3)pes5 and Mechanical Animals (1998) 实况9(争议从此开始),正如上面所说,在8的经典之下,konami需要变革,但神作的地位不是说撼动就可以撼动的,即使是konami自己的相同作品,于是右派(咱们zf都喜欢这么叫)将9打到地狱18层,令其永世不得超生,另一方面左派却将9视为全面超越8代的作品(当然对我们广大中国d版玩家来说联网功能除外)。也许世间事物就是有这么多的相同吧,manson在98年这张《机械动物》同样是褒贬不一,这是一张干净而略带华丽的唱片,破除了manson以往(尤其是1996的专辑)生涩甚至略带鸹噪的声音,加入了各种音乐元素,你甚至可以听到黑人音乐元素的存在,于是manson的很多乐迷极度愤慨(右派吧),由此manson也失去了很大一批支持者,而另一部分人却认为这张舞动着白骨大旗的金属专辑出色至极,是manson的超越作品;
4)pes6 and Holy Wood (2000) pes6是一种现象,作为8的右派分子对其甚是喜爱,认为他继承了8的优秀传统并做出了概念上的创新,是实况长久以来的一大进步(因为9代让他们很是郁闷),有意思的是作为左派的一批9代支持者,当初也曾经历过换代的痛苦与辛酸,并凭借自己的进取精神支持着这个已经开始衰落的konami实况王朝的“进取者”们却摇身一变成为了实打实的右派,就像8代的右派对9代的行为一样,他们坚决抵制10代,但据我观察这拨人的声势远没有8代的右派倒9时那么浩大,也许终究10代还是不错的作品吧(虽然我个人是9代的死忠);再来看看我们在金属圈摸爬滚打了7,8年的manson吧,他好像也像konami一样认识到上一张专辑转型过猛导致大批乐迷丧失,于是重新走回了工业金属的老路,并做出的一定的改进与润色,于是一张虽看起来有些不合时宜但是很不错的专辑就此诞生,其结果亦如实况10的结果一般……
5)pes2008 and The Golden Age of Grotesque (2003)写了这么多好累,不过终于到最后一作了,这次改变个叙述方式,先说说manson,经过摇滚音乐领域内多年的演绎生涯,他试图以迅速跳出Mechanical Animals中充满魔欢元素的音乐限制来克服视觉音乐的通病,但如此做也使他失去了大批的乐迷,因此当他在那张2000年Holy Wood中又回到了从前那恐怖的工业金属时,Marilyn Manson似乎已显得有些过时,赢得不了多少关注了。3年后,他以自己的这种发展态势,发布了第五张专辑——The Golden Age of Grotesque。如果看官仔细的话应该看到他基本是每2年就要发一张专辑的,不过也许是因为人员的巨大变动(bass手和guita手相继离队),也许是manson的创作源泉已经枯竭,这张专辑虽经过3年的时间,但仍显得仓促与不完备,其意图通过用节奏强烈的重金属对于日耳曼艺术、歌舞剧艺术以及早已衰弱的Hollywood30年代的魅力重新加以诠释,但美好的理想在变成现实时却出现了一定的偏差,甚至背离了他以往的工业金属轨道,呈现在人们眼前的是一个四不像的东西……;pes2008,万众瞩目的跨平台作品,现在证明完全是一部赶工之作,bug奇多,这在单机游戏上是令人难以容忍的,konami所标榜的追求真实亦如manson般只是美好的幻想,而回归到现实便是用库佩亦可一条龙的尴尬……
写到这里时,我已经不知道该用什么可以作为这篇我在“完全实况”论坛最长的帖子的结尾了。这是我一气呵成写出来的东西,也许有些观点或措辞我再重看一遍时就会觉得可笑也说不定,但请大家以一种平常的可观的态度来看待,评价小弟的这篇文章。
我们的目的只是为了玩到更好的游戏,我们对pes的感情也不会变,但愿pes不会从此沉沦,但愿他会奋起,manson已经在2007年发行了他的最新专辑Eat Me,Drink Me,很出色的说,但愿pes2009也会给我们一个满意的答案!