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标题: [第三次更新]L2盘带的新发现,完美实现无停滞半转身变向带球——新增抽搐加精带球!! [打印本页]

作者: 忽悠年代    时间: 2007-5-13 19:15
标题: [第三次更新]L2盘带的新发现,完美实现无停滞半转身变向带球——新增抽搐加精带球!!
【忽·悠·足·球】-- L2盘带中的新发现,完美实现无停滞半转身变向带球!!!(不断更新中....)

                                      

    J R 口 号:  忽 悠 足 球 ,与 您 共 享 精 彩 实 况       

   <建议浏览分辨率:1024x768 版权所有 转贴请注明作者>

   特别鸣谢 : yyyh和zxt两位朋友对本贴的支持!两位精辟的见解使得本贴蓬璧生辉。可以说,没有他们就没有本贴内容的丰富和拓展...在此再次感谢!!!

  :bz41: 高·潮·前·戏 ~~~

    论坛中有不少有关L2的贴,其中涉及到战术的调整,长传提高精度等等...可以说看了让人收益匪浅.但L2对带球有帮助吗??经我实战中忽然发现了一个技巧,可以消除带球变向中烦人的停滞问题,运用得当可以大大加强带球的灵活性及突破的威胁力...
    现在我介绍一个盘带中利用L2键来实现球员带球半转身斜90度变向带球的小技巧..希望对大家有所帮助.如果有人已经知道,就当抛砖引玉的一个贴把...



(首先,来一个没有运用操作带球,仅用方向键的图)
http://mumayi1.999kb.com/pic/2007-05-13/cc7ol5w8tbe1gsb4qa0q.gif

由于惯性的作用,卡卡不得不停下来再变45度方向,这无疑给了防守者思考的空间...

(再看无停滞变向图)

http://www.imgdig.com/imgdig.asp?Mark=getPic&x=200705/20070513204622.gif
卡卡变向明显流畅,没有了转身的停滞时间...

☆ 实现的具体操作 ☆
在变向的时候同时按住L2+R1及方向键,就可以实现.当然也要求操作者有一定的良好手感,否则会走成直线...另外对带球者的带球精度也有要求,精度太高 的会做不出来,因为太灵活...:bz46: 所以,这招运用在前锋突破最有效!!比如克雷思波,防守者绝对想不到他也有这么灵活的盘带...而且这招比纯粹的拉球速度更快!!突然性更强!!!:bz3: :bz3: 当然,前提是运用熟练,要不然。。。:bz36:


(更新)另附一演示图:
   
☆实 况 8 的 测 试 对 比☆
   

为了证实此动作,找了实况8来对比,发现8代的球员仅用方向键就可以流利的使用出这种S型带球,8的带球动作非常灵活,可以轻松作出这个动作而不需要L2的辅助。为什么两作会有这样的差异呢?我估计除了游戏本身制作限制的问题之外,还有一个就是想限制玩家简单操作的流畅性(以前不少玩家单凭方向键就可以把对方过的没脾气),从而迫使玩家更多的运用组合键来进行盘带。

强调的一点:

这个动作的要点就是L2,R1以及方向键的反斜45度同时按(pes6也同样可以做出来)...但是有一个前提,就是带球精度太高,似乎超过90的都不好操作了(具体没测试,没时间,明天上班),因为精度高会做出小扣球,双足等其他动作,所以这个动作用来丰富带球精度差的球员来说是很好的...比横斜拉的速度快很多...废话就少说了,明天上班...郁闷收笔...


   5.14更新   看了3y1h的贴,又尝试了一下,发现确实纯粹的用R1也可以做出这个动作,不过对手感要求高些,要掌握好转身加速的时机;另外趟球的距离也不好控制;如果用L2的方法就对手感要求要降低些,不过对操作的要求也提高,因为多了一个键,实战的时候毕竟不容易灵活使用... 这是实话....
纯粹用R1的话幅度会相对大些,转身主要靠转身前松开R1键和转身时一刹那的小碎步来调整,要求玩家的眼力要好,而我的方法转身带球的幅度会小些,带球的距离也较短,碎步主要在转身的过程中来实现,所以停顿时间少了些...

