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标题: 本周推荐文章---传中必看,长传与跑位 [打印本页]

作者: qq0414    时间: 2007-3-14 13:36
标题: 本周推荐文章---传中必看,长传与跑位
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 04:57 编辑

传中必看,长传与跑位
转自游侠论坛mango36

方向决定落点
从我来实况区以来,就有很多朋友提问说传中怎么自定落点,大多数回答都是一下长传,两下长传之类的,虽然这些招数也很有用,但都不能自主的选择落点,很多人都不知,其实实况早就考虑到这个因素,且实践操作也非常简单~
长传落点其实是根据传球瞬间的方向控制来决定的,这样说可能很多人都不太明白,我就举个例子吧:
比如球员
A带球下底,想传给近点球员B但有其中又有对方球员阻隔,此时如果直接按长传大都会直接传给中间球员从而丧失机会,这就需要按方向来选择前点了。
操作方法是:
方向下+长传

要同时哦
,下面的例子也一样)
我们可以看到,球员
A将球准确的传给球员B,如果中间有对方球员,也能安全绕过~
其他落点也一样,就是长传的同时按住想要传的落点的对应方向。
以上图为准,想传远点就按:
方向上+长传


传前点就按:
方向前+长传
(慎用,如球员反应过慢或站位有误就会被守门员没收,如成功则会有可能看到克鲁伊夫的招牌动作,飞~帅~:)


传后点就按:
方向后+长传
(球员在禁区线时用,配合两下长传能直接凌空抽射~:)
大家应该都知道了吧,其实细心的玩家不用我说应该都自己发现了,上述操作结合长传次数能发挥最大效果,大家慢慢摸索实践吧~
什么?不知道长传次数是什么?那我顺便说说,长传次数就是你长传的瞬间连续按动长传键的次数。
按一次是普通长传,高且慢,适合禁区内用高中锋接应的玩家(接球时别忘了按住
R1抢位哦),
按两次是快速半高球长传,低且快,适合没高中锋且强移运用熟练的玩家。(侧钩与倒钩大多就是这么传来的)
按三次是快速贴地长传,速度很快,一般用于防守反击时(比如球员离较远但却想要有速度且不要高球),
另,按三次的时间一定要短,否则系统会认为是按两次
-_-....
希望通过这贴能使下底长传无术的玩家有点豁然开朗的感觉~

好了,第一篇就是这样,接下来是:
位置决定跑位
(看到此题,你应该觉得我在说废话,呵呵,慢慢看就明白了)
另一个大众问题就是跑位的问题了,其中最突出的就是边后卫为什么老往中间跑,我就以这问题来引出接下来要介绍的战术应用吧~
很多问这问题的人,他们的边后卫都能打中后卫的位置,试试在编辑模式里将这位边后卫的中后卫位置勾掉,再回来,问题应该就能解决。
为什么?聪明的玩家应该能看出一些原因,没错,因为一个球员能打的所有位置与边路适应性决定了他在场上的跑位!
大家在换人界面中,会不会发现你的光标每移到一个球员身上,在迷你球场上就能显示出一片阴影区域(如图),那就是这位球员的跑位,决定灰色区域的大小与方位就是这位球员能打位置与边路适应性。





先说位置的影响;
比如中后卫的位置,阴影区域在本方禁区或稍前,只有中后卫位置的球员的跑位大部分也就在禁区里或边(如上图),
中锋的位置,阴影区域在对方禁区,只有中锋位置的球员的跑位大部分也就是对方的禁区(如图),



例一:你把一个只拥有中后卫位置的球员设置成前锋,他确实会上去前场,但可以看得出前插很不积极,在定位球或界外球的时候有时甚至会回到本方后场。。。就是他的阴影区域内。
例二:你把一个只拥有边锋位置的球员设成边后卫,他也确实会在防守时回到本方后场,但他在进攻时却会表现出一个边后卫所不应有的前插欲望,导致被打反击时来不及跑回来。。。(如果你喜欢完全助攻型的边后卫不彷试试这样设置)
你应该会问,大多数球员并不只拥有一个位置,那他们的跑位是什么样的?
答案就是
所有位置的总和!
例三:斯内德拥有中前卫,边前卫,前腰的位置(如图),那他在场上的跑位就会比只拥有单独位置的球员来得广阔。。。
3个位置中哪个位置应该在的地方他都可能跑去那。



