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标题:
快来看,数值批量修改工具
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作者:
douzhibo
时间:
2007-1-26 20:03
标题:
快来看,数值批量修改工具
进来后,稍安毋躁,先睁大眼睛:这个不是pc-ps的数值转换工具,而是we2002数值批量修改工具
,大家不要太失望了!
简单介绍下这个工具能实现的功能
:
比方说我们感觉射门精度这一项数值给定不合理,全体偏高
,我们可以实现把所有球员的射门精度降低1点,即最高18;还有我们做新赛季补丁,球员都大了
一岁,这时如果把每个人都调整年龄会累死的,这个软件可以实现批量修改;当然如果我们觉得后
卫反应普遍偏低,我们可以实现只给特定位置上的球员批量调整数值。
一直想弄一个这样的软件,但苦于一、自己不会编程,二、没有设计思路。第一点由于上了研究生
,班里有两个会编程的同学,这个可以解决了。第二,我用hedit打开tt2002格式的文件
(we2002_maniaeditor.exe的附属文件)找到了某些规律,通过一些计算,得到了批量修改的思路
,也能顺利解决了。
下面说说这个软件的使用方法和存在的不足。
配合这个工具,你必须具备以下软件:word、winhex、we2002_maniaeditor.exe。
数值批量修改工具是对tt2002这个文件作修改的,但是这个工具却不能把tt2002格式的文件打开为
16进制代码,所以要用上winhex把16进制代码复制下来,但是这些代码太长,复制到文本文档又会
死机,所以只能用word了。哎,一波三折啊,有兴趣的接着往下看,认为“这么麻烦,还不如我手
动修改”请按backspace或者alt+f4,呵呵。
使用方法:
1、打开we2002_maniaeditor.exe,选择镜像,看右下角有导出球队,点击保存,会生
成.tt2002文件。
2、打开winhex,左上角文件-打开,选择刚刚释放的tt2002文件,打开后,全选,
按shift+ctrl+c是复制16进制代码,或者全选后点编辑-复制区块-16进制数值也可以。
3、新创建一个word文档,按ctrl+v把那些数值都粘贴到word上,一共200多页(不要粘
贴到txt文本文件,会死机的),然后点击文件-另存为-为txt格式。关掉这个word文件。
4、打开数据批量修改器,文件-打开-你刚保存的txt文件,开始批量修改数值吧
,国家队可以选择范围,你可以只修改比如欧洲或全明星的队伍,球员位置、修改项目和修改数
值一看便知,不再细说,值得注意的一点,即使你把数值增加99,工具会自动根据上下限改为12、19,
所以不必担心出现bug。改好后,可以点击保存或者另存为。值得注意的是,如果你连续点击两
次以上“确定”,数值只会修改一次,而不会连续修改,除非你保存后再打开。
5、把刚保存的txt文件用word打开,ctrl+c复制代码。
6、winhex上把那个tt2002文档全选至只剩2个字节空白(技巧:先全选,后在第三个字
节上双击即可),都delete删掉,剩两个字节,把你第5步复制的粘贴到上面,注意会弹出一个对
话框,你要选择ASCII HEX,粘上后,再把刚才剩的两个字节delete掉,这是为了保证文件大小不
改变。然后点击文件-另存为,就可以了。
7、在we2002_maniaeditor.exe中点击导入球队,选择你刚另存的tt2002文件,批量修
改成功!
真是够麻烦的,麻烦在一、这个软件不能直接打开tt2002为16进制格式,我同学水平还达不到这一
步。二、txt文本粘贴不了过大的字节,否则死机。三、winhex虽然可以复制16进制数值,但要把
数值替换粘贴的操作有些麻烦。为什么按这7个步骤走,都是最合理的,用次数多了,就是知道为
什么了。如果熟练了的话,整个过程2分钟搞定,要比你手动修改方便多了,所以从这方面说这工
具还是很有价值的。
当然这只是测试版(或许就是最终版),我没有时间测试所有的选项和所有的队员是不是都能修改过来,所以
请大家帮
忙试一下,有bug请通知我,在此先道谢
!
当然,还要
鸣谢
为我和大家制作工具的同寝兄弟
程红军
和
罗原
,没有他们这个想法不会成功!在此
表示真诚的感谢!哪天请你俩吃饭啊!嘻嘻!:bz1:
附上编辑思路,其实很简单,说实话还要感谢we2002_maniaeditor这个工具,是它带来了
tt2002这么小却包含这么多信息又是这么有规律的文件!
