完全实况--足球迷的家

标题: 高手难道都不用O传中的? [打印本页]

作者: tweek_tony    时间: 2007-8-17 17:06
标题: 高手难道都不用O传中的?
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:01 编辑

高手难道都不用O传中的??看了N场录像,都是边路狂突倒三角,但是那个时候回防的也多了啊,高手难道就不讲究突然性?:bz19:
















作者: qq0414    时间: 2007-8-17 17:07
标题: 原因是
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:01 编辑

高手从来不靠传中蒙机会,讲究绝对机会
















作者: 蓝黑笑笑生    时间: 2007-8-17 17:08
喜欢LZ的头像~
maxpayne也是我最喜欢的游戏~
作者: tweek_tony    时间: 2007-8-17 17:10
唉,看来毕竟是竞技比赛。。。其实刚开场值得试几把的
作者: alesio    时间: 2007-8-17 18:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shieight    时间: 2007-8-17 18:10
传中成功率相对低
作者: 亲亲小园    时间: 2007-8-17 18:16
:bz16: :bz16: :bz16: 我是头球苦手
作者: 三岁就嚣张    时间: 2007-8-17 18:22
也不是头球难得分,关键有两条
1对方的一个中卫已经去补防 禁区只剩一个中卫
2顶球的是抢点能力突出的前锋,像马丁斯之类的矮子就不作考虑了
如果中间剩的那个中卫能力一般,如切尔西为例,如果是特里补出去了那头球砸进去的机会就有百分之50,如果你有个好中锋那就打到百分之80,但是如果特里没有补出去而是另一个中卫出去了,就算你有好的中锋还是只是百分之50的机会破门
作者: 亲亲小园    时间: 2007-8-17 18:23
其实是   高手比赛用队里都没有特雷盖子 :bz36:
作者: yangyue    时间: 2007-8-17 18:49
个人感觉高手是各种技术都灵活运用的人   我以前一个朋友长传球比过顶还要精确  问他怎么传的他就说是长传   非常厉害
作者: shaobinyang    时间: 2007-8-17 19:07
感觉长传的精准很难掌握    所以不好用   

而且防守的后卫也很容易截球    也没有那么bt的前锋可以跑那么快
作者: 天云相融    时间: 2007-8-17 19:43
倒三角是BUG射,高手在比赛的时候都是在刻意制造BUG射的机会,当然不会去传中了。
作者: ppk447    时间: 2007-8-17 19:49
:bz36: :bz36: 云哥强大,膜拜下
作者: 赤色火炫    时间: 2007-8-18 00:00
因为这代得倒三角加bug射 理论上是防不住的 (无论怎样防守,都有漏洞,所以总是能赢得不错的射门机会 )所以高手才这样踢。
换成实况8 你在让他倒三角式式,少了bug射 倒三角威力就小了一半!
作者: rocgackt    时间: 2007-8-18 00:49
:bz31: 我吾算高但我好少用0
作者: pizigui    时间: 2007-8-18 00:56
原帖由 yangyue 于 2007-8-17 18:49 发表
个人感觉高手是各种技术都灵活运用的人   我以前一个朋友长传球比过顶还要精确  问他怎么传的他就说是长传   非常厉害

