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标题: pes2008最满意的改进之一 [打印本页]

作者: 12分钟跑    时间: 2007-11-24 19:38
标题: pes2008最满意的改进之一
玩前作的时候,队员的体能是个问题,用轮换也恢复不过来

到了2008,只要让体能不好的队员打下半场,替补上场45分钟,到了下一场的时候就能恢复不少体能。。。。这样体能完全可以周转过来应付多线作战。。。

不知道大家有没有同感
作者: yyzixiao    时间: 2007-11-24 19:39
看到一个对08满意的不容易啊
作者: SHEN02016    时间: 2007-11-24 19:40
有同感,支持一下
作者: ivanbf    时间: 2007-11-24 19:50
这个问题是很头痛啊
作者: cuso4glay    时间: 2007-11-24 20:28
我以前用两套阵容 三线作战完全没有问题啊
作者: xdq009    时间: 2007-11-24 20:31
还没玩过2008,玩过了就知道了
作者: estanley    时间: 2007-11-24 20:35
我玩PES6每场体能都是满的 :bz31:
作者: benleida    时间: 2007-11-24 20:43
原帖由 estanley 于 2007-11-24 20:35 发表
我玩PES6每场体能都是满的 :bz31:

我也是啊
作者: Fernado    时间: 2007-11-24 20:46
晕,LZ说反了吧,前作的体能恰恰不是问题,正常轮换就能解决。
作者: chenai520    时间: 2007-11-24 21:39
08里面对体能特别敏感
作者: yy89388938    时间: 2007-11-25 01:10
不过场上消耗好快啊
作者: revolver    时间: 2007-11-25 09:06
原帖由 benleida 于 2007-11-24 20:43 发表

我也是啊



那是因为你们玩的游戏难度不高,

PS:这里的游戏难度不是指比赛过程中电脑对手的强度(6星级),是指整个ML联赛的进行困难度,如买卖球员,持续体力等
作者: 心上没有人    时间: 2007-11-25 09:31
LZ说得很对,PES6如果在ML里选高难度,在踢完第一场后,想要第三场体力还是满的,第二场必须休息,就算第二场只上场踢了1分钟,那么第三场的体力状况和第二场打满全场后是没有区别的.
而PES08在这一点上做得很好,第一场踢完后,如果想保持在第三场时体力全满,第二场不用休息,替补踢半场或半场以内,是不会影响第三场时体力全满的.
作者: 锅盖头    时间: 2007-11-25 09:35
感觉新鲜
作者: sheva325    时间: 2007-11-25 10:26
我的米兰似乎不行,球员恢复很慢
作者: 12分钟跑    时间: 2007-11-25 18:43
原帖由 心上没有人 于 2007-11-25 09:31 发表
LZ说得很对,PES6如果在ML里选高难度,在踢完第一场后,想要第三场体力还是满的,第二场必须休息,就算第二场只上场踢了1分钟,那么第三场的体力状况和第二场打满全场后是没有区别的.
而PES08在这一点上做得很好,第一 ...


:bz4:
知音难觅阿。。。只有你理解了我的意思。。。。
作者: by1986830    时间: 2007-11-25 19:30
迷茫中




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