原帖由 zxt1222 于 2007-7-17 13:00 发表
每个位置有自己的跑位区域
但只有打这个位置,相应的跑位区域才会生效
之前有人说球员的跑位区域是他拥有的所有位置跑位区域的总和,我不能认同:bz31:
原帖由 zxt1222 于 2007-7-17 13:00 发表
每个位置有自己的跑位区域
但只有打这个位置,相应的跑位区域才会生效
之前有人说球员的跑位区域是他拥有的所有位置跑位区域的总和,我不能认同:bz31:
原帖由 zxt1222 于 2007-7-17 13:07 发表
试过的:bz36: 比如最早用CARLOS打前锋,后来用TERRY打中锋:bz36:
巴拉克本身能力太高
就算修正了,也是BT人物.
跑位稍微不合理一点也无所谓了
反正给他脚下就行了
PS. 你理解错了,我的意思是球员打 ...
原帖由 yyyh 于 2007-7-17 13:24 发表
数据差别接近于10或以上的时候你是可以明显感觉的
就好像红状态和普通状态的差别
而1-5的差别就不起眼了
这点差别影响到场面上的东西虽然不明显但还是存在的
但是这点差别对于最终结果的影响到底有多大,就 ...
原帖由 zxt1222 于 2007-7-17 13:35 发表
34楼愿望是美好的
但机能不允许,而且大部分人其实没有跑位细节的概念
以后也许是游戏本身给每个位置一个跑位的摸版,
允许玩家微调:bz31:
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