长传传好了确实拉开空档,但是传不好实在是耽误机会,要想又快有准的半高球,应该是用R3传出来的,而不是O了。
作者: xgzhou    时间: 2007-8-22 12:07
有人说英格兰头球不行```但我用欧文在梅策尔德面前,用SC靠速度强进了N个头球呢```
作者: demonhunter    时间: 2007-8-22 13:19
实况8的头球很容易进的
传低平球
作者: 森巴巴拉    时间: 2007-8-22 16:16
看高手比赛真是太没劲了,一点都不真实,足球怎么能不用长传呢,KONAMI真应该把长传强化一下了,不过电脑争顶还是很强的
作者: appolo    时间: 2007-8-22 16:53
我现在都没用了,有位朋友全场都在寻求下底机会,下了就传中。。。
作者: phr_102    时间: 2007-8-22 17:10
:bz12: 我就是下底传中被反击型,除非是被人的倒三角搞烦躁了,否则基本会坚持下底线
作者: tweek_tony    时间: 2007-8-22 18:04
我认为只要传准了什么sc,手控门将基本都是扯淡,根本没法防,很据突然性。
作者: 金真    时间: 2007-8-23 02:05
倒三角?
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 10:12
和我见过的FIFA是不同的世界:bz36:
作者: 身后球    时间: 2007-8-23 10:19
听得晕晕乎乎……
作者: guyuemonkey    时间: 2007-8-23 13:27
我觉得传长传一定要看地图,注意传球时机,不在于身高的高低,而在于你传球的时机和你如何拉人去顶球
我昨天打六星拜仁,一场进了三个角球,进球的都是1.80米以下的中场队员!
作者: italy10totti    时间: 2007-8-23 18:59
个人觉得下底传中是纯粹的民工流派 尤其在实况8上 手拿键盘 啪啪两下O 然后就撞运气
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 19:08
说人,别说电脑:bz63: :bz63: :bz63:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 19:12
在民工短传和BT人多的现状下,O的地位不会太高的
虽然把握的好的话,效率也还可以
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 19:16
楼上进了我N个头球:bz12:
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 19:19
MS在网战时顶进的头球更少,延迟是一大利器,一不小心就按多或按少方向键:bz36: :bz36:
我已经顶出过N个直扑守门员怀里的头球,还有不少时候直接手动移动失位导致顶不到球:bz58:
有超级中锋能省心很多,起码不必太过手动移动,靠按射门让他自己移动
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 19:21
貌似WW耿耿于怀...

原来我也是短传渗透追随者,
不过现在我觉得看准机会抢点得分 比 用BT短传反复的磨出空挡得分要干练
虽然效率比不上后者
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 19:22
标题: 回复 #32 yyyh 的帖子
防守对方前点头球的时候应该使用方向键+R2,还是R1?
前点反应总是不如zz的快:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 19:23
网站还是多传前点吧
如果传后点就不要微调位置了:bz36:
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 19:24
标题: 回复 #33 zxt1222 的帖子
不是对zz耿耿于怀
是回家以后没有练习的对象,和电脑踢,感觉不得要领:bz12:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 19:28
原帖由 whitneynick 于 2007-8-23 19:22 发表
防守对方前点头球的时候应该使用方向键+R2,还是R1?
前点反应总是不如zz的快:bz36:

这种前点的传跑配合除非你意识比我快一到2招,不然用临场反应防难度太大了
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 19:30
当然后卫能力比前锋强很多的话
就快SC
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 19:35
看距离(人和最早触球点的距离),离得远就用r1,用r2移动没等你移到那里球就被人顶到了
离得近就r2,我是这种习惯:bz13:
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 19:36
标题: 回复 #37 zxt1222 的帖子
不论是和你踢,还是和我朋友踢,都会有这样一个问题
就是比如我在退防中,你的右后卫和你的右前卫做了一个ot
右前卫前插,我这时为了防止你传身后,手动切换左后卫,跟住你前插队员
这时候你的右后卫得球向前
在靠近我左前卫的时候我不得不手动切回,以免你轻易摆脱我,但这时我的左后卫就会不回追了,留下一个空档
这个问题怎么解决?
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 19:38
SC是在需要强行调整移动方向时用
但是不得不说,我现在真的很少传中。。。实在是寒,只要给我时间,我就会不断地微调,结果就出各种错,而且我还很难改正,索性就不大传了
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 19:39
原帖由 zxt1222 于 2007-8-23 19:28 发表

这种前点的传跑配合除非你意识比我快一到2招,不然用临场反应防难度太大了

我是否可以sc绕至前锋的身前,我想那么做的时候,我的后卫常常会被架住

很难从身侧挤过去,是因为我按键不当吗?
作者: wuhao123456    时间: 2007-8-23 19:42
高手啊 还没上路那 呵呵 其实一个高手是全方面的素质啊 不过和下底有关
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 19:45
原帖由 whitneynick 于 2007-8-23 19:36 发表
不论是和你踢,还是和我朋友踢,都会有这样一个问题
就是比如我在退防中,你的右后卫和你的右前卫做了一个ot
右前卫前插,我这时为了防止你传身后,手动切换左后卫,跟住你前插队员
这时候你的右后卫得球向 ...

