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标题: 讨论:两种挑射的不同之处 [打印本页]

作者: lyg1979105    时间: 2007-1-12 19:30
标题: 讨论:两种挑射的不同之处
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:54 编辑

打了很久的实况,用挑射的时间也不短了,平常就用双击射门键来进行挑射,在单刀时,守门员靠外基本都能解决问题.但看到实况论坛中有写先按射门键再按R1键进行挑射,回去也试了试.感觉两种挑射区别不是很大.
   是写了这篇想让大家说说用了这两种挑射之后的不同之处.
   我感觉区别不大或者说没有区别.
















作者: BLIZZARD    时间: 2007-1-12 19:48
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 05:54 编辑

。。。。。其实。。。。两个。。。。是一。。样。。的。。。。
















作者: kofchg    时间: 2007-1-12 19:48
沙发~:bz16:
我觉得楼主所说的挑射应该是在单刀时才行吧,我的成功率不高,物品都是过门将:bz15:
作者: hanny    时间: 2007-1-12 20:00
倾向于用R1
作者: 小马    时间: 2007-1-12 20:27
原帖由 lyg1979105 于 2007-1-12 19:30 发表
打了很久的实况,用挑射的时间也不短了,平常就用双击射门键来进行挑射,在单刀时,守门员靠外基本都能解决问题.但看到实况论坛中有写先按射门键再按R1键进行挑射,回去也试了试.感觉两种挑射区别不是很大.
   是写 ...


其实2种是一样地~ 你在设置时的选择不同而已

:bz15: :bz15: :bz15:
作者: uowoody    时间: 2007-1-12 22:40
以前有人说  口+口 比  口+R1  的弧度高一点,L1+口的弧度最高.不过我试试发现前两种差不多.
作者: 黑夜协奏曲    时间: 2007-1-12 22:51
其实真的是有区别的类...不过原作者肯定没有想到这样的区别...他只是设定了两种发出同一种招式的指令输入方式而已...

双射门由于激活挑射是第二次蓄力产生的,也就是激活后任然继续蓄力.
射门后R1是R1激活产生的,R1以后不会再蓄力.
相比R1挑射更易掌握,也更精确...然而双射门弧度可能会发觉他要妖一点...

但是实质上区别是不大的...
作者: qqtse    时间: 2007-1-12 23:29
感觉的确是一样的,呵呵,看你的喜爱吧
作者: everyday177    时间: 2007-1-12 23:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 蓝黑笑笑生    时间: 2007-1-13 12:00
先取消射门再用小挑,这样效果比较好
长距离的话用L1+口+R2
作者: zhucebushang    时间: 2007-1-13 14:26
R1适合小挑 近身 单刀时有人紧跟的情况
L1是距离稍远,没人紧跟的情况

一般来说的
作者: 制造浪漫    时间: 2007-1-13 18:41
有区别的,官方操作说得很清楚!
作者: sangxuefeng    时间: 2007-1-15 09:46
我现在基本上就用2种射门方式,一种方块+R1 ,一种远射
作者: guqijin    时间: 2007-1-15 12:50
点两下也能挑,还不知道呢




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