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标题: 关于意大利262阵形的可行性(讨论) [打印本页]

作者: 南家生    时间: 2007-9-9 23:22
标题: 关于意大利262阵形的可行性(讨论)
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:48 编辑

在实况中的BT阵形262也许是意大利最好的功利性阵形!
      这是小弟突然想到的,话说那日静悄悄的夜晚。。。。。。算了,不将经过了,总之,我萌发了在意大利身上使用262的BT阵形的想法。
在设想中,意大利有世界上最好的两名边后卫球员赞布和灵魂附体的格罗索,可是这两人要是设为助攻性的话,两边防守时老被打反击。要是纯防守的话。。。。我还用他们干什么?所以理想中的攻守平衡边后卫是注定要回追的,那不如放手让两人站上中场去当边前卫加强进攻,以攻击牵制对方。再以无敌的体力疯狂回追,完成队形的完整。
边卫前提决定了,接下来是中后卫,中后卫到底是怎样防守的,这是研究阵形的重点之一,在262阵形中的中后卫其实是两名清道夫,他们几乎是不进攻的,他们两人以超群的防守技术为担保,控制整条后防线,至于怎样设置。。。这很简单吧!
回到中场,三名后腰是奢侈的,大多数球队都没这么多后腰,但意大利不怕,皮尔洛加图索......有5名后腰能攻善守,够你用了,想想上赛季的国米三后腰是夺冠的基础。
单前腰托蒂,这个就不说了。
两名射手,注意!!!是射手!射门好的就上吧!他们只须要你按方块健!
总之,262也许是实况中意大利最好的阵形!
小弟只是扔了块石头,大家让他疯狂吧!!!


PS:对于防倒三角,我发现很多人防守方法想错了,其实防倒三角的重点不是在边路,而是防中路,不管他怎么在边路玩,始终是要传到中路的,所以中路特别是后腰位置,人多才是王道。看看前段时间总决赛中‘屠夫’用克雷斯波打前腰,你就知道为什么了!


9月10日更新图片
图在这里http://bbs.winning11.com.cn/viewthread.php?tid=533375&extra=page%3D1&frombbs=1

9月11日实战中发现,将卡莫拉内西设为左后腰效果理想,同时需将左边前卫撤掉改一中前卫,在中场能攻善守的德罗西是好人选,右边前卫前移,换上亚昆塔打这个位置效果也不错。

[ 本帖最后由 南家生 于 2007-9-11 16:01 编辑 ]
















作者: zxt1222    时间: 2007-9-9 23:25
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:48 编辑

如果能压制住别人旧能发挥威力
但要是压不住...

意大利我还是偏向于龟一点
















作者: 天云相融    时间: 2007-9-9 23:25
清道夫貌似只能设置一个…………
作者: 颜色000    时间: 2007-9-9 23:26
262阵形相当不错 为什么不用253
作者: zxt1222    时间: 2007-9-9 23:26
LZ说的"其实"
这里其实是"好象"的意思:bz36:
作者: 天云相融    时间: 2007-9-9 23:27
2后卫对后卫的要求,防高能力不需要多强,速度必须足够快。
作者: qq0414    时间: 2007-9-9 23:27
原帖由 南家生 于 2007-9-9 23:22 发表
在实况中的BT阵形262也许是意大利最好的功利性阵形!
      这是小弟突然想到的,话说那日静悄悄的夜晚。。。。。。算了,不将经过了,总之,我萌发了在意大利身上使用262的BT阵形的想法。
在设想中,意大利有 ...


阵形拿处来看看
作者: 天云相融    时间: 2007-9-9 23:28
262是我WE8跟人联网时喜欢用的阵型,当时用的队是阿根廷,很好,很强大。
作者: 南家生    时间: 2007-9-9 23:32
原帖由 颜色000 于 2007-9-9 23:26 发表
262阵形相当不错 为什么不用253

253?那样不是不伦不类了,再说意大利是不适合三前锋的。
作者: 颜色000    时间: 2007-9-9 23:37
原帖由 南家生 于 2007-9-9 23:32 发表

253?那样不是不伦不类了,再说意大利是不适合三前锋的。

要是意大利还有维埃里呢
作者: 南家生    时间: 2007-9-9 23:42
原帖由 qq0414 于 2007-9-9 23:27 发表


阵形拿处来看看

现在还只是个构想,还没有成为事实,不如等我完善了再贴图上来,你觉得怎样?:bz1:
作者: 南家生    时间: 2007-9-9 23:46
原帖由 天云相融 于 2007-9-9 23:25 发表
清道夫貌似只能设置一个…………

额!这个问题问得好,关于这个问题,我的意思是作用相当于清道夫,并不是设成清道夫。这个解释你满意吗?:bz19:
作者: 马尾    时间: 2007-9-10 00:44
开启[反击]战术,前锋就不会回防,一直留在前场。如果阵型是433,就有3个前锋一直留在对方半场,424就是4个...

阵型253,在进攻到对方半场超过约5分钟(游戏中时间,10分钟模式)后,己方后场剩下人员2CB;1DH(中圈附近),三人...


另外,为什么[屠夫用克雷斯波打前腰]?
作者: 南家生    时间: 2007-9-10 00:47
因为倒三角:bz2:
作者: 马尾    时间: 2007-9-10 00:59
原帖由 南家生 于 2007-9-10 00:47 发表
因为倒三角:bz2:


和倒三角有什么关系?
作者: zxt1222    时间: 2007-9-10 08:14
CRESPO射门精度高,还有ONE-TOUCH特技.打BUG射的好手
而且进攻意识好,抢点好.不容易被盯住:bz36:
作者: 马尾    时间: 2007-9-10 11:31
如果是为了倒三角,应该选有[中射]的队员比较好。
作者: 南家生    时间: 2007-9-10 12:20
喂!QQ版主!!我上了图了,也不来说说:bz19:
作者: zxt1222    时间: 2007-9-10 12:41
对于BUG射来说,一脚出球的效果比中射好

中射是中距离射门门内几率高,但BUG射本身精度就很高
作者: 马尾    时间: 2007-9-10 12:49
我觉得BUG射本身是没有设定较高精度的,一脚出球应该会有帮助,但我还是觉得中射帮助比较大

中距离射门:能射出不旋转的球,即使控球不稳也能作出准确的射门。
一脚触球:第一时间处理球的正确性高。
作者: luzaiquan    时间: 2007-9-10 12:55
我打电脑的时候不变阵型

和人玩得时候 会根据别人的阵形 改    很少用固定的阵形
作者: 埃德加巴雷托    时间: 2007-9-10 13:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: phoenixlzg    时间: 2007-9-10 16:20
意大利还是龟一点的更像意大利
作者: 南家生    时间: 2007-9-11 16:04
9月11日继续试验中。。。
作者: wariner    时间: 2007-9-11 16:14
曾经用过荷兰这样的阵型,挺强的,意大利也如此
作者: 亲亲小园    时间: 2007-9-11 21:16
这阵没前途   真的 -    -   进攻打不开

而且一旦被带进对手节奏   你后场都会出问题




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