完全实况--足球迷的家
标题:
外挂的DX选项竟然无人问津,型同虚设,干脆别要了
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作者:
beyond25
时间:
2007-2-16 16:37
标题:
外挂的DX选项竟然无人问津,型同虚设,干脆别要了
难道真的制作时的一个败笔,现在放在那边是是懒得删去吗?
提了很多次,但是居然连关心的人都没有。更别说解决使用的问题了。
连各版主都不知道问题所在。 真的是想不通啊
[
本帖最后由 beyond25 于 2007-2-16 16:39 编辑
]
作者:
wqskwqsk
时间:
2007-2-17 01:05
是啊
作者:
seek19
时间:
2007-2-17 01:11
斑竹不一定参与了WECN的制作,
参与了制作不一定是负责这方面的。:bz11:
作者:
ddalva
时间:
2007-2-17 01:12
不是每个斑竹都懂这个,这个要找开发这个设置工具的超版解决,在置顶的帖子里说明肯定会有人管,时间问题~~都大过年的,不是每个人都有时间整天泡在网上到处替别人解决问题~~也大过年的,没必要跟自己过不去,跟自己生气~~
作者:
kulspruta
时间:
2007-2-17 01:13
DX模块不用就卡,用了就不卡。我是X800
作者:
tottixiang
时间:
2007-2-17 01:17
高人出来了
作者:
fhg007
时间:
2007-2-17 01:22
:bz1:
作者:
バ零ゞ
时间:
2007-2-17 01:31
原帖由
kulspruta
于 2007-2-17 01:13 发表
DX模块不用就卡,用了就不卡。我是X800
真的?
为什么?
作者:
iori8421
时间:
2007-2-17 01:38
通过ReservedMemory这项参数可以增加PES6调用的内存。它能优化使用高画质广告牌、大球场、高分辨率观众等的游戏。如果没有这一行参数,游戏将只能使用默认的40兆内存。任何低于40兆的限制参数都将被忽略。
dx.force-SW-TnL和dx.emulate-HW-TnL两项参数的作用跟3Danalyzer软件中的"Force SW TnL" and "Emulate HW TnL Caps"相似。如果你的游戏无法正常运行(因显卡太旧、或者其他兼容性问题)并且无法使用3Danalyzer运行游戏,那么请尝试这两项设置——也许这正是你运行游戏所需要的喔!
开启这两项设置,只要把值由0改为1。
最后两个设置——dx.fullscreen.width和dx.fullscreen.height可以在全屏模式下使用自定义分辨率。默认下这两个设置是关闭的,要开启只要把这两行前边的“#”号拿掉,当然前提是你的显示器支持相应分辨率。
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