附:
tt2002 十 六 进 制
代
码
解
释
一个前提是,每两个数字(或字母)称为一个
16
进制位。
在所有的
369538
位中,第
1-10
位没用,不必理会。第
11
位正式开始代表各国家队
(注意与后面俱乐部的区别)
代码,每个国家队代码组成为:前面
404
位代表国家属性,后面每
148
位代表一个球员,每国
23
名球员。这样一个国家共有代码
404+148*23=
3808
位。举例,第一国爱尔兰由第
11
位到第
3818
位,共
3808
位;第
15
国挪威起始代码
=10+3808*14+1=
第
53323
位,终止代码为
53323+3808-1=
第
57130
位,以此类推。国家队共有
63
个,所以所有国家队终止代码为
10+63*3808=
第
239914
位。
俱乐部
和国家队稍有不同:前面
500
位代表俱乐部属性,后面
23
人,每人依旧
148
位。所以,一个俱乐部共占有
500+148*23=3904
位。俱乐部共有
32
支,由此我们可以推出,俱乐部起始代码为第
239915
位,终止代码为
239915+3904*32-1=
第
364842
位。第
21
支俱乐部
AC
米兰起始代码
239915+3904*20=
第
317995
,终止代码为
317995+3904-1=
第
321898
位,依此类推。俱乐部后面还有一支特殊的自建球队。它与俱乐部特征相同,也占
3904
位。所以自建队终止代码为
364842+3904=
第
368746
位。在它后面,还有
369538-368746=792
位表示游戏的相关属性,可以不必理会。
前面只是些基本介绍,下面进入关键部分。请看下面一组
148
位的球员代码:
476976656E6E6E6E6E6E0000
00
0000000000000015000000000000000000000001000000
B7
000
位置
身高
000
04
000000
1C
0000000100000000000000
0C
000000
0D
000000
0E
000000
0F
000000
10
000000
11
体型
年龄
进攻
防守
身体
体力
速度
加速
000000
12
000000
13
000000
13
000000
13
000000
13
000000
13
000000
13
000000
13
000000
13
000000
13
传球
射力
角度
弹跳
头球
技术
盘带
弧线
积极
反应
0000000100000001000000
16
00000050013282B09D93316694140D70456000
身价
每
2
个数构成一位代码,行间文字为解释。球员位置在
148
位中的第
13
位,身高在第
37
位,体型在第
41
位,年龄在第
45
位,进攻在第
57
位,防守在第
61
位,身体在第
65
位,体力在第
69
位,速度在第
73
位,加速在第
77
位,传球在第
81
位,射力在第
85
位,角度在第
89
位,弹跳在第
93
位,头球在第
97
位,技术在第
101
位,盘带在第
105
位,弧线在第
109
位,积极在第
113
位,反应在第
117
位,身价在第
129
位。
举例如下,所有的进攻能力位置为
10+404+57=471
(第一国第
1
名球员的进攻能力)
471+148*1=619
(第一国第
2
名球员的进攻能力)
471+148*2=767
(第一国第
3
名球员的进攻能力)
。。。。。。
471+148*22=3727
(第一国第
23
名球员的进攻能力)
471+3808=4279
(第二国第
1
名球员的进攻能力)
。。。。。。
最后还要说明一下,为什么我不提供俱乐部修改的范围,
因为我默认如果你修改某项数值,俱乐部所有
球员的相应数值都会修改。原因是,第一次我哥们做完软件,我一测试,咦?怎么有的球员可以改
过来有的不行啊?后来经过两天,我才发现如果某个球员既在国家队又在俱乐部,那么理论上说这
两个地方的数值应该是一样的,但是如果我们在工具中只修改国家队的数值,俱乐部不动的话则会
造成这两处代码不一样,再导入we2002_maniaeditor时他会自动按照俱乐部的数值把国家队的数值
调过来(就是这样,我也不知道为什么不是依国家队改俱乐部的数值),这就使国家队的数值又被
改过来了,所以看起来就像他没有改一样。我说清楚了么?呵呵!所以要想使国家队整体修改无一遗漏
,就要把俱乐部球员都改过来才行。这就是为什么我不提供俱乐部修改范围。当然还有一种解决办
法,那就是修改这个球员时,先搜索俱乐部中有没有与他同名的人,如果有就一块修改。但是我同
学说这个太麻烦,每修改一个人,都要搜索几百次,程序不好编,就放弃了。所以就成了现在这个
样子。写得累死我了!:bz6:
(其实这个帖子一句话就可以概括了:新工具,批量修改数值,请大家测试!):bz13:
好了幕前幕后都说得差不多,大家动手试试看吧!