    :bz42: 高·潮·中 ~~~


    随着3y1h和zxt1222研究工作的深入,两位的持久能力得到了充分的体现~~~
终于有一天,大汗淋漓的3Y1h朋友在高潮过程的最后抽搐时灵感附体,发现了“抽搐带球”:bz56: .....

现摘录3y1h和zxt1222两位朋友的若干精彩语录

(3y1h)

我试了不按R1的普通跑
L2+R1还是有区别
L2+R1时腿的抖动频率更快,速度也快
不一样啊,一抖一抖的
抽搐似的

系统被你玩死了
很奇怪的三种情况
一开始的几次像type2
又试了几次发现有频率稍快一点的迹象,球也远一点

后来演变出了BT人,抽搐


从静止开始按住L2再按R1+前接近于type2
在一般跑动中松开所有再按住L2,再按R1+前接近于中间状态

在加速跑中,送开所有再按住L2,再按R1+前很容易就抽了
经鉴定,figo接近于神
我用C罗也抽了
Ctype2

嗯,精度,昨天变向的时候我和LZ都感觉,精度高的人变向的时候特别容易出两足之类的特殊动作
对于体力的解释
  原文:体力的流失,会影响速度,其中包括启动速度,冲刺(结尾)速度,当然还有球员的峰值速度等。除了体力会影响速度之外,球员的反应速度也会影响(启动速度,相当关键的)跑动速度,即使球员的体力是100%。不过值得注意的是,当体力槽小于50%时,体力流失对球员的影响才会体现。Eg65%是没有问题的,60%也没有问题,只有49%48%它才会开始影响球员的速度。当体力小于20%,速度会变得尤其低下。而且体力对球员的技术能力没有任何影响,仅对身体能力有影响。其中包括:最高速度,加速度,反应速度,带球速度,还有弹跳。体力对防守球员的影响尤为突出,它直接影响到防守球员的反应,如果按键要求防守队员逼抢,他会花一小段时间在按键和行动之间,也就是反应延迟。
  一旦球员体力过了50%的坎儿,我们很难具体数值化多少能力会开始受到影响,但是受影响的程度取决于所剩体力的水平,每名球员的能力不同,受影响的程度也不同。举例来说,假设完美球员体力高于50%,他的能力就是100%,如果体力流失到0%,他的能力也许只有90%了,如果一个球员的能力起始值只有完美球员的90%,如果体力流失到0%他的能力就只有80%了。也就是说体力下降的百分比(50%之后才有影响)对球员的能力影响都是一定的相同的,完美球员体力从50%0%,能力下降10%(假设),那么其他球员,体力从50%0%,能力下降也是10%
  从以上官方的解释来说,体力不影响技术范畴,不影响射门传球精度等,也只有体力不足50%的球员才会受影响。


:bz13: (LZ说明)
此段话3y1h的意思是:体力影响带球速度,而带球速度与带球精度两者存在在抽搐产生的条件...



(附3y1h的效果图,如果用老马的话,可能回抽搐的更恐怖)




(zxt1222)

PES6是在WE10的引擎基础上修改的
WE10,不论是只按90度方向键或是90度方向键+R1都是100%作出无硬直动作的
PES6为了削弱盘带,增加了一段小程序------90度方向大概率出现硬直动作
90度方向键+R1(趟的很大)则不受此程序的约束
,"而LZ的操作正好巧妙的屏蔽了这段程序
原理我猜是这样的:
R1+L2 本来是有作用的组合键------整体阵型前压
因此R1+L2再+方向键的效果=只按方向键的效果(同时整体阵型前压)
但是此时你又按住了R1,电脑误认为是1号命令,结果是成功屏蔽了硬直动作的程序."
(而用L1+R1+方向键无发达到效果的原因应该是运动是按L1+R1本身是无作用的...
系统就会筛选掉L1这个操作,L1+R1+方向键就等于R1+方向键;
而L1+其他键+方向键无发达到效果的原因是没有R1,不能屏蔽程序)


