原帖由 Modidogz 于 2007-8-25 13:14 发表
http://www.jeuxvideo.tv/fifa-08-video-42323.htmlFIFA08
就是这段,转到这里的仁兄把这个说成PES2008的这段视频。
看完了以后结合这几天看的PES2008的实战视频,我觉得天塌了!
就如我签名档里抱怨的。
...
原帖由 怨妇 于 2007-8-25 13:45 发表
不是我看,而是你看。
你再看看pes2008的视频吧。
另外不要拿fifa和实况比。
fifa这几年的确在进步,而实况由于PS2机能所限比赛引擎没有太大进步,只是调整来调整去。
但即使这样,fifa目前的 ...
原帖由 Modidogz 于 2007-8-25 13:52 发表
实况也没有人球分离
1,你带球的时候出现过把球带没了的情况吗?
2,带球后哪怕用R1+R2+斜方向大趟把球踢出很远,也不可能用R1+R2的强制取消让“人球分离"
人球分离这个说法根本就是你自己琢磨的。
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原帖由 怨妇 于 2007-8-25 13:53 发表
呵呵,如果你愿意,就自己动动脑子去理解什么叫人球分离吧。
是比赛中元素之间的分离和耦合的关系。而不是通过一个操作就的什么结论。自己动动脑子吧。不多说了。
原帖由 Modidogz 于 2007-8-25 13:58 发表
看来就你智商正常,我们都是弱智了。
但是弱智也看到一个问题
拿PES6为例,带球中可以出现把球带没了的就是马赛回旋,和牛尾巴这2个动作
难道你以此为例证明实况是“人球分离”?
哈哈。
这只不过 ...
原帖由 Modidogz 于 2007-8-25 13:59 发表
确实是有,但是太少了。和PES6比起来这个细节的差别太大了。我第一天下的就是170M的那个高清的,看的让我心碎,所有的PES2008视频我都看了,我就盯着短传球滚动这个细节看呢。
原帖由 怨妇 于 2007-8-25 14:09 发表
我没说你是弱智,不过看来你的确不怎么善于思考。
我没说透,你脑子就转不过那个弯来。
你说R1+R2大步趟球,然后强移不能使球员远离足球。
我告诉你这是游戏开发者为了不让操作过于复杂而这样设 ...
原帖由 朦朧な情誼 于 2007-8-25 14:12 发表
看得太细了吧,这个倒无所谓。我只觉得实况什么时候能把中场做出来,不要这么空,搞成了个人带球表演。。另外看来看去和现在的版本差不多,也没看出来次世代在哪。。
原帖由 怨妇 于 2007-8-25 14:09 发表
我没说你是弱智,不过看来你的确不怎么善于思考。
我没说透,你脑子就转不过那个弯来。
你说R1+R2大步趟球,然后强移不能使球员远离足球。
我告诉你这是游戏开发者为了不让操作过于复杂而这样设 ...
原帖由 怨妇 于 2007-8-25 14:09 发表
我没说你是弱智,不过看来你的确不怎么善于思考。
我没说透,你脑子就转不过那个弯来。
你说R1+R2大步趟球,然后强移不能使球员远离足球。
我告诉你这是游戏开发者为了不让操作过于复杂而这样设 ...
原帖由 greatwang911 于 2007-8-25 14:41 发表
刚又看了PES的视频,才注意到的确如此,短传球很少跳动了,这显然是不真实的,不过你想啊,这肯定是K社在跟EA较劲呢,他们才不管真实不真实呢 ,怎样才能更多的占领这个市场才是他们考虑的首要问题,显然进来的 ...
原帖由 Sumtank 于 2007-8-25 14:29 发表
实在看不下去了。
FIFA早就人球分离了,你被人说成火星,觉得面子上挂不住,硬是咬着驴XX死挣,硬说人家FIFA没有人球分离,还跟这个吵跟那个吵,你的脑子是九曲十八弯,别人脑子都是一根筋,是吧?
就是看 ...
原帖由 greatwang911 于 2007-8-26 11:44 发表
我今天才发现,你看好多PES6中的短传好像也是完全贴地运行的,你会觉得这不真实,是的比赛场地再平球也会有所跳动的,其实这是游戏视角的问题,你按暂停看回放试试,你就会发现球并不是贴地运行的,运行过程中是 ...
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