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标题: JWE2007CC 两小时玩后感(和PES2007相比) [打印本页]

作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 20:56
标题: JWE2007CC 两小时玩后感(和PES2007相比)
D盘刚入手,尝试了2小时做个简单的测评。

JWE2007CC很明显是WE-PES2007的J联盟版本。引擎是基于WE-PES2007的引擎微调的产物。
以下我就从几个方面,简述以下JWE2007CC相对WE-PES2007引擎上的变化



0.整体引擎:自由度略微增大,射门折射或是断球后球有了一些多样的碰撞和变线.


1.盘带:这是JWE2007CC最直观的变化!
       90度变向的动作大改变(类似R2横拉的动作),90度趟球距离变短了点.
       R2横拉仍然保留,但只能在中低速中使出,所以有时输入操作有延时的感觉.R2横拉动作幅度变小,护
球效果好.
       盘带(包括接球停球)的稳定度减低; 脚触球的频率也减慢了点.
       盘带受到身体对抗的影响变大了(后面会提到).
       盘带中起速的效果被加强了.  一旦速度带起来,或者合理的变线,盘带的威力仍然很大.
       和历届JWE一样动作的连贯度很高,很柔和; 动作多样性也有提高.
盘带总结:动作增加;判定小减.



2.身体对抗:也是比较明显的变化.
        对射门 传球 盘带等动作的影响明显增大.
        身体对抗对防守方更有利.   IB AD等原来的BT人的优势变小了:bz16:
        对抗的频率大上升.  出球稍慢就会被撞上.
        身体受到碰撞后的动作丰富了,同时球员受到碰撞干扰后的恢复平衡的能力加强了
           
身体对抗总结:更多更强更合理.



3.射门:JWE的射门一直比较奔放.但PES2007的射门已经加强了.在这个基础上JWE2007只能是小调整.
      
        射门的整体质量小加强,基本和PES2007差不太多.
        射在门内的比率上升了
        射门对调整的要求依然比较高. 调整的好坏对射门质量的影响很大.
        射门质量的随机性好象大了...
        R2射门仍然很强(目前感觉大力量槽的R2射门很BT)
        射门动作比PES2007丰富的多,但增加的都是JWE10里有的动作了...
        射门取消(口 后 R1+R2)的晃人效果下降
        R1小挑更容易骗过出击的门将
        L1吊射力量更容易控制,而且弧线回根据门将的位置而变化
        接横传或回传的不停球射门(所谓的BUG射...)效果略有下降,不算太BT了.
射门总结:质量小升,动作丰富


4.门将:整体上基本同PES2007.
        反应上升,覆盖面积上升
        脱手增加.脱手进门的几率合理的上升.(没有WE10里那么傻)
        站位好象略微的更靠远角了, 这样打近角好象容易一些了(扑远角能力强了)
        防守直接任意球的时候,横向移动的速度仍然快.
(射门 门将同时加强,总体还算平衡)


5.定位球:基本同PES2007
        角球线路貌似增加了.还需观察.基本同PES2007
        任意球射门,手感同PES2007.(门将横向移动的速度仍然快)



6.短传:短传AI有变化
        X短传仍然比较准,速度比PES2007稍慢.(短传的方向锁定依然有问题......)
        X短传的线路的AI上升,更懂得绕过阻挡的人.(这使得预判球路断球的难度增加了)
        地面身后球基本同PES2007.  感觉自由度不如JWE10...
        过顶身后球(暂且算短传吧...)有变化, 球速上升,球路更冲.而且根据具体情况球的提前量有变
化.AI上升了
        
        
7.长传:更准了,线路AI略提高. L1+O精度上升. 具体有待观察.