应该是精度高的人利足触球的频率会比较高比较频繁
而用了L2+R1可能使得某个精度换算程序(精度换算成现实效果的算法)出错
使得利足触球的次数变得大的离谱(因为指数高...),而利足触球的次数变大的同时,和整体的带球节奏慢慢的不匹配了
......
就变成了利足触球后马上再利足触球,之后又利足触球 ......动作无法衔接,不协调就抽了
好了,以下是我总结的抽搐的数据条件

以下数值为 状态平绿 体能全满 时的值
(而状态变化数据变化,大家根据官方给出的比率修正;体能下降的影响见3Y1H的某回复)

  区号          1              2               3   
带球精度    1~93  /   94~96   /   97~100+
带球速度    1~92  /   93~99   /

抽搐的条件就是:"带球精度"数值所在的区号>"带球速度"数值所在的区号:bz36:

(如:94/75;   94/92;   97/95;   98/99........是会抽搐的)
大家看到了,只要"带球精度"数值在第3区(97 98 99 99+),就一定会抽搐的

而"带球精度"数值所在的区号<="带球速度"数值所在的区号的时候,是不会抽搐的

原理应该也是匹配的问题:
实况的许多数据是遵循分段函数的
和实际效果是大致成正比的,但也有临界点(就是实际效果的质变点)
我们把"带球精度"和"带球速度"实际效果一样的数据分在一个区里,就出现的上面的那个表

情况A.在"带球精度"的实际效果(球员实际触球的频率)<="带球速度"的实际效果的时候,物理引擎是能完全匹配的;

情况B.在"带球精度"的实际效果(球员实际触球的频率)>"带球速度"的实际效果的时候,就会动作会出现了不匹配.

["抽搐"动作的本质是"带球精度"过高导致了球员实际触球的频率过高,从而和"带球速度"的实际效果出现了不匹配]   

我猜在正常游戏的时候,电脑一旦遇到 情况B 的时候,就会启动一个修正程序,强行调和相差过大的"带球精度"和"带球速度"这2个值,让动作匹配起来.
而L2+R1就巧妙的又一次屏蔽了这个修正程序......
让我闷看到了系统修正前的本来面目


另摘飙风亨利的一段:
Z同学给我的启发是,原先这两个速度是相互匹配的,因此跑动非常协调,但是当我们人为的造成相对速度的提高时,当达到一定的临界点就出现了我们看到的“抽搐”了,但是抽搐这个现象不是一个绝对的现象,而只是一种视觉的效果,当然表现出来的敏捷性还是实实在在的。

总结:抽搐是一种特殊的视觉效果。带球的敏捷性提高是LZ伟大发现的产品,抽搐是一种体现,一种副产品。
  以前没有强移时的实况就有这种现象,球在滚向底线时,速度较快的前锋去无论如何也不会去接球,多数人看到的是前锋很散漫的走,而眼睁睁的看着后卫从身边过去,但有时也表现为前锋抽搐式的狂奔,但可怜的孩子的实际速度还是和走一致。(从我的记忆来看,该现象在实况3中较明显,在加入强移后的7,8也有出现抽搐)

小结::bz52: 希望上面内容没把大家看晕了眼,但确实句句精彩,很难割舍...我稍微总结一下,3y1h朋友指出了抽搐的现象,提出抽搐与球员的精度、速度、体力、带球方式等等因素有关;zxt朋友划分出了抽搐的条件函数区域,甚至指出了程序的本质联系,十分精彩!亨利朋友分析了抽搐的内涵和指出了无球也抽搐的真实性(LZ也遇到过)

LZ的一点新发现:
在8代也可以使用抽搐带球,发现用R1+L2+方向键来控制老马,他的盘带会变很精度更高,更灵活 。。。老马抽搐的恐怖,巴西的贝利和里唯利诺也是疯狂抽筋,太恐怖了。。。(这个发现为这种盘带的实际对战运用提供了可行性)



前半段是普通加速,后半段是抽搐盘带)

所以,这个由3y1h发现的抽搐动作暂时命名为抽搐加精盘带。。。

:bz42: 高·潮·仍在继续~~~

关于这个动作的研究两位教授正在进一步的临床研究中,期待他们新的调查报告。。。(待续)

:bz56: 终于可以回家吃饭了 ZZz .....
:bz69:





[ 本帖最后由 忽悠年代 于 2007-5-19 17:19 编辑 ]
作者: 忽悠年代    时间: 2007-5-13 19:16
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 06:07 编辑

