如是背向球门或侧身时,传出的球便偏软无力,经常被对手断球了。

最初我以为这是实况模拟真实而得出的一个物理系统,应该还是比较真实的。可看球多了,观察多了,发现在真实球赛中,即使接球球员接球的角度不是那么正,也是能传出快而准的球的。这点,在实况中却难以得见。于是,我在实况中想踢出这种行云流水的感觉时,就总是难以如愿了。

因此我最希望看到,在今后的实况中,能把一脚传球做得更贴近真实,不然对于我这种要在游戏中还原现实的玩家来说,还是未能达到完全满意啊……
作者: richmanhe860522    时间: 2007-12-7 22:32
LZ的观点十分赞同。。另外,PS2版本的PES/WE2008明显来的比PS3版来得好
作者: xinwufengyue    时间: 2007-12-7 22:52
WE毕竟是游戏
只要我们从中得到乐趣了就足够了:bz19:
作者: 悄无声息    时间: 2007-12-7 22:57
不错,说的有理
作者: wancch    时间: 2007-12-8 01:56
路过
作者: 雷阿伦    时间: 2007-12-8 10:52
原帖由 kiraseed 于 2007-12-7 21:49 发表
顺便说说,我在模拟真实时一直还是不满实况的一点:一脚传球系统不够理想。

现实中,配合行云流水的球队(如我最欣赏的阿森纳)常常以很多脚的一脚传球贯穿对手的防线,玩弄对手于鼓掌之间。

但我总是感觉 ...

十分赞同17楼      想在实况里模拟阿森纳的打法实在太难了:bz5:




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