原帖由 sandmaxi 于 2007-8-24 15:56 发表 进步是有的,只是没有想象的那么大. 这样的游戏关键是手感和平衡性. 或许是开发公司故意保留制作水准,一步到位了,就不好出下一作了 就像跳高,可以一次增加5厘米,他就1厘米1厘米的加,这样有悬念,有提升的空间, ...