:bz36: 自己坐个沙发
















作者: yyyh    时间: 2007-5-13 19:17
先按住L2再按住“前+R1”

直线跑几步就知道了

LZ牛

原帖由 yyyh 于 2007-5-13 22:54 发表
图可以看了:bz16:
停滞是因为球离脚太近鸟
所以有了R1把球躺开一点就不会了
这种调整我一般都是靠R1:bz13:
或者R2,因为横拉是把球粘在脚下:bz16:


谁能分清哪个是L2+R1哪个是R1:bz16: 我做的这么相似:bz13:



[ 本帖最后由 yyyh 于 2007-5-14 23:08 编辑 ]
作者: laobanzu    时间: 2007-5-13 19:18
暂时没时间尝试,先帮你顶一个!待实践后再发表看法。。
作者: 忽悠年代    时间: 2007-5-13 19:18
:bz36: :bz36: 可以看了 上传图片很麻烦,我考虑找个机会发道进球区:bz13:

[ 本帖最后由 忽悠年代 于 2007-5-15 08:39 编辑 ]
作者: yyyh    时间: 2007-5-13 19:20
不知道,但转身几乎不停滞,飘走:bz69:
作者: 龅贱    时间: 2007-5-13 19:22
技术篇...学习下
作者: 忽悠年代    时间: 2007-5-13 19:23
:bz36: :bz36: 没人知道是我的目标
作者: ljznly    时间: 2007-5-13 19:26
:bz13: :bz13: LZ这次没忽悠 ...
作者: 雷阿伦    时间: 2007-5-13 19:38
圣洁的叉叉:bz36: :bz36:
作者: 忽悠年代    时间: 2007-5-13 20:30
:bz58: 编辑过了 应该可以看了

[ 本帖最后由 忽悠年代 于 2007-5-13 20:50 编辑 ]
作者: feifei1222    时间: 2007-5-13 20:59
图慢的就不行
作者: w24138971    时间: 2007-5-13 21:01
标题: 這個我也知道暸 呵呵

作者: 忽悠年代    时间: 2007-5-13 21:02
:bz13: 是有点慢
作者: 雷阿伦    时间: 2007-5-13 21:19
是真的啊~我刚进去试了   确实有用!~:bz3: 好帖~顶咯
作者: yumenglong    时间: 2007-5-13 21:37
经典,试试,无敌了
作者: yumenglong    时间: 2007-5-13 22:14
做出来了
失败就是右---右下---右---右上---右下---右---右上...
成功就是右---右下---右上---右下---右上...
大家试试看
作者: 坠落星辰    时间: 2007-5-13 22:21
好  马上去试试:bz3:
作者: 云天相融    时间: 2007-5-13 22:33
顶这样的技术帖
作者: gui77870    时间: 2007-5-13 22:49
我喜欢用L1带球
作者: yyyh    时间: 2007-5-13 22:54
图可以看了:bz16:
停滞是因为球离脚太近鸟
所以有了R1把球躺开一点就不会了
这种调整我一般都是靠R1:bz13:
或者R2,因为横拉是把球粘在脚下:bz16:
作者: yyyh    时间: 2007-5-13 22:55
这个有时间试验一下,既然大家都说好用
作者: zxt1222    时间: 2007-5-13 23:07
yyyh=意义隐晦
hyyy=会用YY ???:bz3:
作者: 14#霰弹-枪手    时间: 2007-5-13 23:07
我也要试一下
作者: Aaron.Niguez    时间: 2007-5-13 23:11
原帖由 zxt1222 于 2007-5-13 23:07 发表
yyyh=意义隐晦
hyyy=会用YY ???:bz3:

:bz15: :bz15:
太坏了
作者: yyyh    时间: 2007-5-13 23:17
原帖由 zxt1222 于 2007-5-13 23:07 发表
yyyh=意义隐晦
hyyy=会用YY ???:bz3:

否,yyyh的意义隐晦,你猜不到的,术语
作者: zxt1222    时间: 2007-5-13 23:29
说正经的LZ的图看到了,也试过了
我觉得其实......和L2没关系...
首先这其实是一个90度变向,第2到底是出现硬直动作还是灵活动作主要是看你按R1+方向键(或方向键)的时机......不能早也不能晚......这个时机挺难把握的