8.传中:传中大加强.O OO OOO精度都加强. 传中本作应该是一大利器:bz36: (因为传中 抢点 头球3者同时加强)
       传中线路和落点更多样了(前 中 后 内 外 自由度高)
       传中AI会聪明的根据抢点球员的跑位而作响应的变化


9.跑位AI:大上升
       中前长跑位更积极.
       禁区里抢点更灵活了.经常有积极的穿插.而且穿插的很有层次.(角球时更明显)


10.头球:比PES2007准,更稳定.中球门范围的几率变高.
              

11.整体节奏:PES2007类似.


12.防守:
       防守队员的惯性明显增大,R1要更加慎用了.
       X键的AI和效果明显上升,合理的利用身体,1V1防守突破的成功率高了.(X对对手护球的效果依然不好)
       O铲球基本和PES2007一样
       防守队员的反应小上升(其实进攻队员的反应也上升了),第2反应有加快



13.整体性:
       和JWE10一样整体性不如PES2007
       整体阵型站的比较散



以上为2小时感受,明天继续更新.


PS.于海指数给的太低了.:bz15:





其实我最满意的是抢点AI的提高:bz31:
另外感觉相对于JWE10的射门改变,  JWE2007射门的改变太保守了:bz15:

[ 本帖最后由 zxt1222 于 2007-8-4 09:03 编辑 ]
作者: 真·魑魅魍魉    时间: 2007-8-2 20:57
先顶 在看 楼主我认识 水区常客 哈哈
作者: DARK    时间: 2007-8-2 20:59
于海射门力量    58      汉一个:bz2:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 21:03
二師兄慢慢看:bz36:
作者: whitneynick    时间: 2007-8-2 21:09
怪不得今天看不到zz,原来是躲着玩新作了,明天我来你新作吧,你方便吗
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-2 21:11
我一开始也有PES2007的感觉,第一印象就是球跟PES2007一样大,WE系列作球都不做那么大的
嗯对,球员的从静止到最高速度的那个加速度做得很真实
lz说得很细致哈!

[ 本帖最后由 拖鞋 于 2007-8-2 21:16 编辑 ]
作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 21:15
原帖由 whitneynick 于 2007-8-2 21:09 发表
怪不得今天看不到zz,原来是躲着玩新作了,明天我来你新作吧,你方便吗

今天好不容易干完苦力,在6点前溜到PS店,爽了2小时:bz16:
JWE2007还不错.

明天下午我应该有空:bz31:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 21:17
原帖由 拖鞋 于 2007-8-2 21:11 发表
我一开始也有PES2007的感觉,第一印象就是球跟PES2007一样大,WE系列作球都不做那么大的
嗯对,球员的从静止到最高速度的那个加速度做得很真实

恩,这次的速度换档做的算不错了:bz11:
作者: whitneynick    时间: 2007-8-2 21:18
原帖由 zxt1222 于 2007-8-2 21:15 发表

今天好不容易干完苦力,在6点前溜到PS店,爽了2小时:bz16:
JWE2007还不错.

明天下午我应该有空:bz31:

那明天早上约具体时间吧:bz2:
还真是不方便啊:bz58:
作者: korea    时间: 2007-8-2 21:18
种子已经下载了百分56啦!!!!!!!!
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-2 21:21
其实我觉得这次最大的亮点就是AI的大幅进化!!其次是球员特别是有球时的加速度的合理!射门的弧线也进步了
作者: nehc23    时间: 2007-8-2 21:21
还没玩到阿
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-2 21:27
JWE2007CC很明显是WE-PES2007的J联盟版本

JWE2007的球跟PES2007一样大,JWE10小很多
JWE2007的动作跟JWE10不一样,传球时出脚的细腻动作在JWE新作JWE2007里反倒没有继承
JWE2007的球路跟JWE10不一样,JWE10的球是很比较轻灵的(相对PES6来说)但又很真实,JWE2007的球就很沉,有点PES6和PES2007的感觉


我也开始怀疑JWE2007就是WEPES2007的J联盟版了.......