当然球员最经常出现的还是阵形设置中他的位置

位置就是这样决定球员的跑位的。
再来说说边路适应性的影响
边路适应性影响他习惯跑去球场左边或右边(阴影或左或右),如果你将习惯左边的球员设置在右路,有时他在定位球或界外球时(比赛进行时也会,但程度很小)就会跑来左边,造成右路失守或没人能传,当然这相对位置的影响来得小很多。。。我是不会过多考虑了~
了解这些后,对自己球队的球员做一些拥有位置上的改变,再结合原先的战术,运用配合得好的话可能会产生意想不到的效果哦,呵呵~
















作者: zxt1222    时间: 2007-3-14 14:03
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 04:57 编辑

很适合初学者的好文:bz11:

不过"因为一个球员能打的所有位置与边路适应性决定了他在场上的跑位!"这句...
真的是这样吗?
阵型设置里是可以设置每个球员具体位置的名称的(如,中场是DMF还是CMF),这才是决定跑位范围的决定因素吧,当然还有球员攻守意识的设置和自身数值

[ 本帖最后由 zxt1222 于 2007-3-14 14:05 编辑 ]
















作者: adam314    时间: 2007-3-14 14:10
受教了
作者: ykx1987    时间: 2007-3-14 14:16
受教
谢谢
作者: 欧文OWEN    时间: 2007-3-14 14:18
好文章
作者: zyzy777zy    时间: 2007-3-14 14:21
原来是这样,不过我还是喜欢短传,最多来个大范围转移
作者: js8008    时间: 2007-3-14 20:09
好文章
作者: gui77870    时间: 2007-3-14 20:13
捷克   很久没用的一只队了

在九里面进攻相当的好    但是防守就不提了

PS:好文章:bz36:
作者: 飚风亨利    时间: 2007-3-14 20:29
赞同2楼的质疑,如果你人为的把人安排到相关的区域,并设置他为该区域的属性的话,至少从战术设置界面上看,他的活动范围就变成了设置的那个属性的活动范围了。比如中锋拉到禁区里,然后把他的位置设成中卫,在战术图中,他的跑动范围就变成中卫的跑动范围了。

可能楼主想表达的意思是对的,但似乎不够严谨。
作者: yyyh    时间: 2007-3-14 21:03
跑位啊,搞不清:bz6:
作者: liwei5426    时间: 2007-3-14 23:41
感谢楼主!!!受益匪浅!
作者: 左手右    时间: 2007-3-15 10:53
请问让C罗踢WB能行吗.
作者: 流浪猪    时间: 2007-3-15 14:36
关于长传落点,我记得论坛有个人写得比上面的文章好很多,忘了是谁了,我的qq空间也ZT过
作者: jiazhen_fly    时间: 2007-3-24 11:11
学习一下:bz16:
作者: 赶风的大猪猪    时间: 2007-3-24 22:50
这个提法是第一次见的,所有位置的总和。那么跑位的箭头限制路线之后,是不是也会再出线在那几个位置呢
作者: △□○×    时间: 2007-3-25 10:09
长传还是要一定的勇气和想象力的
作者: yyyh    时间: 2007-3-25 15:54
空间感、位置感、预判
作者: 不会玩实况    时间: 2007-3-25 19:34
R1+O    PC
OO       PS
个人喜好
作者: 千年塔    时间: 2007-3-25 20:06
以前有一个贴子.好像叫"被忽略的平民技术".其中有一个是说长传的.讲得很透彻.推荐新手去看看.不过楼主一说我倒回忆起以前跟某些头球高手对战的惨痛经历了.结论是对某些高手来说,下底传中简直可以把下底省了.感觉是只要中锋站好位.那球在哪都能喂到中锋头上;真是眼到球到啊.而且某些中锋体壮如牛,抗后卫一抗一个准.我锺爱的萨穆哀尔就被人用的托尼挤动了2次.直接丢了两个球:bz2:
  说多了.不过还是非常赞同楼主说的话.新手值得多学学




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