另外......我按LZ的说法做这个动作......整体阵线不停的前压......当然这也是一定的:bz36:
作者: yyyh    时间: 2007-5-13 23:31
好么,这还自带司令塔特技的:bz16:
作者: 忽悠年代    时间: 2007-5-13 23:32
原帖由 yyyh 于 2007-5-13 23:17 发表

否,yyyh的意义隐晦,你猜不到的,术语

:bz36: :bz36: 什么来的
作者: yyyh    时间: 2007-5-13 23:33
原帖由 Aaron.Niguez 于 2007-5-13 23:11 发表

:bz15: :bz15:
太坏了

自己做的?
不会吧?好手艺
作者: zxt1222    时间: 2007-5-13 23:35
有让进攻变的水银泻地之势的盘带......

LZ不好意思......开个玩笑

还是很支持你的原创的:bz11: 以后还要多多研究啊:bz11:

另外,我是在PES2007里试的,应该和PES6内核差距不大的......
作者: zxt1222    时间: 2007-5-13 23:36
原帖由 yyyh 于 2007-5-13 23:33 发表

自己做的?
不会吧?好手艺

当然不是咯...
作者: Aaron.Niguez    时间: 2007-5-13 23:39
原帖由 yyyh 于 2007-5-13 23:33 发表

自己做的?
不会吧?好手艺

当然不是,不过也有隐晦的含义......
:bz2: 差点打成淫秽的含义了:bz58:

难不成YYYH也是......:bz3:
作者: yyyh    时间: 2007-5-13 23:41
2007,据说进球很容易,被我放弃了:bz58:
我也尝试了一下,存了2对比图,明天放上来
作者: yyyh    时间: 2007-5-13 23:42
原帖由 Aaron.Niguez 于 2007-5-13 23:39 发表

当然不是,不过也有隐晦的含义......
:bz2: 差点打成淫秽的含义了:bz58:

难不成YYYH也是......:bz3:

:bz15: :bz15: :bz15:
我最害怕这种色情的话题了:bz2:
作者: gui77870    时间: 2007-5-13 23:46
我代表伟岸的Q版小声的提示一下LS的   XHW可不好玩啊 :bz36:
作者: gui77870    时间: 2007-5-13 23:47
顺便宣传一下MJ团

LZ虽然傻  帖子不错
作者: Aaron.Niguez    时间: 2007-5-13 23:47
原帖由 yyyh 于 2007-5-13 23:42 发表

:bz15: :bz15: :bz15:
我最害怕这种色情的话题了:bz2:


居然也引用名句:bz36:

另外,你用PES6试出来结果如何?
作者: yyyh    时间: 2007-5-13 23:50
我感觉有微弱差别
作者: Aaron.Niguez    时间: 2007-5-13 23:50
原帖由 gui77870 于 2007-5-13 23:47 发表
顺便宣传一下MJ团

LZ虽然傻  帖子不错

MJ团团长就是归子啊......
你至少能管论坛上的3/4的ID了......包括我:bz6:
作者: yyyh    时间: 2007-5-13 23:50
原帖由 忽悠年代 于 2007-5-13 23:32 发表

:bz36: :bz36: 什么来的

没看到,LZ居然出现了:bz56:
作者: Aaron.Niguez    时间: 2007-5-13 23:51
原帖由 yyyh 于 2007-5-13 23:50 发表
我感觉有微弱差别

那你再试试用L1取代L2做这个动作
作者: yyyh    时间: 2007-5-13 23:54
我觉得单按R1更需要手感,不然会趟大,但是通常只在偶数变向时按R1就足够了
而LZ的方法趟大的几率小,不过是每一下都需要按,目前感觉如此
作者: 忽悠年代    时间: 2007-5-13 23:56
原帖由 zxt1222 于 2007-5-13 23:29 发表
说正经的LZ的图看到了,也试过了
我觉得其实......和L2没关系...
首先这其实是一个90度变向,第2到底是出现硬直动作还是灵活动作主要是看你按R1+方向键(或方向键)的时机......不能早也不能晚......这个时机挺难 ...