[
本帖最后由 douzhibo 于 2007-1-26 20:29 编辑
]
We2002数值批量修改器.rar
2007-1-26 20:03 上传
点击文件名下载附件
265.45 KB, 下载次数: 58
作者:
aa00aa00
时间:
2007-1-26 21:18
好东西,辛苦了版主,向奋战在ps-diy区的兄弟们致敬了:bz11:
作者:
天外非仙abc
时间:
2007-1-26 22:36
:bz2: 强
作者:
infantasy
时间:
2007-1-27 00:08
技术含量高啊
作者:
arayashiki
时间:
2007-1-27 14:07
还没看就已经头疼了,真强:bz2:
作者:
suwon26
时间:
2007-2-1 09:53
最好能找HAPLO去问问,好像大倍分的修改工具都是这老兄做的!!!!我以前找他要过WEME的原代码,可是没答复,要是知道了算法,我自已也可以写一个更方便的!!
[
本帖最后由 suwon26 于 2007-2-1 09:55 编辑
]
作者:
suwon26
时间:
2007-2-1 09:58
最好能找HAPLO问问,WE的大部分工具都是他写的,我以前找他要过WEME的原代码,可是没回应,要是知道了算法,我自已也可以写一个更方便的!!!
作者:
douzhibo
时间:
2007-2-1 18:27
那你把HAPLO的联系方式给我啊!
作者:
suwon26
时间:
2007-2-2 16:34
呵呵,太久以前的事了!!!
作者:
infantasy
时间:
2007-2-2 16:54
雪狼你最近都做了些什么球衣,传到群上让我看看吧
作者:
IVS
时间:
2007-2-2 23:56
真是个好玩意:bz11: , 以前我可是一个个改球员的年龄的:bz2:
作者:
douzhibo
时间:
2007-2-3 19:02
:bz9: 让你们测试,到现在了才有三个人下载!
以后再有软件也不放出了!
我心寒啊!:bz4:
作者:
小丑
时间:
2007-2-4 21:01
回来看看,没想到大家还在努力!!精神可嘉哪!!
作者:
infantasy
时间:
2007-2-4 23:23
标题:
回复 #14 douzhibo 的帖子
:bz13: 不要这样嘛,我做好球队数据再问你要
作者:
infantasy
时间:
2007-2-4 23:24
标题:
回复 #15 小丑 的帖子
哇,连小丑也来了。:bz1: PS区是不会灭的。
作者:
infantasy
时间:
2007-2-4 23:26
我才发现,原来可以具体到某一位置球员的某一数值修改。:bz16: 这次爽了
作者:
浪人情哥
时间:
2007-3-30 12:31
我帮你顶,哎~~
丑兄弟变小学球队主力了;恭喜恭喜
作者:
snakewolf
时间:
2007-4-1 16:42
:bz2: :bz16: 虽然晕,但是楼主寝室果然是真高才生啊,兄弟,以后中国游戏靠你们了!!:bz1: :bz16: :bz16:
作者:
ffeagle
时间:
2007-6-18 20:28
看得我头都大了,太佩服楼主的耐心热忱了。
作者:
JETKINGS
时间:
2007-11-30 18:29
标题:
回复 #1 douzhibo 的帖子
请问LZ这个工具能用于实况10的修改吗?
作者:
siqihzy
时间:
2007-11-30 19:50
哈哈,才看到这个帖子啊,很有意思的说。工具收藏了。:bz72:
作者:
xarocle
时间:
2007-12-21 20:49
谢谢楼主 慢慢看
作者:
ystdj
时间:
2007-12-24 10:48
虽然还不是很懂,但决定日后慢慢来研究.
作者:
verycold
时间:
2007-12-24 12:51
谢谢楼主啊!现在愿意为WE2002制作补丁的人越来越少了啊……
作者:
ilovelcl
时间:
2008-2-2 13:00
你还真是厉害~都在哪儿找的呢?强
作者:
ilovelcl
时间:
2008-2-2 13:11
你还真是厉害~都在哪儿找的呢?强
作者:
dongning--c
时间:
2009-7-31 21:25
够牛
作者:
dongning--c
时间:
2009-7-31 21:32
没有mania 谁能给个下载啊
作者:
billking2008
时间:
2009-8-17 14:41
我要下载啊
作者:
夏夜冬晨
时间:
2009-11-10 20:52
真下功夫啊!厉害
作者:
douzhibo
时间:
2009-11-11 19:14
陈年老帖了。。。。。。貌似下载次数比较伤心,呵呵!
作者:
infantasy
时间:
2009-11-16 00:16
明年一定能派上用场的!
我已开始着手数据设定了。
作者:
关山难越
时间:
2011-2-9 23:07
下载不了了……现在正需要用……一时心血来潮想改下rom……
作者:
jy1063497387
时间:
2011-2-11 19:19
能用吗?????
作者:
KOP_MichaelQ
时间:
2011-8-17 17:46
回复
1#
douzhibo
Hi 你好啊,实况足球2009有 数值批量修改工具吗?我想要啊!
作者:
nicainiao
时间:
2011-8-17 22:44
好东西
作者:
707009161
时间:
2015-1-31 19:05
会计法 符合规范好看就
欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/)
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