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标题: 放在不同的位置上球员的能力会变? [打印本页]

作者: we-18    时间: 2007-1-29 10:05
标题: 放在不同的位置上球员的能力会变?
fifa07的显示中就出现了在不同的位置上,同一球员会改变能力值,以达到现时中球员对新位置的不适应性。
实况中似乎这是个隐藏的。
感觉不太明显。我就常用KELLER当后腰
作者: ximi37    时间: 2007-1-29 10:38
LZ这里是实况论坛,fifa07无视!!!!:bz2:
作者: yczjzb    时间: 2007-1-29 10:56
实况里头是冇得么很大的区别,偶就经常用前锋打前腰或前卫。
作者: pxt    时间: 2007-1-29 11:17
会梦游……:bz36:
作者: 中场核心    时间: 2007-1-29 12:59
在实况里是没有什么区别
作者: pily    时间: 2007-1-29 16:11
2楼的朋友,不要无视fifa07,fifa07有很多优点是值得实况学习的。fifa近几年进步巨大,日本人不能再夜郎自大了
作者: 中场核心    时间: 2007-1-29 17:26
很久没有玩FIFA了
作者: 实况亨利    时间: 2007-1-29 18:36
估计 球员数值没变 位置感可变了 会乱跑
作者: Ryo22    时间: 2007-1-29 19:18
其实根本没影响的,心理作用
作者: honey    时间: 2007-1-29 19:58
不是我说什么,fifa07做得很多地方比pes6要好。
尤其是在实况里的鸡肋长传。
fifa07的长传是人类历史上做得最好的球体模拟游戏
作者: 沈星    时间: 2007-1-29 21:05
WE的长传确实是没有用
作者: 潜龙勿用    时间: 2007-1-29 23:25
承认FIFA07的进步可赞,但PES6中的长传 及派生技 也绝非鸡肋。。
作者: ryanhau    时间: 2007-1-29 23:42
好久没玩过FIFA,不过看过电视经常直播FIFA的比赛,比实况的还要多哦~
作者: zjq2982    时间: 2007-1-29 23:45
会乱跑
位置差不远倒还好,差远了就梦游

[ 本帖最后由 zjq2982 于 2007-1-29 23:46 编辑 ]
作者: eric1123    时间: 2007-1-30 00:02
原帖由 zjq2982 于 2007-1-29 23:45 发表
会乱跑
位置差不远倒还好,差远了就梦游

作者: 洞哥    时间: 2007-1-30 00:29
原帖由 沈星 于 2007-1-29 21:05 发表
WE的长传确实是没有用


这位兄弟估计没怎么玩过ps上的we
作者: 中场核心    时间: 2007-1-30 00:41
很少用长传啊
以前有L1+O一招的?
作者: 中间靠右    时间: 2007-1-30 01:59
未必会梦游啊!我还用范布隆克霍斯特打过前锋呢!
作者: W11dream    时间: 2007-1-30 13:40
为什么会有人认为实况的长传不好。。。。。。自己用不好吧:bz36: :bz36:
作者: 洞哥    时间: 2007-1-30 14:12
原帖由 W11dream 于 2007-1-30 13:40 发表
为什么会有人认为实况的长传不好。。。。。。自己用不好吧:bz36: :bz36:


实况对于短传的模拟程度绝对比短传高...不过长传还是能用的
作者: 真WE系统至尊    时间: 2007-1-30 14:59
关于位置:  在we3的时代,如果你把速度快的前锋,比如日本的野人冈野雅行放到后卫的位置上,或者非洲的几个小黑豹放到后卫的位置想加快速度。但那是不可能的,他们的能力会下降很多,貌似速度9的人会变为6。虽然系统显示的是9。
我想ps2版本的话,不光是速度了吧?

we里的设定中有攻防意识这一很重要的数值,如果一个球员有很强的技术实力,但攻防意识差的话,就不实用了。 至于可乐放后腰位置能有好表现,那是因为他的身体素质好。 不信你把萨维奥拉放后腰,肯定坏事。
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关于长传。 足球比赛里80%以上的传球是短传。 we的长传系统进化到现在已经非常出色了。但能用好的毕竟不多。
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fifa是在进步,但到现在才有那么点进步算什么?
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授权,fifa的授权也是很不完整的。不是吗?
作者: 大卫·贝利昂    时间: 2007-1-30 16:08
原帖由 Ryo22 于 2007-1-29 19:18 发表
其实根本没影响的,心理作用

盘带能力下降得很明显,能感觉到。
作者: 洞哥    时间: 2007-1-30 17:06
原帖由 真WE系统至尊 于 2007-1-30 14:59 发表
关于位置:  在we3的时代,如果你把速度快的前锋,比如日本的野人冈野雅行放到后卫的位置上,或者非洲的几个小黑豹放到后卫的位置想加快速度。但那是不可能的,他们的能力会下降很多,貌似速度9的人会变为6。虽 ...


说实话真没感觉到实况的长传有啥进化的地方到觉得退步...
作者: 中场核心    时间: 2007-1-30 17:26
又是长传,都不会长传的说.
作者: ilaky    时间: 2007-1-30 20:22
FIFA好久没万国了
作者: we-18    时间: 2007-1-31 08:42
主要是WE的场地较小一些。所以长传难以发挥,有时传了过去停的都比较大,附近的防守队员可以很轻易的上来断掉。距离太近了
作者: 痴汉全席    时间: 2007-1-31 11:34
跑位会有问题.
作者: we-18    时间: 2007-1-31 16:19
问题不明显:bz2: :bz2: :bz2:
作者: 中场核心    时间: 2007-1-31 16:21
用哪种传球模式长传好用?
作者: 潜龙勿用    时间: 2007-1-31 23:57
偶个人一直习惯于默认,PES6中的长传可塑性相对提升 SC强移作用在本作的进攻侧体现更为明显 也有其关系。其防守侧球员对落点的时尔误判 临高球攻侧的合理卡位/对抗 更机动的抢位停球衔接,加上这作长传有所修正 实战穿透力只高不低, 所派生出的进攻侧效果 亦有利 不容忽视。另外 PES6对L1+△的挑传权横的较好 及对L1+O的调整 也是其组成部分。 FIFA07的长传 确实模仿的挺像,不过我们要的是 代入,这是一场10分钟的足球拟真游戏 目前实况各方面的操作性仍是最高




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