:bz36: :bz36: 应该是你没操作正确
作者: 忽悠年代    时间: 2007-5-13 23:59
原帖由 gui77870 于 2007-5-13 23:47 发表
顺便宣传一下MJ团

LZ虽然傻  帖子不错

:bz36: :bz36: 居然在搞宣传...
作者: Aaron.Niguez    时间: 2007-5-14 00:03
我的实验是这样的
R1+L2小组---成功率11/20,连续成功次数3
R1+L1小组---成功率10/20,连续成功次数3
什么都不按的空白组(方向键当然按...)---成功率8/20,连续成功次数3

难道LZ按L2后是每次都成功的?
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 00:08
我是了L1+R1,效果和单按R1一样
L2+R1有一个问题,就是我用BT人做的时候在奇数下很难做到一次性转身,往往是两个动作:bz58:
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 00:10
其实最简单的测试是“按住前+L2+R1”
这个带球和“前+R1”有相当大的区别
原因就在于此
作者: 忽悠年代    时间: 2007-5-14 00:11
原帖由 Aaron.Niguez 于 2007-5-14 00:03 发表
我的实验是这样的
R1+L2小组---成功率11/20,连续成功次数3
R1+L1小组---成功率10/20,连续成功次数3
什么都不按的空白组(方向键当然按...)---成功率8/20,连续成功次数3

难道LZ按L2后是每次都成功的?

:bz19: :bz19: 确实是每次都成功
:bz36: 要注意方向键的控制 另外看图的示范,别学到了另一个动作了
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 00:11
我用单按R1的成功率是95%+,随别哪个人都可以贯穿球场:bz16:
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 00:12
先按住L2再按住“前+R1”

直线跑几步就知道了,动作很闹心

[ 本帖最后由 yyyh 于 2007-5-14 00:15 编辑 ]
作者: Aaron.Niguez    时间: 2007-5-14 00:13
好,明天下班了以后,重点研究一下
希望不是2007和PES6的系统差别:bz19:
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 00:51
带球精度高的那个,我的感觉还是很明显,和敏捷的关系似乎不大,贝肯鲍尔的敏捷83,贝利的94(95?):bz16:
尽管我现在能控制住不出两足什么的,不过奇数下的时候还是会先面向正前再面向斜前,尽管连接很快,不过还是明显看出来不是一下子转过来的,和偶数下完全不一样:bz58:
我觉得解决办法最好是和单按R1一样,偶数下用L2+R1+方向,而奇数下只用方向键:bz13:
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 00:52
可惜还不熟练:bz36: :bz4:
作者: daiyifang    时间: 2007-5-14 08:40
很实用。我去试试
作者: lixinlilili    时间: 2007-5-14 10:32
回去看看:bz11:
作者: Aaron.Niguez    时间: 2007-5-14 10:41
原帖由 yyyh 于 2007-5-14 00:11 发表
我用单按R1的成功率是95%+,随别哪个人都可以贯穿球场:bz16:

单按R1的成功率就是95%+
那么加了L2呢,100%+?

一定是用BT元老:bz15:
作者: Aaron.Niguez    时间: 2007-5-14 10:43
原帖由 yyyh 于 2007-5-14 00:51 发表
带球精度高的那个,我的感觉还是很明显,和敏捷的关系似乎不大,贝肯鲍尔的敏捷83,贝利的94(95?):bz16:
尽管我现在能控制住不出两足什么的,不过奇数下的时候还是会先面向正前再面向斜前,尽管连接很快, ...

就是说,如果是右脚的人,就是内脚背那一下用R1,外脚背那一下用R1+L2 ?
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 11:17
内脚背那一下只用方向:bz16:
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 11:18
原帖由 Aaron.Niguez 于 2007-5-14 10:41 发表

单按R1的成功率就是95%+
那么加了L2呢,100%+?