看完汉诺威v皇马的友谊赛后再玩几盘看看!
作者: eric1123    时间: 2007-8-2 21:34
还没有玩到啊~~~:bz36: :bz36: :bz36:
作者: 最爱卡卡    时间: 2007-8-2 21:34
LZ是哪人,D版那么快买到,真羡慕
作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 21:36
上海的,下午到D盘
作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 21:38
原帖由 拖鞋 于 2007-8-2 21:27 发表
JWE2007CC很明显是WE-PES2007的J联盟版本

JWE2007的球跟PES2007一样大,JWE10小很多
JWE2007的动作跟JWE10不一样,传球时出脚的细腻动作在JWE新作JWE2007里反倒没有继承
JWE2007的球路跟JWE10不一样,JWE1 ...

看名字就是了:bz36:

K社本来就是想把WE-PES2007打造成07年的WE PES元素混合的新作的
作者: cloudyu    时间: 2007-8-2 21:39
原帖由 zxt1222 于 2007-8-2 21:36 发表
上海的,下午到D盘

哪里买的??今天下午5点去看都没进
作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 21:47
杨浦中原的,下午1:00应该就到盘了
作者: cloudyu    时间: 2007-8-2 21:49
我问JS,他都不知道有这个游戏要出
作者: 最爱卡卡    时间: 2007-8-2 21:49
问一下LZ裁判判罚尺度怎么样
作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 21:53
裁判尺度不错
PES2007的尺度本身就不错
作者: cloudyu    时间: 2007-8-2 21:55
每个人心里都有一把尺,还是买回来自己判定比较好。
作者: 最爱卡卡    时间: 2007-8-2 21:56
还有罚任意球时,球员往不往禁区里冲啊
作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 22:05
30M+的没刻意的去看
我罚的几个边路30M-的有人冲抢
作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 22:55
忘了说了,SILVA数值大涨啊:bz16:
作者: Aimar16    时间: 2007-8-2 23:02
观后游戏欲更迫切...
既然大涨,那顺便爆一下大卫的数值呀:bz31:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 23:05
SILVA
第一页大涨
速度几项和敏捷都是80+ (84左右吧...)
盘带2项80+(精度貌似86)
射门力量80

遗憾没有MIDDLE SHOT特技...
作者: 南瓜    时间: 2007-8-2 23:07
巴伦西亚那个嘛?
作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 23:12
恩,DAVID SILVA
作者: 阿尔米隆    时间: 2007-8-2 23:31
:bz11: :bz11:

好像 R1+R2 快发取消了

今天要上班踢得不多,2场比赛一个球都没有看到啊
作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 23:33
没取消啊
作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 23:34
我看屏幕上有提示啊
虽然一次也没用:bz36:
作者: ☆手塚國光    时间: 2007-8-2 23:45
射门方面一直很奔放 :bz3:
作者: 中场核心    时间: 2007-8-2 23:46
快速发FK的没有取消
作者: zxt1222    时间: 2007-8-2 23:55
感觉这次JWE2007射门方面还不够奔放:bz36:
作者: 中场核心    时间: 2007-8-2 23:56
禁区外射门个人感觉射得比较正,也可能是方向没掌握好.JWE06-07感觉强点.
作者: sosa1215    时间: 2007-8-2 23:57
:bz13: :bz13: :bz13:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-3 00:01
JWE10 射门是比JWE2007强

JWE2007对调整的要求高,而且就算调整好了,路线还有比较大的随机因素
老是有一些稳进的球却难进,
而有些情况下射门又强的恐怖:bz36:
作者: 中场核心    时间: 2007-8-3 00:03
下底面对底线长按三角,中路包抄进球率比JWE10提高.
作者: zxt1222    时间: 2007-8-3 00:06
三角横扫?
三角和PES2007一样找接近脚下的很准

