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标题: 玩JWE10后感:J.League WE10的AI高于PES6 [打印本页]

作者: Jinles    时间: 2007-3-29 01:44
标题: 玩JWE10后感:J.League WE10的AI高于PES6
我发现JWE10的六星难度比PES6的难度提了高不少,电脑的AI提高了,表现为:
一、个人盘带能力很明显,经常有用到双足运球,而PES6的转身动作很顿;
二、传球方面还会组织不少漂亮的三角短高传配合,不像PES6一味吊高球直传;
三、加强了防守反击的力度,比PES6的一两人反击要犀利;
四、一但给电脑方完全控制球时比较难反身的,能长时间保持球在脚上,有时在比赛尾段领先的电脑方会牢牢地控球在脚,你不来抢它就不会动。
    大家有补充或者不同意见吗?
作者: 快乐胡萝卜    时间: 2007-3-29 04:54
长传打身后,这就是电脑的AI
作者: 286352676    时间: 2007-3-29 07:03
说的对!:bz1:
作者: JwLee    时间: 2007-3-29 12:44
恩,电脑最会进的是头球,偷师中国队:bz11:
作者: 拖鞋    时间: 2007-3-29 13:12
你才发现?
作者: cloudyu    时间: 2007-3-29 15:36
感觉2007的电脑进攻最强
作者: 潜龙勿用    时间: 2007-3-29 16:14
JWE10这作的球路多 是其亮点。希望新作WE11 能延用的优点

至于盘带 AI等方面。PES6的盘带还是比较适中的,攻防体系的AI 整体上也要相对严谨 超过JWE10些许

至于楼主朋友说的第四点,PES6的电脑同样有这样的表现。而且往往在几场比赛过后 会传切出一些你始料不及的前场进攻 并进球,以及一些球星个人表演。 还有 危险区域对防守玩家回扣球等方面,PES6的AI也要做的要好些 并且时有准确的预判 也会因此失误, 不像PES2007等 大多数情况下禁区内玩家一扣就有威力无比 电脑总是慢一拍,问题不见得这一扣有多快 PES2007的防守方转身及反应应该更灵活才是。 而PES6防守侧还有较明显的惯性 细节攻防侧上有平衡 所以PES6的相关AI总结起来就比较突出。 PES2007,电脑的进攻 个人觉的最大优势在于电脑对射门的把握更高,因为2007本身就是一作高效得分的作品 中远出现的空档球星总是趋于随脚就进球,未见到电脑有什么出彩的前场立体进攻,可能是我玩2007不上百场 其他有经验的朋友可以补全。  恩,电脑对一些球的处理 或者单兵盘带控制节奏上, PES6要更鲜明 更有力度些 ,开机连续踢7 8场就可以见到。个人的感受吧, 并不绝对 见仁见智了

希望WE11能 取舍这几作的优缺,在新一正统作上 能有优良的表现

[ 本帖最后由 潜龙勿用 于 2007-3-29 16:24 编辑 ]
作者: 拖鞋    时间: 2007-3-29 19:42
怎么JWE10和PES2007的边后卫老是跑到己方边路候场去?边路没有对方进攻球员的
作者: Jinles    时间: 2007-3-29 21:04
标题: 回复 #7 潜龙勿用 的帖子
JWE10的六星防守比较难攻入,特别是国米和AC米,而PES6的难轻易打进4、5个球,两者都是不是用弱队打的。
作者: bensonye    时间: 2007-3-29 21:56
我看都一样的,因为引擎是一样的。
作者: 潜龙勿用    时间: 2007-3-29 22:34
呵呵 我个人还是觉的,一句话:JWE10的六星难度 没有PES6的TP难度高。 无论是电脑的进攻 还是在防守的表现上

JWE10中 电脑的后半场区域防守容易失位 体系不是很严谨 (包括玩家的防守侧AI)。 电脑的防守球员本身没有太高的硬直却第二反应总是慢一拍,能力强的后卫不像PES6那样的果敢与决定性。 无论是玩家带球晃动 还是普通的传切配合,空档很容易拉出来 射门的命中率还比较高

你可以说玩了PES6几场 觉的容易进球,有人说他10分钟进20多球, 我自己最高进过10球左右。 但是PES6有追加难度 电脑会适应性的提高能力(多是提高AI),  即使你用强队 战起电脑也相对困难些。 而JWE10的 六星基本上就是那样的难度与AI,没有明显的起伏

另外,PES6 并不是每次只一两个人反击 电脑还懂的过渡拿球迅速形成第二波攻击,你可以观察一下拥有优秀前腰的球队 这两作游戏的相关进攻表现。 PES6也不是一味的吊高球直传,也许是电脑的地面精妙配合 甚至是一些反常的 例如电脑内切禁区 突然短传分球给中路球员射门,或是球星个人冷静的拿球进攻 看似传球配合却冷不防就被其扰乱防线,这样一些突发性 鲜有的进攻套路,会让你措手不及 难以预判,这些PES6的现象 你并未感受,(相比下比较鲜明)。 总之 若楼主觉的JWE10玩起来更有意思 就继续吧, 以上我个人的感受与看法 你不妨当是一份参考。 实况愉快

[ 本帖最后由 潜龙勿用 于 2007-3-29 22:49 编辑 ]
作者: Jinles    时间: 2007-3-30 01:19
标题: 回复 #11 潜龙勿用 的帖子
话须说回头,我玩了PES6已近半年了,赢尽所有冠军,现在玩Winning Eleven Classicos 2007 - World Clubs Edition比较有挑战性!

[ 本帖最后由 Jinles 于 2007-3-30 01:22 编辑 ]
作者: zhzbao    时间: 2007-3-30 09:33
每一作细节处都不一样

适应的人儿们也不同

不还是有人习惯于WE8么
作者: lle001cn    时间: 2007-3-30 11:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 潜龙勿用    时间: 2007-3-30 11:46
原帖由 Jinles 于 2007-3-30 01:19 发表
话须说回头,我玩了PES6已近半年了,赢尽所有冠军,现在玩Winning Eleven Classicos 2007 - World Clubs Edition比较有挑战性!


World Clubs Edition 偶玩过几场,找时间再试试
作者: 中场核心    时间: 2007-3-30 12:24
我和楼主也有相同的感觉.特别是后卫
作者: stefye    时间: 2007-3-30 13:00
我玩后的感觉就是足球游戏真好啊
作者: zxt1222    时间: 2007-3-30 13:13
我的感觉是PES6,JWE10.PES2007三作AI差别有,但是很小
造成三作上手差别大的原因主要还是引擎的变化和战术设置效果的变化
总的讲PES6鼓励整体和预判;JWE10鼓励盘带和射门;PES2007把前两者综合了一下
游戏引擎鼓励什么,电脑AI的什么能力就强或是说效果显著.
作者: ☆手塚國光    时间: 2007-3-30 17:13
JWE10是最早的日版实况10吗
作者: zxt1222    时间: 2007-3-30 17:34
JWE10是PES6和PES2007之间的一作
作者: boksic100100    时间: 2007-3-31 03:11
个人感觉we10最高,JWE10略微高于PES6。PES6的最高难度也就相当于we10的五星难度。PES2007不了解。




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