一定是用BT元老:bz15:

被识破了,不过我队的中后卫带球也一般:bz4:
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 11:19
原帖由 yyyh 于 2007-5-14 11:17 发表
内脚背那一下只用方向:bz16:

外脚背那一下是停滞,所以要+
作者: Aaron.Niguez    时间: 2007-5-14 11:21
原帖由 yyyh 于 2007-5-14 11:17 发表
内脚背那一下只用方向:bz16:

那和我操作是一样的...我就是打不到95%+:bz6:
而且,用不用L2效果一样:bz58:
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 11:36
等我晚上也发个图吧,电视卡和显卡冲突被我拆了,晚上重装电视卡:bz36:
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 11:48
内脚背方向外脚背R2的话,我的连续能力就不行了:bz36:
因为实战中不可能会拐来拐去的,往往就2、3下解决战斗,而且有时候偷懒就会无论内外脚背都按住R2,其实内脚背不按R2的动作频率更快,而且可以夹杂在都用R2中使用,迷惑人di
作者: 蓝黑笑笑生    时间: 2007-5-14 11:55
让我试下
若是真的话,真要感谢LZ的探索精神了
LS的YY兄,我就经常拐来拐去的哦................
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 11:58
原帖由 蓝黑笑笑生 于 2007-5-14 11:55 发表
让我试下
若是真的话,真要感谢LZ的探索精神了
LS的YY兄,我就经常拐来拐去的哦................

:bz13: :bz13: :bz13: 我喜欢直线跑
作者: Aaron.Niguez    时间: 2007-5-14 12:01
蓝黑笑笑生的新头像:bz58:
作者: 忽悠年代    时间: 2007-5-14 12:03
原帖由 yyyh 于 2007-5-14 11:48 发表
内脚背方向外脚背R2的话,我的连续能力就不行了:bz36:
因为实战中不可能会拐来拐去的,往往就2、3下解决战斗,而且有时候偷懒就会无论内外脚背都按住R2,其实内脚背不按R2的动作频率更快,而且可以夹杂在都用 ...

:bz31: 说不不错 这个问题我也考虑过 所以我又操作了一下,发现熟练的话可以在选择八子摆两下就回摆,再加R2急停拉球,再加速V字突破,来个回马枪,有时会有意想不到的效果...

:bz2: 其实都怎么刻意研究 :bz13: 平时都没什么时间玩实况了 还怎么有心思深入搞...交给你们算了:bz36: :bz36:
作者: 忽悠年代    时间: 2007-5-14 12:04
原帖由 Aaron.Niguez 于 2007-5-14 12:01 发表
蓝黑笑笑生的新头像:bz58:


:bz36: :bz36: 比我的难看,比我的J,比我的没品...
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 12:09
原帖由 忽悠年代 于 2007-5-14 12:04 发表


:bz36: :bz36: 比我的难看,比我的J,比我的没品...

看JR评选中的票数就知道了:bz36:
作者: 蓝黑笑笑生    时间: 2007-5-14 12:15
我现在落后啊,所以我还是很纯的
作者: 忽悠年代    时间: 2007-5-14 12:21
原帖由 蓝黑笑笑生 于 2007-5-14 12:15 发表
我现在落后啊,所以我还是很纯的

:bz36: :bz36: 我很现实的投了你一票...
作者: mj团团长    时间: 2007-5-14 13:00
原帖由 Aaron.Niguez 于 2007-5-13 23:50 发表

MJ团团长就是归子啊......
你至少能管论坛上的3/4的ID了......包括我:bz6:




我TM太英明了  :bz16: :bz16:

差一分钟到一点  决定去睡觉 :bz36:
作者: Aaron.Niguez    时间: 2007-5-14 13:03
明明就是一点了:bz36:
作者: 吖成    时间: 2007-5-14 14:22
我键盘L2在1好键上。有点难控制。哎。
作者: 天知地知    时间: 2007-5-14 15:14
真是卧虎藏龙啊!!!:bz3:
作者: mbj    时间: 2007-5-14 16:29
回去试试看
作者: qq0414    时间: 2007-5-14 16:58
标题: 去看看
再说
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 19:59
标题: 能否看出区别?