JWE10是找大提前量空挡的多
作者: zxt1222    时间: 2007-8-3 00:07
感觉这次的中路包抄抢点AI太疯了,
后卫貌似吃不消:bz36:
作者: 开水    时间: 2007-8-3 00:12
后卫回追还像2007那么BT吗
作者: winningyyyyy    时间: 2007-8-3 00:22
JWE2007还不错.
!!!!!!!D版那么快买到,真羡慕
作者: Pirès    时间: 2007-8-3 00:29
这代裁判很爱出红牌啊,背后铲球铁定红牌,到了大禁区前沿一带侧面铲球(非单刀)都有差不多50%机率红牌。
作者: zzhandy    时间: 2007-8-3 09:46
D盘什么时候出啊!!!
作者: jimlee1981    时间: 2007-8-3 10:10
呵呵,期待啊。下午下班后去搞一个。又要开始新的赛季了。
作者: dede1979    时间: 2007-8-3 10:16
昨晚下到了,还没玩儿呢
作者: zxt1222    时间: 2007-8-3 11:21
原帖由 Pirès 于 2007-8-3 00:29 发表
这代裁判很爱出红牌啊,背后铲球铁定红牌,到了大禁区前沿一带侧面铲球(非单刀)都有差不多50%机率红牌。

和PES2007差不多啊
没什么不好吧
作者: sepheroth    时间: 2007-8-3 11:27
挺好 今天回去体验喽
作者: 应无心    时间: 2007-8-3 12:17
羡慕
作者: zxt1222    时间: 2007-8-3 12:21
昨天忘说了

吊射和小挑射的判定都上升了
R1小挑更容易骗过出击的门将
L1吊射力量更容易控制,而且弧线回根据门将的位置而变化
作者: tekemaru    时间: 2007-8-3 13:00
还没买到,看看改变
作者: 叹一个AM    时间: 2007-8-3 13:02
哈哈!LZ很有心得啊!!
作者: gjaandy    时间: 2007-8-3 13:31
标题: 回复 #10 korea 的帖子
还没有入手啊
作者: zxt1222    时间: 2007-8-3 19:35
更新感想:
防守队员的惯性增大,控制面积变小.
防守时候要慎用R1

对手在你的的防守人群中护球的时候要冷静,
防守操作难度好象高了:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-4 08:11
整体阵型和JWE10一样比较散

比赛的整体性不如PES2007

某些强队貌似还是可以一路向前X不失误:bz36:
作者: yyyh    时间: 2007-8-4 10:44
习惯了,不自己买盘
现在真不适应。。。。。:bz4:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-4 10:58
不自己买盘难道有人送?
作者: £阿仙奴£    时间: 2007-8-4 11:13
呵呵,感谢LZ的评论(虽然已经不是第一次看了)~:bz11:
作者: 玄武岩    时间: 2007-8-4 11:17
主席团写的不错啊,等更新
作者: yyyh    时间: 2007-8-4 11:37
原帖由 zxt1222 于 2007-8-4 10:58 发表
不自己买盘难道有人送?

也差不多,有人有购物狂倾向:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-5 12:10
LS下次邮寄点PS3盘给我:bz36:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-5 12:33
8.5的更新

1. 射门的系统有些幽默,鼓励你高难度的射门,什么凌空侧钩,越难进率越高.
所以遇到高难度射门的机会不要犹豫:bz36: 效率有时比普通射门高的多

2.最高级电脑虽然够SB,但还是保持了它个人护球好,1V1防守好的特点:bz31:
   这作想准确断球太难了,目前向电脑学习1V1防守中......:bz36:

3.L1+三角过顶球 和 O长传 确实很不错

4.接三角短传直接射门仍然难控制,  有时接X短传(有提前量的)直接射门也会射的离谱...

