完全实况--足球迷的家

标题: 为什么中国不做个类似于实况的足球游戏 [打印本页]

作者: bati09    时间: 2007-1-24 01:17
标题: 为什么中国不做个类似于实况的足球游戏
看到论坛上那么多的补丁 ` 为什么我们中国人就不能做个属于自己的足球游戏??``

  这些补丁 ` 做的都是那么的好` `  为什么中国自己不能制作出比实况更优秀的足球游戏`

     就单单说我们完全实况论坛`` 这上面的补丁达人  那么多` `看到各个版本 ``
   
我相信 我们有这个能力啊`` `  何必总是要看小日本的脸色  玩游戏``   我们自己不行么 `

  中国12亿人口啊` ` `强人多的是```  我相信有人想过这个问题`
   
   但是为什么不能实现` `有什么困难`  这我不知道 `` 我相信中国人自己能做出更好的足球游戏``
         看看这些 补丁  `` 看看这些  不同版本的实况` ` 不都是中国人的杰作么 `

  这应该可以证明了吧` `
作者: tongyifei    时间: 2007-1-24 01:51
补丁是补丁,游戏是游戏呀。
不说其他的,就实况里人工智能的水平,不论是他们的理论基础,还是实际编程,那水平就是相当高了。
补丁不涉及到内核的设计,顶多算的上外包设计。
作者: xylike    时间: 2007-1-24 01:56
恩,对,同意2楼的,主要的3D的物理引擎方面,还有球员动作等
作者: 谭青    时间: 2007-1-24 01:57
是啊,技术存在问题。。。
作者: Kingbird0720    时间: 2007-1-24 02:02
因为中国的游戏制造商大多很垃圾   要做肯定做得出 只是没这些创意

大多数中国公司都是跟风制作  3D引擎你说中国要做做不出吗?做不出购买还不行吗

主要是太多游戏公司都是向钱看的 赚不到钱的游戏不可能会去做 中国盗版问题太严重勒也是

一个原因 我看以后中国的公司都把重心放在网络游戏上咯
作者: bati09    时间: 2007-1-24 02:14
同意5楼的 ```日本人能做到的` ``中国人可以借鉴 `` 模仿` `

  物理引擎  什么的` ` 应该不是什么问题吧` ` 虽然说补丁和游戏程序不沾边` `

但是单单看补丁  比官方的强百倍 ``  技术问题 ` 可以借鉴啊 ```我始终觉得我们也能做出

和实况相当的作品 `` 但很明显需要很多的金钱`  `就这一点`` 可能游戏开放商就不会做了``
作者: 去火星的男人    时间: 2007-1-24 06:06
游戏性好象靠编程吧,光这个就难死了......
作者: ragnarok    时间: 2007-1-24 08:20
主要是技术,和PS2中国做不出来一样
作者: chnyy    时间: 2007-1-24 08:36
这个应该比较难吧
作者: weliyk    时间: 2007-1-24 11:08
其实中国能制作出网络版的足球游戏就好了,毕竟,咱们是网络的也算出了口气,不过做出来也是FIFA2000的水平,因为技术上我们还不成熟!!!!!
作者: kellyrambo    时间: 2007-1-24 11:40
中国人只会做外挂 :bz58:
作者: vagrant_h    时间: 2007-1-24 11:47
标题: 回复 #1 bati09 的帖子
为什么?这么简单的问题,怎么就没人回答呢?

在中国,要做一个足球游戏
第一,在没有积累的情况下,一个游戏公司要投入多少钱和时间才能做出来?
第二,质量,这种情况下做出来的游戏能跟现有的足球游戏竞争么?NAMCO不是没有尝试过,自由人系列惨败的一塌糊涂;SEGA现在也只能是占领街机而已。
第三,也是最重要的一点,特指国内,在没有市场的情况下(不要说作的好就有市场这种废话,有些人就是正版20块他也会去买盗版),这个游戏能给投资方带来多少利润?

有人认为这么多实况的改版代表了国人的技术实力。我不这么觉得。有些话说出来比较伤人,不说了。

所以说根本不要问为什么,奉劝楼主,在这样的大环境下,不要做这种不切实际的梦了。

P.S.顺便回楼上认为中国软件技术存在问题的,不好意思,我最BS的就是你们这种人。只知道抱怨嘲讽挖苦别人,自己不去努力改变现状。中国的软件开发人员的水平绝对不差,中国出不了大型软件公司,这个问题是多方面的,我认为主要问题还是出在管理上面。

[ 本帖最后由 vagrant_h 于 2007-1-24 11:56 编辑 ]
作者: 不胜    时间: 2007-1-24 12:02
中国的外挂水平相当高,一个网游更新完半小时,新外挂就出来了,不知有更短的时间没?
作者: shrinerain    时间: 2007-1-24 12:24
做游戏与做外挂的技术差别....

