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标题: 我也来说说PES2008 [打印本页]

作者: sanmao1126    时间: 2007-11-19 13:30
标题: 我也来说说PES2008
玩PS2的PES2008也有一段时间了,起初看到论坛里评价这款游戏的优劣时,自己也留意了一下,不过想想玩实况这么多年了,每款新作都有一定的变化,都需要去适应,所以在刚开始玩的时候也就没过多的评论。现在大概说说我的感受,也请各位兄台多多支持,共同进步
    首先,本作核心的引擎较以前有了很大的改进,电脑的AI的确进步了不少,在完成自己的站位职责、跑位方面有了很大的进步。在人机对战中,电脑的进攻防守都没有明显的白痴行为,也第一次突然觉得有了对战的压力,特别是大师联赛选都是高难度,一些末流的球队让人都要专心去打,否则电脑抓住你漏洞的本领大家也一定领教过了:)
  再者,本款游戏制作和改变的初衷是为了贴近现实且保持游戏的流畅。为此,在游戏中出现的传带球失误(比如带球时球会突然离开脚不受控制)、门将脱手、单刀球的难度增大、状态不好的人犯低级错误、身体接触时高矮胖瘦的反应、裁判误判等等,都做得比较细致也力求接近现实。有人说在防守时很难防住伊布、阿德、鲁尼、亨利这类球星,说身体拼不过那是正常,有几个后未能一对一顶住伊布、阿德这样的人;说防守时追不上,那就要好好想想了,想想我们自己在现实中踢球时,如果对方的速度型前锋已经加速起步,自己又是背身的情况,有几个谁能追得上?为什么不让其他的后卫从正面封堵?如果碰巧你就是那个最后的防线,那对不起这就形成了所谓的单刀。现实和游戏都是这样。每个人都有自己的优势,速度、身体、意识、精确度等等,一个好的教练好的玩家就是要充分利用球员的的这些优势来争取胜利!
  再来说说带球,这款游戏的带球有人说加强了很多,有人说回到了WE9的时代,可以为所欲为。我个人觉得其实不是加强了,不是一个小罗就可以将球粘在脚上不掉的打天下了,本作只是做得更加爽快了,更加容易做动作,增加了流畅性,也同时有了失误性。且每个球员有了自己的特点和手感,区别比较大,这个和we系列是有些一致,对于J联赛中每个人都是带球强人来说要真实得多。说到这里,有人还是要说小罗C罗带球跟疯了一样防不住,没关系,现实中也差不多,一个人防不住就多上几个,总会有失误的,都不是神。
  其次,本作中更现实一点的是,在球员传球、传中、争顶、射门的时候,如果有干扰,则对此干扰的反应比较明显。另外,直塞球、长传的威力也到了现实的水平,就是远射的威力有点夸张,不是那么靠近现实。
  最后,也是感触最深的,就是这作游戏重新定义了防守的概念,说的客观一点,其实是客观的定义了防守的概念。我碰到过很多玩家,他们踢球时的风格无非猛打猛冲、速度、身体,一心想着进攻进球,当然这没错,只是不全面。足球其实就是在攻防之间转换,该进攻的时候自己眼观六路的到处寻找机会,恨不得所有队员都参与进攻,取得一个进球;而防守的时候除了R1猛追、简单的围强、眼睛就盯着对方的拿球队员之外,自己已经自觉不自觉地的时取得进攻时候的那一份专心和冷静。本作中,对防守的要求提得比较高,以往一些简单的夹防、强移作用下降了多,所以有些兄弟抱怨后卫跑位有问题。但是如果大家认真根据打法、阵型、个人能力和一些微操,说简单点就是像进攻那样态度、那样的镇定、那样的团队合作来进行防守,你会受益很多。进攻时看自己的跑位,防守时就要预判对方的路线,这点至关重要!攻防的转换、队员的切换、关键路线的提前防堵也要像进攻那样反应迅速且操作准确,一旦被对方断球,马上要反映到自己队员的防守站位如何,哪里需要部位?谁去追堵干扰?谁在前面事先跑好位?不能心急,后腰可以一只追随对方,但是如果后卫轻易出脚,的确很容易被过,所以还是多讲究一些跑位和配合吧。
  先写到这里吧,自己一点点的感触,不知中肯否?也欢迎大家一起讨论。
作者: sanmao1126    时间: 2007-11-19 13:37
自己来顶一下
作者: mayue_6    时间: 2007-11-19 14:19
支持!也有类似感受!
作者: 左手平刺    时间: 2007-11-19 16:02
還沒去買碟來玩呢.....:bz36:
作者: sanmao1126    时间: 2007-11-19 17:13
楼上的要抓紧了
作者: 拉利熊    时间: 2007-11-19 21:32
说的挺实在的,看的出楼主是一位懂球之人.
感谢楼主的介绍!!!:bz11:
作者: sanmao1126    时间: 2007-11-20 10:11
没有人来讨论讨论么 给点意见吧 兄弟们
作者: youngc    时间: 2007-11-20 11:35
远射的威力有点夸张,不是那么靠近现实,远射回到pes6的水平就可以了
作者: zzydaying    时间: 2007-11-20 12:03
楼主说的有些道理,不过现实中很多速度性前锋带球过程中,经常被后卫追上的,我倒是没有看见过几个前锋跟疯子一样一路狂飙到对方禁区的,一般都是头几步有些距离,但是后卫很快可以追上的,楼主可以自己结合意甲英超自己看看。

