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标题: 关于零角度是不是实况BUG的讨论 [打印本页]

作者: gui77870    时间: 2007-7-30 15:54
标题: 关于零角度是不是实况BUG的讨论
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:20 编辑

RT   :bz12:

与S的一段话引发了这次的讨论  

然    有话直说    是鸣人的忍道   废话别多说   直奔主题



首先    0角度吊射   

其实就是小角度L1吊射   0不0的别太在意   大家也不必抠这种字眼

我本人是相当欣赏的     玩家的RP和操作都是极品才出一次



但是    我仍然要说  我认为这是个BUG   一个实况里的游戏BUG

和P5的远距离拨射时门将出击    和P6的O射任意球远角一样   都是BUG

只不过门将出击BUG比较低级

而O射远角和0角度吊射    姑且称为华丽的BUG :bz19:   具体我会图文分析

请往下看

不清楚什么是O射远角BUG的可以看下这帖子

http://bbs.winning11.com.cn/viewthread.php?tid=462541&highlight=%2Bgui77870



接下来是主题讨论的O角度吊射

下面举例的球都不是我的作品   首先要称赞原作者的高超技艺已及感谢他们给大家带来的精彩进球




首先看这球    其实是R2的搓射   ...  不列入0角度吊射的范畴.....




再看小月这球   第一次看0角度吊射是从小月这里知道   确实令人惊叹...



这个是qxt最近打出的   




(玩家:tottihuang)好球....  但是此帖的目的 ....大家注意看最后的吊射...



以上是有印象的几个O角度吊射    虽然例子不多

但是也足够说明问题了

观察几个球的共同点    很明显的共同点

就是球划出弧度后门将是不作出任何反映的  

至于原因   大家去问K社好了

于是可以很容易推出这么一个论断

当0角度的L1发动并达到特定弧度   即球程抛物线划下球门后角时

门将不作任何反映

也就是说   吊准位置了就是进球   当然   不是谁都吊得那么准的

所以说这是一个华丽的BUG  = - =.......

应天云等人要求   

补门将反映的

  

这个是天云的球 ....  门将回身作后扑    别急   看下面一个



这个是我前几个月用吉拉玩出来的   大家留心看和天云的球的相似之处

没错   小吉起脚前门将迈出了一步   而这一瞬间起脚吊射  利用了门将惯性   打了个时间差

天云那个门将出击得更明显  大概两个身位那样   但是吊的角度比较小   难度也更高 :bz13:


因此   虽然同是小角度门将在禁区里的吊射    还是有明显的区别的

小月他们的吊射   门将在禁区内   站位好    球达到弧度    轻松入网

我和天云的吊射   是有理由根据的  打的是门将的出击时间差

因此   还是可以证明   0角度的BUG吊   

当然    如此难得的BUG   还是希望大伙都去试一下



就象O射任意球远角门将的反映   是被系统强制计算的....

这个和大家普遍认为的BUG射是两码事   事实上倒三角横传不停球射只是比较好进而已

不算严格意义上的BUG   

真正的BUG   是满足条件就一定会出现的  :bz19:

没花什么时间校对和整理

文中有什么不正确的请大家指出

不过我的观点很明显了     0角度吊射是实况里的BUG

欢迎有不同意见  拿论据论点跟帖讨论

[ 本帖最后由 gui77870 于 2007-7-30 16:12 编辑 ]
















作者: gui77870    时间: 2007-7-30 15:55
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:20 编辑

1楼备用吧 :bz19:    召唤下蓝黑给我搞实例去
















作者: Soccer    时间: 2007-7-30 15:56
0度角不是BUG..........:bz19:
作者: 天云相融    时间: 2007-7-30 15:57
为什么不贴我的吊射。:bz15: :bz15: :bz15:
作者: hyyy    时间: 2007-7-30 15:57
0角度R2射的我:bz36:
作者: gui77870    时间: 2007-7-30 15:59
S  给我个不是BUG的理由
作者: Saga    时间: 2007-7-30 16:01
0角度不射的我
作者: hyyy    时间: 2007-7-30 16:03
系统算不算横梁上空为有效威胁区域的问题
作者: gui77870    时间: 2007-7-30 16:13
设计上的漏洞   就是BUG

