完全实况--足球迷的家

标题: 真实与爽快 [打印本页]

作者: litalan    时间: 2007-8-7 20:08
标题: 真实与爽快
一直希望K社继续像真实化足球方向进军,没想到又等来了,pes,jwe2007,比we10更bt的fifa式We。
不知道大家到底是支持真实性改革还是继续爽快性足球。
刚改回pes6,j联盟的真实路子,又变回去了,真是大失所望。
作者: Ryo22    时间: 2007-8-7 20:09
只有不断尝试  才会有进步
作者: eric1123    时间: 2007-8-7 20:10
也有一个现实的问题:lz现在找得出比实况更接近真实的足球游戏吗?
作者: 高塚新吾    时间: 2007-8-7 20:26
真实个卵 弱智游戏,“FIFA式WE”
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-7 20:44
jwe2007爽快?为什么我一点都没感觉到?节奏快的爽快?带球的爽快?莫名其妙?
作者: shwuxy    时间: 2007-8-7 20:55
jwe2007和pes2007一样的鸟手感
作者: kiraseed    时间: 2007-8-7 21:05
楼主的话语无伦次,莫名其妙

是在说“PES2007"和”JWE2007“都像”FIFA式的WE“????

PES2007我没玩过,没资格评论

但你要说JWE2007都算”爽快类的FIFA”的话,那我看你真的有点奇怪了……节奏明显慢下来,在很多方面都比PES6削弱了爽快度的JWE2007,哪里“爽快”了????你是没认真玩过还是其他什么原因?


说话要也有根据嘛:bz2:
作者: shwuxy    时间: 2007-8-7 21:22
抱歉,我JWE2007还没玩过,受LZ的YY:bz58:
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-7 21:26
原帖由 shwuxy 于 2007-8-7 21:22 发表
抱歉,我JWE2007还没玩过,受LZ的YY:bz58:


好吧我决定代表大家原谅你了~    :bz11:
作者: evan0705    时间: 2007-8-7 21:38
楼主的感觉一定有问题吧,比起前几个版,JWE节奏绝对是最慢的呀.
作者: k.e.n    时间: 2007-8-7 21:45
PES6完全不会玩!!!:bz5:
我只会WE10

[ 本帖最后由 k.e.n 于 2007-8-8 00:18 编辑 ]
作者: shangtao81    时间: 2007-8-7 21:49
不能太真時,,,也不能太假,,,,在2者之間
作者: 异时空    时间: 2007-8-7 21:51
有条件的朋友可以把WE10. JWE10_06-07. PES6, PES2007,和这次的JWE2007都找出来.每个游戏玩一会.就能得出比较客观的评价.有些东西不多横向比较.光凭感觉是不行的.
作者: sozero    时间: 2007-8-7 22:00
太写实打得累,太YY又不真实呐。
作者: zxt1222    时间: 2007-8-7 22:06
反正比WE10好多了:bz36:
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-7 22:10
暂时还不能接受JWE2007,出球太j8慢了!
作者: 痴汉全席    时间: 2007-8-7 22:19
WEJJ 比WE10强多了.
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-7 22:29
胡说!WE10的“手感是最好的”!
作者: 痴汉全席    时间: 2007-8-7 22:30
WE10 BUG最多的一代.
作者: zxt1222    时间: 2007-8-7 22:34
:bz36:

WE10和所有的WE一样都是一个较新引擎的原始版
原汁原味,没有硬性修改的痕迹

但真不真实,平不平衡就......:bz36:
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-7 22:53
胡说!WE10的“手感是最好的”!
作者: litalan    时间: 2007-8-7 22:54
批评的是,jwe真是没细玩。
但we10和pes2007绝对配的上fifa式we的称号了。
操控过于简单,战术性很差,速度慢的球队基本上无法对抗,或者是疲于应付。射门过于变态,几乎不需怎么调整,门将又反应慢一拍。
过于不真实,只能走上速度加力量的套路,踢得没啥意思。
作者: zxt1222    时间: 2007-8-7 22:55
:bz36:
我哪里说WE10的“手感"不好了:bz36:
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-7 23:17
WE10的“手感是最好的”不是我说的...   :bz36:
作者: 丛林    时间: 2007-8-8 16:56
实况10那是游戏,不是足球了。
jwe2007感觉怪怪的,节奏并不快,但是踢起来很假。
反正我们福州的联赛是不使用这个版本了。
作者: prozacwu    时间: 2007-8-8 19:39
自己不能适应版本的进化,老是抱着PES6不放,终究会被时代抛弃.顺便说一句,本人认为PES207的手感是相当不错的,就是裁判尺度有点问题.
作者: larcfan    时间: 2007-8-8 20:55
原帖由 zxt1222 于 2007-8-7 22:34 发表
:bz36:

WE10和所有的WE一样都是一个较新引擎的原始版
原汁原味,没有硬性修改的痕迹

但真不真实,平不平衡就......:bz36:


拜托,从WE8开始实况就没换过引擎:bz58:
作者: HILL44    时间: 2007-8-8 20:56
实况的核心是对战,只要给个公平的平台让我们对战就可以了

所谓平衡,进攻方和防守方的平衡,整体和个体的平衡,技术和身体的平衡,跑位和站位的平衡,裁判尺度的平衡

有这些,就足够了,至于那些皮毛上的东西,不关心.

平衡了就真实了

游戏性不等于爽快,进球率低也不是真实性,没有什么游戏性真实性的,我们也不奢求WE还能有质的飞跃,提供个理想的对战平台,你就已经是大功一件了

好了,我希望以后完全实况论坛里对于游戏性和真实性的话题能结束了,我这个回帖足以给这个傻议题画上句号了
作者: milkpig1003    时间: 2007-8-8 21:14
楼主脑子进水了 鉴定完毕
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-8 21:32
原帖由 larcfan 于 2007-8-8 20:55 发表


拜托,从WE8开始实况就没换过引擎:bz58:


其实我也不知道“引擎”到底是怎么定义,但是WE9明显和WE8,WE10不一样,可不可以说引擎已经不一样了?
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-8 21:33
原帖由 HILL44 于 2007-8-8 20:56 发表
实况的核心是对战,只要给个公平的平台让我们对战就可以了

所谓平衡,进攻方和防守方的平衡,整体和个体的平衡,技术和身体的平衡,跑位和站位的平衡,裁判尺度的平衡

有这些,就足够了,至于那些皮毛上的东西,不 ...


你去玩WE2002吧,这种"傻议题"不适合你
作者: larcfan    时间: 2007-8-8 21:48
原帖由 拖鞋 于 2007-8-8 21:32 发表


其实我也不知道“引擎”到底是怎么定义,但是WE9明显和WE8,WE10不一样,可不可以说引擎已经不一样了?

图象引擎8开始没换过,物理引擎一直在微调,但还是旧的。只有次世代上才会用全新的引擎,支持更多特效和物理特性。
作者: zgx7686    时间: 2007-8-8 23:12
这两个矛盾吗?我觉得什么游戏都是要不断改进之中,大家耐心点!
作者: pop999jjj    时间: 2007-8-8 23:14
见仁见智了
作者: HILL44    时间: 2007-8-9 01:02
原帖由 拖鞋 于 2007-8-8 21:33 发表


你去玩WE2002吧,这种"傻议题"不适合你


你的回帖太没意思了
作者: 三明治    时间: 2007-8-9 01:23
现在的FIFA早就不爽快了,90度变向过人WE屡试不爽,FIFA却完全不灵
作者: litalan    时间: 2007-8-9 01:35
体育游戏肯定是向真实性发展,相信2008会带来惊喜。
We光靠速度与力量是没有出路的,至少不是我想看到的。
作者: 三明治    时间: 2007-8-9 02:21
原帖由 litalan 于 2007-8-9 01:35 发表
体育游戏肯定是向真实性发展,相信2008会带来惊喜。
We光靠速度与力量是没有出路的,至少不是我想看到的。

我也不想看到,我现在几乎不玩WE了,越来越失望
每次修改都感觉是制作人在主观臆断,非常脱离实际
觉得某方面平衡性应该修改一下,就改,完全不顾后果
比如WE8LE-WE9的超强远射,如果经过完善的游戏测试,会发生这样的IMBA吗?
事实上改进一下没有多么困难,降低命中,减少力量基本可以解决,也无需改动游戏内核
实在不行甚至都可以采取直接降低全部球员相关数值一定量的方法
但星际、魔兽里那样数以几十计的平衡修改补丁,在WE中却是一个都看不到(FIFA都有一个配置设置文件可以做修正,当然官方不管)
一旦出现WE9的远射,WE10的突破这样过于BT的事情,他们想到的永远是下作解决(说明白了就是骗钱),甚至说不定是故意做差

2008我也相信会比现在的好,毕竟KONAMI不会一而再再而三地做挨骂的事情,该醒醒了

但是以他们这样的制作态度,玩家一夸马上又会飘飘然,所以我不认为他们还能把WE重新送上神坛
作者: wlh831221    时间: 2007-8-10 18:38
我只希望有实况12




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