作者: yyyh    时间: 2007-5-14 20:14
标题: 这个呢
简单多了吧:bz13: :bz13: :bz13:

普通加速跑


L2+前+R1


大家都能看出来了

[ 本帖最后由 yyyh 于 2007-5-14 20:16 编辑 ]
作者: zxt1222    时间: 2007-5-14 21:11
今天又去了一下机房,换了新手柄试了试,还是用的PES2007
结果是证实了LZ的说法:bz11:

确有其事
成功率100%:bz11:

但不觉得, 直线L2+R1带球和普通方向键直线带球有动作距离和速度上的 差别
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 21:14
难道你没试出来:bz36:
我的图片呢,很明显的区别,普通加速跑步幅大
作者: zxt1222    时间: 2007-5-14 21:15
我是说直线L2+R1带球和普通方向键直线带球(不加R1的:bz36: )
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 21:16
哦:bz13:
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 21:16
问题2来了,这是为什么!!!:bz12: :bz12: :bz12:
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 21:17
BUG!!!???
作者: zxt1222    时间: 2007-5-14 21:26
我的猜想是这样的
PES6是在WE10的引擎基础上修改的
在WE10里,不论是只按90度方向键或是90度方向键+R1都是100%作出无硬直动作的

而PES6为了削弱盘带,增加了一段小程序------90度方向大概率出现硬直动作
但90度方向键+R1(趟的很大)则不受此程序的约束,
这里电脑很可能是有类似这样的命令:
1.如果操作者按R1则不启动此程序,按普通90度加速计算;
2.如果操作者不按R1,只用90度方向键,则启动此程序

而LZ的操作正好巧妙的屏蔽了这段程序
原理我猜是这样的:
R1+L2 本来是有作用的组合键------整体阵型前压
因此R1+L2再+方向键的效果=只按方向键的效果(同时整体阵型前压)
但是此时你又按住了R1,电脑误认为是1号命令,结果是成功屏蔽了硬直动作的程序.
作者: zxt1222    时间: 2007-5-14 21:31
而用L1+R1+方向键无发达到效果的原因应该是运动是按L1+R1本身是无作用的...
系统就会筛选掉L1这个操作,L1+R1+方向键就等于R1+方向键

而L1+其他键+方向键无发达到效果的原因是没有R1,不能屏蔽程序
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 21:31
这个,看上去确实很合理:bz16: :bz16: :bz16:
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 21:32
申请加精吧
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 21:38
我试了不按R1的普通跑
和L2+R1还是有区别
L2+R1时腿的抖动频率更快,速度也快
作者: yyyh    时间: 2007-5-14 21:41
而且在面向本方球门R2连续变向的时候,R2是不可以按住的,否则就会180度转身:bz2:
作者: zxt1222    时间: 2007-5-14 21:43
这估计就是PES2007和PES6的区别了...
我用慢镜头仔细看反复看近看远看,2者没有明显区别
作者: zxt1222    时间: 2007-5-14 21:46
"L2+R1时腿的抖动频率更快,速度也快"
虽然我没感到有这效果
但是,这也可以符合我的猜想,
也许PES6在普通直线带球上也加了某段调整程序,而L2+R1也正好能屏蔽这段程序

不过说实话,我确实没有感觉到区别
作者: 归头拨乞    时间: 2007-5-14 21:48
:bz11: 又学到新东西了,谢谢lz
作者: 归头拨乞    时间: 2007-5-14 21:51
原帖由 zxt1222 于 2007-5-14 21:46 发表
"L2+R1时腿的抖动频率更快,速度也快"
虽然我没感到有这效果
但是,这也可以符合我的猜想,
也许PES6在普通直线带球上也加了某段调整程序,而L2+R1也正好能屏蔽这段程序

不过说实话,我确实没有感觉到区别


会不会是帖图效果问题
作者: hyyy    时间: 2007-5-14 21:55

前半段是普通带球,后半段改成L2+R1
作者: hyyy    时间: 2007-5-14 21:56
连头部都有区别,一开始一直低着头,后来是一低一抬
作者: zxt1222    时间: 2007-5-14 22:01
另外,如果这个猜想成立的话,
那就可以利用一些用功能的组合键(如L2+R2等)来巧妙的屏蔽一些新加的调整程序,
但我已经想不出还有什么程序了......

而且这样做有点违背了游戏的本意,也有点违背的真实的球理了:bz36:
作者: hyyy    时间: 2007-5-14 22:05
是呀,不过目前挺有趣的




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