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标题: 日本实况足球技战术教学专贴 [打印本页]

作者: qq0414    时间: 2007-6-26 01:10
标题: 日本实况足球技战术教学专贴
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:40 编辑

不得不佩服小日本的认真,挖个坑,慢慢转移

实况足球战术贴

1:A-B-C配合

战术图:



这是典型的中路渗透打法,具体实现就是2过一,A和B做2过1,然后B传给C,其中A再前插,选择时间传球,GO,进球,

实况录像------ 战术体现 (点击观看)

点评一下,有些人说我经常使用啊,我说明一下,如果是在边路的此套路,你想怎么传都可以,但是问题在于中路渗透使用该套路得注意A的前插时机,以及传球时机。大家看看视频,该套路的配合挺华丽的

[ 本帖最后由 qq0414 于 2007-6-26 01:35 编辑 ]
















作者: Nestle乖乖    时间: 2007-6-26 01:16
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:40 编辑

呵呵,这个我常用~!:bz1:
















作者: 洞哥    时间: 2007-6-26 01:17
视频比较慢还没看。。不过看图,这招不是出现频率蛮高的么?
作者: 洞哥    时间: 2007-6-26 01:20
其实我更想看长传的技战术教学贴。。。
作者: 慕云错    时间: 2007-6-26 01:28
我想看手动长传的!在游侠看到一篇!说得很不错!
作者: yyyh    时间: 2007-6-26 08:02
:bz36: 大坑又来了
作者: zxt1222    时间: 2007-6-26 08:44
常用招,后场都用的人飘过:bz36:
PS.十分不鼓励后场用...
作者: 傻子团团长    时间: 2007-6-26 08:46
每次都是挖坑不填   空头支票啊
作者: zxt1222    时间: 2007-6-26 08:49
由于现在的防守中电脑对于无球前插队员的自动盯防作得不好,
所以自己手动盯人一旦盯丢,或者被其他队员吸引了注意力
这个就是绝杀了...

当然如果整体队型保持的好,而且手动拉人去盯人结合逼抢出球点配合的好,这样能最大可能的避免这种情况:bz31:
作者: yyyh    时间: 2007-6-26 08:50
http://bbs.winning11.com.cn/thread-502782-1-1.html
作者: yyyh    时间: 2007-6-26 08:51
原帖由 zxt1222 于 2007-6-26 08:49 发表
由于现在的防守中电脑对于无球前插队员的自动盯防作得不好,
所以自己手动盯人一旦盯丢,或者被其他队员吸引了注意力
这个就是绝杀了...

当然如果整体队型保持的好,而且手动拉人去盯人结合逼抢出球点配合的好 ...

撞倒前插队员,顺势而上逼抢有球队员:bz3:
作者: zxt1222    时间: 2007-6-26 09:13
撞倒前插队员是王道:bz16:
作者: qq0414    时间: 2007-6-26 09:20
标题: 现在手动换人是麻烦事
:bz36: :bz36:
作者: zxt1222    时间: 2007-6-26 09:22
但是不手动换人很难完成撞停前插队员这个神技:bz36:
作者: qq0414    时间: 2007-6-26 09:29
标题: K社也不知道为什么
改了手动换人,我丫郁闷的
作者: zxt1222    时间: 2007-6-26 09:32
现在的手动换人是挺郁闷的...瞎换......
不过自动半自动更惨
作者: yyyh    时间: 2007-6-26 09:50
实在没什么改的了,就随便改改,换换口味,有一次我帮忙设定手机rpg敌人数值的时候,由于是第二作,而且和第一作用的是一个引擎,我也是一顿乱调,反正也没差出太远:bz36: :bz36:
作者: zxt1222    时间: 2007-6-26 09:54
庆幸17楼不是K社程序设计部的
严重怀疑该部有17楼的兄弟:bz36:
作者: yyyh    时间: 2007-6-26 10:00
充分体验了游戏制作者的权力,可以尽情发挥恶趣味:bz16:
比如说设计一个敏捷超高的敌人,队伍中任何人都打不到Y,只有主角用特技给魔法师加敏捷,魔法师才能靠物理攻击打到这个敌人:bz3: :bz3: :bz3:
作者: zxt1222    时间: 2007-6-26 10:05
你Y够BT
不过还是不如某代FF的某BOSS龙打法YD:bz36:
作者: yyyh    时间: 2007-6-26 10:10
我还好,当时为了尽快和我同学玩实况,没有做出更多的xe的事:bz13:
只不过那一关巨穷,只有打那个敏捷高的才有钱,而下一关的敌人设计的和这一关一模一样,只是能力大幅上升,如果不多买补和复活药以及好装备的话。。。。
作者: zxt1222    时间: 2007-6-26 10:13
遇到LS这种设计者出的游戏,一律改之:bz36:
作者: clxsf    时间: 2007-6-26 10:15
纯粹是灌水
作者: anhoho    时间: 2007-6-26 11:24
lz继续亚
作者: Hideaway    时间: 2007-6-26 12:40
怎么回事?我没看懂
作者: ihack    时间: 2007-6-26 14:48
真掉`````:bz11:
作者: mahao0251    时间: 2007-6-26 20:48
不错 很好用
作者: 罗米    时间: 2007-6-26 21:01
常用的招~~~:bz1: :bz1: :bz1:
作者: muwalkman    时间: 2007-6-26 21:19
太精彩了,最好中国国家队也来观摩学习.
期待你的下一集,真的很期待,我今后将严重关注此帖.
作者: newnt    时间: 2007-6-27 12:04
大家说了这么多,我只想知道是如何操作出来的??
作者: 『KING』    时间: 2007-6-27 13:25
不知道还有没有 很喜欢这样的贴子 我是菜鸟对我很有帮助
作者: SeaHome    时间: 2007-6-27 15:52
这招比较常用,但是不用2过1




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