就相当于做CPU和做CPU风扇的技术差别...

客观的说,国内公司的确没有这个实力.
作者: 亨利万岁    时间: 2007-1-24 12:27
做得出实况的水平我一定玩.....做个半吊子那就没意义了
作者: jensnowotny    时间: 2007-1-24 13:06
还达不到那种水平
作者: jaychou521    时间: 2007-1-24 13:19
哎,郁闷啊:bz4: :bz4: :bz4: :bz4:
作者: tottihenry    时间: 2007-1-24 13:38
谁敢玩?(光游戏名字就吓死人):bz36:
谁愿意玩?(假如你没看过中国人踢球):bz36:

:bz2: :bz3: :bz6: :bz1: :bz5: :bz15: :bz58: :bz7: :bz4: :bz19: :bz36: :bz11: :bz13: :bz12: :bz16: :bz31:

[ 本帖最后由 tottihenry 于 2007-1-24 14:04 编辑 ]
作者: hayes    时间: 2007-1-24 13:53
你说呢 要有那实力早做了
作者: wewer    时间: 2007-1-24 14:01
国内的实况补丁,实质还是外观上的贴图替换,无法对游戏内核的3D引擎有所初级,而且,

就是只改贴图,用的工具软件,也是老外编得程序:bz2: :bz2:
作者: kingjw    时间: 2007-1-24 14:12
绝对同意5l和13l两位兄弟所言
中国是有人才滴。。。
怎么人尽其材是个问题,而且是很严重的问题
作者: 心系米兰    时间: 2007-1-24 14:12
我不太了解这方面的知识,但我想这个很难,牵涉到多方面的因素。
原子弹我们都造的出,我想中国人不致于连个游戏都搞不定吧,可惜实况足球不是国家重点工程,也没人出资搞这研究
作者: 二手冰箱    时间: 2007-1-24 14:14
我记得做过一款足球经理游戏,甲A风云~~
作者: a772456000    时间: 2007-1-24 14:42
今天做出来 明天就被盗版压下切了
作者: a772456000    时间: 2007-1-24 14:44
原帖由 二手冰箱 于 2007-1-24 14:14 发表
我记得做过一款足球经理游戏,甲A风云~~

8位机....我也玩过 那时李金宇还是新人
作者: eZHe    时间: 2007-1-24 15:06
制作实况,就像制造汽车
制作补丁,就像给汽车美容

明白了吧:bz3: :bz3: :bz3:
作者: 眼球想旅行    时间: 2007-1-24 15:08
其实也没多难,就是中国的游戏公司钱不是很多,玩不起这么大的游戏:bz13:
作者: penny4567    时间: 2007-1-24 16:50
这个问题很好笑也很讽刺,其实中国目前游戏厂商(大陆地区)是没有实力开发达到实况足球水准的3D引擎(这是最重要的),如果哪天达到了这个层次,中国在世界上的3D技术开发就可以进入前三甲了,还有就是动态捕捉仪,这个价值不菲的仪器,整个中国也只有2,3个公司才有。
所以,我不是打击大家的积极性,而是希望在将来,中国能真正发展起来。
作者: gztank    时间: 2007-1-24 18:12
如果有就叫<实败足球>多酷的名字
作者: cqu    时间: 2007-1-24 18:26
补丁不是游戏,中国现在恐怕没那么高的技术水平做这样的游戏:bz2:
作者: 食全食美    时间: 2007-1-24 19:25
应该是有这个实力的但没有必要做足球游戏了,K公司已经做的很好了,做点别的吧...
作者: BT_BOY    时间: 2007-1-24 19:28
LZ把做游戏看得太简单了吧。。。。
要是中国有这水平,这钱还会没人赚?
作者: casonsm    时间: 2007-1-24 19:40
还是技术和意识达不到啊,跟中国足球一样
作者: HEBIN_25    时间: 2007-1-24 22:25
就算是哪一天有那个技术实力了也没戏,对足球的理解力不成,就跟fifa和we似的,老美技术实力有了吧,对足球的理解不成还是不成,中国13亿人,世界杯预选赛的决赛圈都进不去,已经沦为了亚洲3流,还有什么脸面踢足球,我看还是算了吧
作者: perfumeskx    时间: 2007-1-24 23:01
...甲A风云啊
先买其腊味特..你一个赛季一个球都不会丢
作者: chungkin    时间: 2007-1-24 23:06
原帖由 kellyrambo 于 2007-1-24 11:40 发表
中国人只会做外挂 :bz58:


这句好。。。。一句就把重点带出来了。。。:bz16: :bz16: :bz16:




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