1。需要你做出选择
一般你也会知道,有时前插会越位,有时会跑一段就停下来,所以你可以追到那个时刻就不追了
其次如果,持球队员威胁太大,你当然不得不放弃追赶前插队员
而且有时候选择是不断在变化的
2。既然有越位和跑停,你可以手动战术造越位或者L2+R2整体向后啊
3。由于我不喜欢第2种,所以会在第1种为主的同时偶尔附加zz所说的拖刀计:bz13: 卖破绽骗人啦:bz16:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 19:51
原帖由 whitneynick 于 2007-8-23 19:36 发表
不论是和你踢,还是和我朋友踢,都会有这样一个问题
就是比如我在退防中,你的右后卫和你的右前卫做了一个ot
右前卫前插,我这时为了防止你传身后,手动切换左后卫,跟住你前插队员
这时候你的右后卫得球向 ...

我的建议是:
首先要尽量避免这种情况,边路尽量保持2人左右
如果没能避免...就
1.坚决型,坚持用左后卫一路跟到越位线附近. 而对手的拿球的队员用电脑的人限制,电脑的默认战位AI还行吧,坚持一会还凑活

2.信任电脑型:(其实JWE2007的后卫跟人AI大幅提高了,可以适当的信任电脑了)
                   赛前把左后卫的防守程度设置为高. 就让电脑控制左后卫,让AI自动跟跑

3.快速补位,: 一旦前面没跟住边路的人,就第一时间(或者有预盘的提前)吧一个DM 或CB 调出补位



最忌讳的就是跟跑了一半再放弃,切换回前一个人
电脑的AI被操作打断,跟跑的人有可能会楞在半路上的.
结果可能2边都漏
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 19:51
原帖由 whitneynick 于 2007-8-23 19:39 发表

我是否可以sc绕至前锋的身前,我想那么做的时候,我的后卫常常会被架住

很难从身侧挤过去,是因为我按键不当吗?

我认为绕人的时候单按方向键较好
R2、SC慢,R1容易过头:bz13:
慢的就相当于顶人而不是绕人,我按SC很少会超过0.5秒,如果把按错了的刨去就更少了
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 19:53
原帖由 whitneynick 于 2007-8-23 19:39 发表

我是否可以sc绕至前锋的身前,我想那么做的时候,我的后卫常常会被架住

很难从身侧挤过去,是因为我按键不当吗?

CB要有身体和速度优势才容易成功,除非你绕个大圈(但时间来不及...)

[ 本帖最后由 zxt1222 于 2007-8-23 19:57 编辑 ]
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 20:02
原帖由 zxt1222 于 2007-8-23 19:53 发表

CB要有身体优势才容易成功,除非你绕个大圈(但时间来不及...)

那前点被架住只有祈祷了:bz58:
但理论上我把他架出小禁区线他的射门角度应该就很小了,守门员应该很好扑救

顺便问一下,从左至右攻,如果右边路起球的话,抢前点时射门按键是-->(既方向键右)?
老是顶偏:bz36:
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 20:06
关于争顶目前我还是比较倾向于冲顶,这样可以减少身体接触,对于防守方也是一样,对方占住了点,如果无论顶他或绕他都不占据优势,这时我认为最好是离他远一些,然后方向+R1+X等等冲顶此球,相对于原地跳,冲顶的高度和动能动量都占据优势,总比被别人压在身下好
在我的那个精华里,我也提了,不过,说实在的网战的时候真是施展不出来,丢人:bz36:
欣慰的是,蓝黑曾用挪威对我有3个必进之头球,也是全部顶在我切赫的怀里,但是我曾被汪汪顶进不少的头球,强大的特秃乌云盖顶
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 20:08
我喜欢按"上"甩远角
不过有时候之前的抢点按的"下"来不及放就成顶近角了:bz36:

顶近角力量往往很大就是角度小而且稳定度低点
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 20:10
原帖由 whitneynick 于 2007-8-23 20:02 发表

那前点被架住只有祈祷了:bz58:
但理论上我把他架出小禁区线他的射门角度应该就很小了,守门员应该很好扑救

顺便问一下,从左至右攻,如果右边路起球的话,抢前点时射门按键是-->(既方向键右)?
老是顶偏 ...