说到什么卡位,什么个人失误,这个是现实中的现象,不过,现实中经常因为球员过于使用身体而遭到裁判警告,其实在球场上,裁判还是一般保护身体相对单薄的一方的,否则,足球就成了靠身体吃饭的游戏了。

你说电脑不白痴?也对,也不对,因为其实很多时候电脑还是出现各种不合理的防守等问题的,不过我承认比前座有所加强。
作者: zzydaying    时间: 2007-11-20 12:05
我个人感觉,2008在探索新路,但是,目前发布的这作,显然非常不成熟,其实我感觉相对成熟的还是实况10.
作者: 拖鞋    时间: 2007-11-20 13:34
"带球有人说加强了很多,有人说回到了WE9的时代,可以为所欲为"   ...

Oz
作者: sanmao1126    时间: 2007-11-20 14:35
回zzydaying兄  
看得出老兄是懂球的人,其实你也说到我心里去了。一款模拟的游戏要做得好肯定不能背离现实,但是也有存在游戏的可玩性。从这几代来说,看得出制作者的苦心和矛盾,改了又改换了又换回来,到2008这一代我个人也跟你有同感,就是觉得PES2008是一个过渡,是在尝试一些东西,用心良苦阿
作者: sanmao1126    时间: 2007-11-20 14:39
说到个人感觉,还是觉得实况系列做得不错,进步很快而力求现实,实况9比起8来说是一个大的飞跃,而实况10又进一步修正了9,就像你说的那样比较成熟了,不知道实况11会怎么样,现在的小道消息很多呀:)
作者: adfs    时间: 2007-11-20 15:43
远射真的很强。。。
作者: repper001    时间: 2007-11-20 16:37
我也还没有买呢,在等WE2008,不知道是不是已经有PS2的碟了。
作者: ajax77    时间: 2007-11-20 17:23
支持,08还是蛮真实的~
作者: zzydaying    时间: 2007-11-20 17:42
原帖由 sanmao1126 于 2007-11-20 14:35 发表
回zzydaying兄  
看得出老兄是懂球的人,其实你也说到我心里去了。一款模拟的游戏要做得好肯定不能背离现实,但是也有存在游戏的可玩性。从这几代来说,看得出制作者的苦心和矛盾,改了又改换了又换回来,到20 ...


有些人以为,KONAMI是故作玄虚,不断调整游戏平衡来收取游戏销量,其实我不是这么考虑,我认为,K社还是在尽量去模拟现实中的情况,去仿真游戏而不是纯粹的游戏足球或者足球游戏。还原本来面貌,让玩家可以用冲调打法,也可以走地面短传,甚至可以靠配合,靠 边路进攻取胜,这是K社所期望的,也就是说每个人在实况中都可以实现自己的游戏风格。

但是,请允许我说但是,WE出来之前,我仍然坚持认为现在的2008PES版本,比较差!
作者: kakashow    时间: 2007-11-20 20:01
说的很有道理:bz1: :bz1:
作者: sanmao1126    时间: 2007-11-21 10:48
we2008出来了,间隔时间这么短,希望不是换汤不换药
作者: sanmao1126    时间: 2007-11-21 10:57
每个人的要求和初衷是不一样的,有很多人也只是当作众多游戏之一来玩,也许在现实中根本不看球不踢球的人也大有人在。我是忠实的球迷和踢球的人,买PS2最肯本的目的就是玩实况(其他的盘也买了一堆,除了三国、战神外也肯本提不起兴趣),所以我是非常看重游戏的真实性!运用自己对足球的理解、对球队对球员的了解,还有对对手的了解,去改变自己的阵容、打法、战术等等,这是我最想要的。




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