实况足球 一、 总则 1. 软件版本:Pro Evolution Soccer 6 2. 比赛方式:1对1 3. 比赛时间:10分钟(上下半场各5分钟) 4. 竞赛模式:Exhibition 5. 组队形式:俱乐部 6. 胜负判定: (1) 小组赛中,每场比赛一局定胜负,胜负以上下半场比赛进球结果为准,不进行加时赛。小组积分方式为:胜3,平1,负0。小组排名以各选手积分为准。若出现两人或两人以上积分相同,则依照以下顺序排列名次: a. 积分相同者相互之间比赛积分多者名次前列。 b. 积分相同者的净胜球数多者名次前列。 c. 积分相同者相互之间比赛的进球数多者名次前列。 d. 积分相同者在同一循环全部比赛中净胜球数多者名次前列。 e. 积分相同者在同一循环全部比赛中进球多者名次前列。 f. 仍相同,则以抽签的办法决定名次。 (2) 复赛中,每场比赛采用三局两胜制进行,每局比赛胜负以上下半场比赛进球结果为准,若出现平局,则进行加时赛,最终进球多一方获胜,若加时赛仍为平局,则以点球决出胜负。 二、 细则 1. 设置 (1) External goal : no (2) 难度设置:5星 (3) 选手状态:随机。 (4) 赛场视角:Normal Long。 (5) 季节:夏季。 (6) 天气:晴朗。 (7) 替补:每场比赛3人。 (8) 受伤:开启。 (9) 裁判:随机。 2. 规则 (1) 不允许使用任何作弊程序。 (2) 不允许使用非标准设定或不被认可的设定。 (3) 不允许使用游戏Bug牟利。 (4) 以上违规行为均对肇事者直接判负,比赛中累计两场被直接判负者取消其比赛资格。裁判可酌情对参赛者在比赛中出现的其他影响比赛公平性的行为做出相应的判罚。 (5) 选手必须在裁判的监督下通过修改CONFIG或者注册表来使用自己的手柄。 (6) 游戏图像及其他设置必须通过菜单修改。 (7) 双方选手必须在比赛开始前完成游戏设置选项调试。 (8) 比赛结果不会因为选手在比赛中发现其游戏设置出现问题而改变。 3. 断线 (1) 故意断线:除非裁判行为,任何犯规选手将被判输掉比赛。 (2) 非故意断线:裁判员根据实际情况进行加时,裁判将保留断线时比分,加到新比赛中。任何一方在断线之前有红牌产生,重新开始比赛后红牌折算成对方进球(1张=1球) ;若断线发生在下半场,上半场比分保留,补赛半场。 |
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