一.选素材
很多人都不重视这一步,“不就是张正面照片吗?有什么难选的。”这种想法是错误的。
一张素材的好坏直接决定了最后出来的效果。这一步的非常重要的。怎么才是一张合格的素材呢?尺寸,清晰度,光线,角度,表情都是决定的因素。
下面以大家熟悉的周星星同学为例。
四张素材都不是完美的素材,或多或少都有这样或者那样的缺陷,我们要从中挑出一张最合适的。
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二.素材后期处理
很多同学都是直接跳过这一步,我觉得适当的PS处理一下,做出来的效果会好很多,星星同学的整体问题不大,清晰度够了,我们用一个USM锐化下脸部分线条,用局部锐化清晰下眼皮和嘴唇.加深工具把眉毛和嘴唇弄深一点,然后曲线把整体亮度减一点(游戏里不能调整图片的亮度)饱和度去掉一点点红~~~~图章把额头的头发去掉,不去掉的话做出来头发就像一块黑斑,影响视觉。
素材这样就差不多了~~~哈哈,开做了。 ![]()
三.游戏编辑
素材保存,然后进游戏编辑模式里把素材图调出来~~
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刚进去的时候脸颜色不对吧,现在开始就开始游戏里的设置了.. ![]()
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三角键呼出脸局部颜色设置的菜单,翻译的很清楚,所以不一一解释了~~~这里是我设置的数值,但是切记切记这个不是固定的,因为每张素材的颜色是不一样的,人种也是不一样的,这个就要靠自己把握了~~
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如果设置完五官的颜色后,对整体肤色不满意,可以在最上面的肤色点击进去,三角呼出整体肤色的调整菜单,一开始可能难把握,多对照下照片,慢慢点就熟悉了的~~~
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在下来是脸轮廓~~
考虑到星星同学很瘦,直接拉到最左下角,“侧面”基本就可以定一个人脸的大概轮廓了~~~
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OK了~~~~这个数值也不是固定的哦,不能偷懒,一定要有耐心,仔细的慢慢调。
选个合适的头发~~~(脸保存后就不能进行修改了,头发则可以任意修改) ![]()
如果现在还是觉得偏胖或者瘦的话,可以在体型里编辑头的长宽。 ![]()
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大功告成~~~
是不是还有点意思啊,其实都不难,其实就是要细心和有耐性。同时前期的选材和处理同样很重要。
呵呵,祝大家成功吧。
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