早期的FIFA主要运行在PC上,实况迷则必须标配PS2游戏机,尽管两大阵营互有争论,但由于平台互异,倒也称得上是“井水不犯河水”,但随着2004年KONAMI发布了第一款PC的实况7,这场交锋终于进入了短兵相接时代,看看最近发行的PES2008和FIFA08的运行平台,可以惊人的发现两者都将触角伸向了几乎所有的主流平台,PC、PS2、PS3、XBOX360、PSP上,两款游戏均有相应的官方正式版本计划。EA更是推出了和传统FIFA游戏风格大相径庭的Wii版FIFA08,鉴于Wii主机特殊的操作理念,Wii版FIFA08引入了“Table Football”(桌上足球)、“Shoot Off”(颠球)和“Be a Pro”(球星扮演)等新玩法,其中“球星扮演”模式让玩家自始自终以第一人称视角操作一名球员,某些操作绝对可以达到前所未有的拟真程度,比如,界外球的操作方式是“首先将两只手柄握紧置于耳后(同现实中抛界外球的姿势),然后向前面甩出,当手柄的位置到达投掷点时,按“Z”键即可将球抛出”。这种匪夷所思的操作方式绝对可算是FIFA游戏发展史上的“异类”,但从某种意义上,也可认为是其超强游戏性的另一种表现。
90年代初期,电脑在我们眼中不过是能简化一纸运算符号的工具,儿时的我们却更多的沉浸于红白机带给我们的乐趣,初次与足球游戏的触电是在SFC的超级明星足球,这就是KONAMI的最原始实况足球,以传球、射门、铲球一些基本元素组成了一款简单而生动的足球游戏。尽管无法详细分辨球员的相貌,可一头金发的“金毛狮王”巴尔德拉玛和小辫子的“忧郁王子”巴乔仍让人印象深刻。当然最早的足球游戏还是要算那款运行在DOS下的FIFA94,无须考究这两款游戏孰优孰劣,但究其反响FIFA94却远远不及SUPER STAR SOCCER,原因当然简单,毕竟当时街边的电玩店大把,装有FIFA的386电脑却是难得一见。让足球这一让全球风靡的运动用另外的形式带给人们惊喜,EA和K社都早早做了类似的尝试。