在你顶到球之前那是移动方向,顶到球的时候就是顶球方向,所以你想,如果你按那个方向顶球,不是难为前锋吗?
所以顶到球的时候要适当的变化,就是瞬间去按你希望球被你顶向的方向
对于接地面传球的射门也是一样,分清在接到球前和触球时按的方向,有些时候是可以按同样的方向,但是很多时候是按2次方向键
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 20:12
人的反应不是任何时候都能保持在高水平的:bz36:
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 20:19
触球时间不是一个点,而是一小段时间,对于地面球来说尤为明显
我自己的总结是从向后摆腿到球离脚的这一段时间,因为向后摆腿开始准备射门时在怎么按方向这个人也移动不了,他是单腿站着,如果能动那就是滑冰:bz36:
PS:如果按R2使用R2延迟射门,那么加上连续摆腿的时间还可以增加调整时间

对于头球也有这么一个时间段,相对比较难判断,难道是靠向后仰起头???:bz36: 有时候看不到仰头的动作:bz36: 靠直觉吧:bz13:
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 20:20
原帖由 zxt1222 于 2007-8-23 20:12 发表
人的反应不是任何时候都能保持在高水平的:bz36:

让我们华丽的蒙吧:bz16: 号称预判:bz3:
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 20:22
原帖由 zxt1222 于 2007-8-23 20:08 发表
我喜欢按"上"甩远角
不过有时候之前的抢点按的"下"来不及放就成顶近角了:bz36:

顶近角力量往往很大就是角度小而且稳定度低点

习惯性的顶原角,都被甩飞了
抢点时没放下,导致顶近角倒是常常进:bz58:
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 20:23
原帖由 yyyh 于 2007-8-23 20:19 发表
触球时间不是一个点,而是一小段时间,对于地面球来说尤为明显
我自己的总结是从向后摆腿到球离脚的这一段时间,因为向后摆腿开始准备射门时在怎么按方向这个人也移动不了,他是单腿站着,如果能动那就是滑冰: ...

在这个时间段里按射门通常都是攻门方向,除非和SC一起按,或者RP过于无敌:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 20:25
延长头球的调整方向时间的好方法就是早按口
而且早按口,自动的抢点AI启动的也早,往往身位抢的好
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 20:26
原帖由 yyyh 于 2007-8-23 20:19 发表
触球时间不是一个点,而是一小段时间,对于地面球来说尤为明显
我自己的总结是从向后摆腿到球离脚的这一段时间,因为向后摆腿开始准备射门时在怎么按方向这个人也移动不了,他是单腿站着,如果能动那就是滑冰: ...

顺着3Y的想法,我yy了一下甩头攻门
那不就成了射门加左右:bz6:
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 20:27
在头球的那个时间段里没按好方向已经成了常事:bz36: 再加上球员身体平衡、头球能力的不同:bz36:
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 20:28
原帖由 whitneynick 于 2007-8-23 20:26 发表

顺着3Y的想法,我yy了一下甩头攻门
那不就成了射门加左右:bz6:

:bz13: 素
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 20:32
原帖由 whitneynick 于 2007-8-23 20:22 发表

习惯性的顶原角,都被甩飞了
抢点时没放下,导致顶近角倒是常常进:bz58:

说明角度还不够小:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 20:32
原帖由 whitneynick 于 2007-8-23 20:26 发表

顺着3Y的想法,我yy了一下甩头攻门
那不就成了射门加左右:bz6:

不是射门加上下吗?:bz36:
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 20:32
不过甩头攻门和地面射门都要受球员(头球)射门能力和平衡能力的影响
而且还不能违背常识,扭断球员脖子才能顶出的方向是顶不出来的:bz13:
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 20:33
原帖由 yyyh 于 2007-8-23 20:27 发表
在头球的那个时间段里没按好方向已经成了常事:bz36: 再加上球员身体平衡、头球能力的不同:bz36:

头球被排除在比赛的战术中也可想而知

突然想起你那篇逆势射门的帖子
如果是这么说的话,逆势的力量,速度,和弧度都应该下降吧

换句话说,逆势射门的精度更低,或许只对某些习惯用手控门将的对手才有效

[ 本帖最后由 whitneynick 于 2007-8-23 20:36 编辑 ]
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 20:36
原帖由 zxt1222 于 2007-8-23 20:32 发表

不是射门加上下吗?:bz36:

意思明了就可:bz16:
通常我都是按斜的,不按单纯的上或者下
而且射门方向还受到固有射门线路和身位的影响,即使只按左也常常不是向前顶出一条直线,大概有个概念,自己尝试有自己的结论就足够了
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 20:43
球员的能力、微操的程度、RP,我追求不降
但需要充分的准备,发动忍术的时间稍长,所以是出其不意的技术或者是对方根本没有足够的时间来防守,比如说他离我太远或者他还得防更有威胁的另一边
作者: ijustknow    时间: 2007-8-23 20:44
说实话
上升为比赛后
实况的“实况”乐趣完全消失殆尽了
实况就是要追求真实
你一次机会就进一个球
这符合现实么?
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 20:44
逆势射门很大程度是利用的默认门将重心移动AI的小漏洞
打了时间差,打了回头
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 20:48
原帖由 yyyh 于 2007-8-23 20:32 发表
不过甩头攻门和地面射门都要受球员(头球)射门能力和平衡能力的影响
而且还不能违背常识,扭断球员脖子才能顶出的方向是顶不出来的:bz13:

举个例子来说
从左至右攻的前锋,在对方禁区前呈右45度方向跑动,这时候门将会稍微向左移,此时可以突然起脚打远角,即守门员的右边,但这样的抽球由于身体需要一个60的转向,在实况里显得很别扭,而且这种球往往就是高射炮:bz36:

不知道这个适用3Y的两次调整方向法否?
其实本人试过配合用R2,调整其出脚的身位,但是这样的球就变成推了,而且推出的球都是低平球,基本上是被门将托出底线
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 20:52
LS是说右脚的在左前场,90度角面对底线射门
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 20:52
原帖由 zxt1222 于 2007-8-23 20:44 发表
逆势射门很大程度是利用的默认门将重心移动AI的小漏洞
打了时间差,打了回头

欺负电脑比较有趣
欺负手动门将要用更邪恶的方法,无情的算计电脑控制的后卫吧,MS这么邪恶的事我已经不做了,不过说不准哪天还是要怀一下旧
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 20:54
原帖由 yyyh 于 2007-8-23 20:52 发表

欺负电脑比较有趣
欺负手动门将要用更邪恶的方法,无情的算计电脑控制的后卫吧,MS这么邪恶的事我已经不做了,不过说不准哪天还是要怀一下旧

用手动门将防远射不是稳定的做法
单刀的话,大家就互相猜吧:bz36:
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 20:58
原帖由 zxt1222 于 2007-8-23 20:52 发表
LS是说右脚的在左前场,90度角面对底线射门

是右脚在右前场,向角球旗帜那个方向跑动(既方向键右下),然后射远角:bz36:
不知道自己说清没有:bz36:

[ 本帖最后由 whitneynick 于 2007-8-23 21:01 编辑 ]
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 21:02
侧向门45度?

恩,这个点和身位的射门随机性高一点
有时力量一点也会高的离谱,但有时就是世界波
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 21:04
一定要这个身位射门的话
还是调整步点+RP

最好不要在变向后马上射门,小碎步调整一会会稳定一点(最好是加速变向)

[ 本帖最后由 zxt1222 于 2007-8-23 21:09 编辑 ]
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 21:09
原帖由 zxt1222 于 2007-8-23 21:04 发表
一定要这个身位射门的话
还是调整步点+RP

最好不要在变向后马上射门,小碎步调整一会会稳定一点

恩,侧门向45度
小碎步调整的话可能就失去时机了:bz36:
这种xe的招数看来只有等3Y开发了
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 21:11
时间紧只能拼手感和RP了

其实小碎步调整0.5S的时间都不要:bz36:
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 21:11
原帖由 zxt1222 于 2007-8-23 21:02 发表
侧向门45度?

