如果你无视Cross或者Positioning,那你走错帖子了;如果你还不清楚ep1和ep2里面谈到的那些细节,这个ep3对你来说也不过就是一纸新闻罢了;写这个ep3的目的,是为了让那些正在使用Cross & Positioning的初级或中级玩家有一个提高,一个整体层次的提高。
【Epilogue:你能让你的对手不知道你想干什么——将Cross & Positioning融入你的整体】
ep1回顾了WE流行以来所出现过的或者被玩家开发过的各种传中和抢点的方式,不敢说全部但是大部分都涉及到了,算是一个铺垫吧。写ep1的目的是为了能够让大家看到,后作或者本作中,很多玩家所采用的操作技术,往往来自于多年前的某一作,根源在那里。反过来说,如果有志于练就一套成熟的Cross & Positioning的技术,不是朝夕就可以学成的,需要积累,没有捷径。按照我现在的看法,即便看完我这个系列玩家,如果没有 C & P的经验,至少需要经过2~3作的WE版本才可能领会全部,不是我说的玄乎,这个不像盘带和射门,可以一个小时一个小时的反复练习,C & P需要的是时间、经验的积累,更重要的是理解。
如果只有ep1和ep2,难免让人感觉有一种培养下底狂人的感觉,羞愧的说,在PS2的WE7之前,小弟确实是精于此道。你能远射得分,我就可以头顶还以颜色,就好比两个武林高手,各自身怀绝技,你能伤我,我也能伤你,但是却没有成大气。直到后来我在游戏厅里遇到一个年纪大我3岁,经常踢球,也喜欢WE的小伙子,从他身上第一次看到了什么叫做“整体攻防”,也第一次开始去理解空档(space)的概念,直到WE9我把“整体”作为一个system去精炼并得到成熟,才算是第一次把多年以来修炼的C & P提升了一个层次。
好了,吹嘘了这么多。我们还是谈点实在的东西。单纯的看ep1和ep2,无非就是一种操作的技术,无非是把这套技术精细化了。但我想要说的是,不要只靠C & P来吃饭!把它融入你的进攻体系当中,这才是对 C & P的一个升华。
从一个具体的实例分析说起:当一个SMF、SB或者SWF到了边路,你会如何选择呢?在WE10,主流的做法是突破对发的一个边后卫或者回传到禁区弧定远射(或者就是大家常说的BUG射,特殊技能里面有一个OUTSIDE,它不是LONG SHOOT的意思,指的就是这个BUG射),传中在这里会被认为是一种非主流的做法。WE10如此,WE9更是如此。WE10里面大家都对自己的盘带信心十足,WE9里面又似乎集体默认传中是一个鸡肋。原因只在于一点,如果你的传中不具威胁,或者没有足够的威胁来引起你的对手的重视,你的对手就一定会预判你下一步的行动——突破或者回传远射。基于这样的预判,你的对手会选择收缩禁区,他不会选择在边路的贴身防守,因为这样很容易被技术好的球员转身突破,他会选择和你的控球队员保持一定的距离,因为他认为这样更容易防范你的1 vs 1的突破。没错,你的对手的选择完全是合理的,他藐视了你头球得分的能力,而他能够做出这样的判断,原因在于从他以往的对战经验来看,依靠突破和回传远射得分的情况比他遇到的被传中头球破门的情况要多得多。因此就一般人的逻辑而言,他肯定会把砝码压在可能性更大的一边——你要突破或者回传远射。
所以说,你需要让你的C & P具有威胁性。ep1和ep2的目的就是为了解决这个问题,你不需要每一次cross都能够得分,因为你也不可能做到你的每一次突破也能得分,但是你要让你的对手体会到,你是可以,有能力通过C & P来得分的,这就创造了威胁性。
对于一个初级或者中级水平的玩家来说,往往容易走入的误区就是贪恋使用自己的长处来进攻,比如喜欢盘带的,就一门心思想着去突破,放着好好的远射和传球的机会错过,比如喜欢远射的,选个阿德,攻到30米左右就喜欢胡乱的轰一脚,又比如喜欢传中的,就疯狂的边路下底,好像球场中央原本不存在一样。这些都缺乏中场的有序组织,或者说他们的足球只是一两个球星的游戏,当然我并不是鄙视球星的个人作用,只是我经常会发现那些“一招鲜,吃便天”的人到我这里不再吃香的时候,他们是多么的弱小。(抱歉在这里,我没有更多的时间和空间去详细阐释 1 vs 1的防守和整体防守的概念和方法,以免跑题)
当然还可以有更高的层次,战略性的。比如在后场的时候你就可以选择进攻的发展方向,前场的分球,可以有分边、过顶和直传的不同选择,甚至两个边路的转移。当然我不可能在这里全部写完,只能点到为止,不过这个最后的epilogue要告诉大家的是,把C & P和其他的方式融合起来,会更有威胁。盘带可以练,倒三角有谁不会呢? C & P你可以从现在开始学习。