5.再次抱怨预判球路的效果真是太差了...球在脚边,人就是R2不动有时都断不到...
   难得铲到球一下,落下的球往往还是对手的人拿到:bz12:
   本作对有球方的控球权的保护太大了...
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-5 12:50
这次的试验性质非常重,暂时觉得不是很成功,起码没有JWE10那种惊喜
作者: zxt1222    时间: 2007-8-5 12:55
整体阵型的AI,防守,射门,短传方面 暂时觉得不好:bz19:

但主动接应AI和抢点AI的提高很不错:bz11:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-5 12:58
要是能适当的结合JWE10的短传和射门调整能力,
我会满意一点:bz31:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-5 12:59
JWE10的实验性其实也非常重:bz36:
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-5 13:01
射门对身位的要求没JWE10高了,基本没防守球员干扰就很容易进球,加上弧线的加强很容易进球,不过门将的反应也加强了
作者: zxt1222    时间: 2007-8-5 13:05
是,无干扰的R2射门很强

射门基本就是PES2007的系统,我不是太喜欢PES2007的射门系统

不过我觉得射门对身位的要求比JWE10高:bz31:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-5 13:09
现在最无奈的事情是一些BT人物进入你的禁区在人群中可以带来带去,带进带出
防守的没有什么好办法,(进攻方其实也没法射门:bz36: )
作者: Leynos    时间: 2007-8-5 14:00
PES2007我还是玩PC上面的版本。 看来变化比较大……值得一玩。

准备刻盘了¥:bz11:
作者: whitneynick    时间: 2007-8-5 14:25
标题: 回复 #64 zxt1222 的帖子
等待更新防守心得
防守苦手中:bz2:
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-5 14:39
原帖由 zxt1222 于 2007-8-5 12:59 发表
JWE10的实验性其实也非常重:bz36:


不算得很重,至少做得很成功,这次的JWE2007连范尼的球衣名字都搞错....
作者: zxt1222    时间: 2007-8-5 15:11
原帖由 whitneynick 于 2007-8-5 14:25 发表
等待更新防守心得
防守苦手中:bz2:

目前能作的就是看着别人带,自己封位置:bz36: 等失误
当然遇到人操作的会好一点,总有主动过人的(有过人就有失误和破绽,怕就怕只护球然后X......循环的:bz36: )
作者: zxt1222    时间: 2007-8-5 15:15
原帖由 拖鞋 于 2007-8-5 14:39 发表


不算得很重,至少做得很成功,这次的JWE2007连范尼的球衣名字都搞错....

范尼的我也看到了:bz2: :bz3:


JWE10我对盘带的判定有点不满意,不太鼓励整体.
不过一些新的引擎尝试我很欣赏:bz11: 总的说还是成功的



JWE2007也有很多问题,不过暂时还不能下定义说它不成功:bz31: 在观察一下
作者: whitneynick    时间: 2007-8-5 15:44
我现在的情况基本上就是敌不动我不动,敌一动我来不及:bz2:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-5 15:57
我也是防守很被动......

目前用J联赛队研究,
用欧洲强队感觉太BT了:bz36:
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-5 16:15
原帖由 zxt1222 于 2007-8-5 15:15 发表

范尼的我也看到了:bz2: :bz3:


JWE10我对盘带的判定有点不满意,不太鼓励整体.
不过一些新的引擎尝试我很欣赏:bz11: 总的说还是成功的



JWE2007也有很多问题,不过暂时还不能下定义说它不成功:bz31 ...


到JWE10为止KONAMI还是没把人和球分得很细腻,球还是和人太粘了,JWE2007有了想法,虽然还是处理得不好,不过好歹有那个趋势了
作者: whitneynick    时间: 2007-8-5 16:25
k社还是比较害怕改得过于真实,而使得游戏难度提升过多,失去了游戏的爽快性和娱乐性
一直在平衡之中
:bz36:
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-5 16:45
其实我希望做得越细越好!
作者: zxt1222    时间: 2007-8-5 16:54
越细越好,人球越分越好:bz11:
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-5 19:58
嗯嗯 :bz11:
作者: zxt1222    时间: 2007-8-6 11:05
忘了说两个搞笑的事情

1.我貌似遇到了门将下场治疗,比赛继续的情况:bz2:

2.双人配合时,前场任意球,替换一次主罚人之后,很有可能出现和网站一样的普通视角(不能描角度:bz36: )
而不是面对球门的任意视角
作者: yousiyu    时间: 2007-8-6 14:03
好详细
作者: zxt1222    时间: 2007-8-6 21:41
补充:
在空中球争夺时,进攻球员的自动找点AI高于防守球员的自动找点AI
因此,防守方要更依靠R2或SC微调位置
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-6 22:18
今天和朋友打了几场,稍微适应了这种比熟悉的JWE10慢很多的节奏,防守球员的防守面的增强使得单对单突破的成功率的极大下降,但是强如C罗,罗比,罗本这类人还是很容易突破;短传出球速度很慢,经常按了X要慢一拍才出脚,这个灰常不爽!

ps. C罗盘带简直是神...

[ 本帖最后由 拖鞋 于 2007-8-6 22:20 编辑 ]
作者: zxt1222    时间: 2007-8-6 22:26
拖鞋主要是PES2007踢的少

其实防守能力相对PES2007已经减了...
作者: zxt1222    时间: 2007-8-6 22:26
这作盘带的强弱差距更大了
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-6 22:36
短传球的滚动速度慢一点不好说,但是出脚确实出得太慢了,实在难以接受
反正操作起来要求很高,暂时感觉比WE9还高

PES2007以前玩了几场,感觉盘带简化传球简化射门简化,就没玩下去了,并不是之前没有完美的汉化补丁的原因
作者: zxt1222    时间: 2007-8-6 22:42
其实PES2007盘带和传球比JWE10要求高
射门系统我不喜欢,但JWE2007居然还继承了PES2007的射门判定:bz15: 只保留了JWE10的一些射门动作
我想要的是JWE10射门系统的改良版...
作者: hjs2004    时间: 2007-8-6 22:56
用过依布你才知道什么是神:bz3:
作者: sosa1215    时间: 2007-8-7 01:43
:bz13: :bz13: :bz13:
作者: 马尾    时间: 2007-8-7 03:51
今天才入手:bz13:

初步感觉是:

球员对按键操作的反应速度下降了。那种感觉就象是按了键之后,球员要蓄力才能做动作似的,要稍为增大提前量才能适应过来。个人估计是因为人物动作的细致度增加而造成的现象。

球员移动速度也下降了。球的移动速度倒觉得没什么变化。所以抢球的时候,要强移和[R1]交替使用,才能达到P07里只用强移的速度.

电脑的能力又提升了,最明显是身体碰撞时的判定比P07更强,以往一下强移或[X]可以夺下的球,经常会被强行撞过去,有点象日向小次郎的直线盘球的效果。
作者: jinanzheng001    时间: 2007-8-7 08:52
先学习,再练习。等WECG的版本
作者: 最爱卡卡    时间: 2007-8-7 09:52
昨天入手玩了一天,感觉头球不是很好进,没有PES2007头球进的多
作者: lilidan    时间: 2007-8-7 20:32
马上去下载下来看看:bz1:
作者: 拖鞋    时间: 2007-8-7 20:41
原帖由 马尾 于 2007-8-7 03:51 发表
今天才入手:bz13:

初步感觉是:

球员对按键操作的反应速度下降了。那种感觉就象是按了键之后,球员要蓄力才能做动作似的,要稍为增大提前量才能适应过来。个人估计是因为人物动作的细致度增加而造成的现 ...



我最不爽的就是出球动作太慢了,是出脚动作,不是球的滚动速度
作者: zxt1222    时间: 2007-8-7 22:09
接应AI提高
在无人可传的时候,主动上前接应的情况多了,更积极了
中前场的回撤比较明显

而且中卫懂得后撤接应了:bz11:
作者: 马尾    时间: 2007-8-8 02:09
适应了JWE2007CC后,再玩Pes6,就一个字:“爽”!




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