恩,这个点和身位的射门随机性高一点
有时力量一点也会高的离谱,但有时就是世界波

现实中,这样抽出低平球,或者弹地球的话,禁区的机率还是挺高的:bz31:
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 21:11
速度越快,变向时越容易失去平衡,射门的时候会扭转身体。。
不调易飞但是调整又需要时间,这时候无耻的先生们往往兽性大发,编进不可思议的球。否则就是时空间的争夺,合适的时机合适的微操争取尽快出脚而又保证射门质量:bz36: 太难:bz58: 期待华丽的RP:bz16: :bz16:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 21:12
但游戏里往往是出高球,就算力量按得很小
但力量还是小点好:bz31:
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 21:16
偶然看过几次3Y华丽的RP,都给我留下了深思:bz58:
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 21:17
平衡好的强力中锋擅长逆势
不过太高就不好了,我家2米02从来不这么射门。。。尽管平衡98,但是实际平衡性还要看身体数据,Y太高了:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 21:19
深感YY身经百战,宝刀不老
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 21:19
感觉2米02的在3Y手上发挥不了作用,给zz用可能好一点:bz11:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 21:19
射门技巧是最关键:bz36:
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 21:21
原帖由 zxt1222 于 2007-8-23 21:19 发表
深感YY身经百战,宝刀不老

3Y在我心中的形象,顿时多了一到刀疤
一定有刀疤:bz31:
也许在脸上......:bz16:
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 21:24
R2射门的线路也能减少射门时的转体角度,也就保证了一定的平衡,可以把射门按大一些
只是角度往往不够刁钻,会有贴着GK进球的时候。。。我只能说这是系统设定R2射门具有一定的无耻性
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 21:29
原帖由 yyyh 于 2007-8-23 21:24 发表
R2射门的线路也能减少射门时的转体角度,也就保证了一定的平衡,可以把射门按大一些
只是角度往往不够刁钻,会有贴着GK进球的时候。。。我只能说这是系统设定R2射门具有一定的无耻性

的确很无耻,球速很慢的球,都会被漏过:bz12:
作者: yyyh    时间: 2007-8-23 21:29
我家2米02最擅长的是反越位:bz36: 小单刀
往往得益于二次进攻:bz11: 不过P6的射门稳定性:bz36: 而他R2射所需的时间:bz58:
所以我捷的二次攻还是远射多:bz36:
作者: whitneynick    时间: 2007-8-23 21:34
罗西奇的远射及时才能有个星星阿
日本人不看德甲英超总爱看的吧
英超不看,世界杯总看了吧:bz12:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-23 21:37
自己加:bz31:
作者: alesio    时间: 2007-8-23 23:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: alesio    时间: 2007-8-23 23:14
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作者: alesio    时间: 2007-8-23 23:15
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作者: 左闪右突    时间: 2007-8-23 23:36
标题: 回复 #6 alesio 的帖子
我是我们这边唯一还在坚持练头球的:bz2:
还有没其他人啊,一起出来交流交流
作者: sky12345    时间: 2007-8-24 11:16
高手就是这样炼成的
作者: MR.SIMON    时间: 2007-8-24 12:12
请问什么是倒三角啊?
作者: wlyfeng    时间: 2007-8-24 17:34
我有个从实况3留下的习惯,太喜欢O键传中。。
作者: bbzyun    时间: 2007-8-24 17:38
标题: 高手一般是用自己最擅长的键来玩的
高手一般是用自己最擅长的键来玩的
作者: 孟林    时间: 2007-8-24 17:40
个人不大喜欢传中
作者: lllypm    时间: 2007-8-24 18:21
嘿嘿  突然内切 利用外脚打弧线  基本ok啦   除非是全白属性 = =!




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