某区域应该是计算成非危险区域    所以门将是不反映的 :bz19:
作者: ccq214    时间: 2007-7-30 16:13
绝对的BUG
作者: Soccer    时间: 2007-7-30 16:48
找这么说,所有射门进球都是BUG了.......球到了一定速度,角度,门将米反映-----------BUG:bz3:
作者: gui77870    时间: 2007-7-30 16:58
不要混淆概念  :bz19:  .....
作者: Soccer    时间: 2007-7-30 17:05
不要硬是说我混淆概念:bz67:
作者: 打倒老虎的小龟    时间: 2007-7-30 17:11
别拿普通射门比   普通射门  同样的力量  弧度  角度

门将一样有扑救的   没反映的情况有  也有很多

O度吊    没反映就是没反映

游戏的设计问题    和系统漏洞一样

都是BUG

仍然的   给我个不是BUG的理由
作者: 蓝黑笑笑生    时间: 2007-7-30 17:17
管他是不是BUG,总之想进一个很难很难
作者: yyyh    时间: 2007-7-30 17:45
蓝黑说的是
如果成天都进
不是bug也会被说成bug:bz36:
作者: 打倒老虎的小龟    时间: 2007-7-30 17:49
我家皮吊还被说是BUG呢   :bz36:    难得见一次
作者: yyyh    时间: 2007-7-30 17:58
短传是超级BUG:bz36:
作者: 蓝黑笑笑生    时间: 2007-7-30 18:13
成功率高才算BUG吧.....这吊射....想进一个太难了
作者: 打倒老虎的小龟    时间: 2007-7-30 18:31
那我的O射远角也不是BUG

比成功率的话  象YY说的  短传BUG :bz36:
作者: zxt1222    时间: 2007-7-30 19:14
门将的小小BUG而已
无伤大雅:bz31:
作者: yyyh    时间: 2007-7-30 19:25
管它是不是。
实战踢进这种球会很HIGH的
作者: 打倒老虎的小龟    时间: 2007-7-30 19:30
Y子你这辈子别想了 :bz16: :bz16: :bz16:
作者: 蓝黑笑笑生    时间: 2007-7-30 19:41
凭我的手感~~今晚就进个:bz31:
作者: 打倒老虎的小龟    时间: 2007-7-30 19:55
牛皮蓝黑 :bz3: :bz3: :bz3:
作者: whitneynick    时间: 2007-7-30 20:03
现实中也有这样的进球,边后卫又或者是边前卫传中,没有传好,然后门将有时也无法做出反应
而且鬼子说的那种球太难进了,几率估计跟现实也差不多吧:bz19:
作者: Soccer    时间: 2007-7-30 20:10
这才发现毫无意义的一帖:bz3:
作者: endlessreborn    时间: 2007-7-30 20:38
ls考什么学校?怎么都不复习:bz2:
作者: Soccer    时间: 2007-7-30 20:49
原帖由 endlessreborn 于 2007-7-30 20:38 发表
ls考什么学校?怎么都不复习:bz2:

自己学校......复习不用那么努力:bz36:
作者: Soccer    时间: 2007-7-30 20:49
原帖由 endlessreborn 于 2007-7-30 20:38 发表
ls考什么学校?怎么都不复习:bz2:

素谁MJ.......怎知我要考试:bz36:
作者: whitneynick    时间: 2007-7-30 21:00
不是mj,只是逛过进球区而已:bz2:
作者: 打倒老虎的小龟    时间: 2007-7-30 21:02
肯定是LS的MJ  :bz31:
作者: whitneynick    时间: 2007-7-30 21:05
ls:bz2:
作者: appolo    时间: 2007-7-30 21:21
有几个是R2搓设
作者: 打倒老虎的小龟    时间: 2007-7-30 21:27
只有一个是R2搓的
作者: BabySylph    时间: 2007-8-1 14:18
运气好和坏而已,不存在BUG一说:bz15:
作者: china_925    时间: 2007-8-1 17:49
看起来好像是啊
作者: thorsl    时间: 2007-8-1 19:33
这种球打出来的几率是多少?如果打出来的几率高的话那就是BUG




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