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标题: 为什么玩ML时队员的状态都是好得不得了? [打印本页]

作者: 井中月    时间: 2007-1-11 13:03
标题: 为什么玩ML时队员的状态都是好得不得了?
JWE10打ML也到第二个赛季中期了,突然想起一件事,挺奇怪的。。。
这一年半的比赛里(70场左右吧),每次排阵容时都发现队员们的状态个个都兴奋得很,红箭头总有三四个,黄箭头一大片,绿色是偶尔才会出现的,而蓝色和白色更是从来都没有出现过!
靠,这还打什么?
比赛难度是六星,不过ML难度我选的是刚刚够看到成长曲线的那个,莫非跟它有关??
作者: yyyh    时间: 2007-1-11 13:18
:bz58: :bz58: :bz58: 无关
作者: 江上日月442    时间: 2007-1-11 13:20
似乎大部分球员都是在俱乐部状态更好,到了国家队就找不到感觉:bz36:
作者: 井中月    时间: 2007-1-11 13:54
在国家队状态如何就不得而知了。。。
反正玩了这么久,没有一个人出现过蓝箭头和白箭头的。。。
要是ML可以增加换人名额就好了,我的那些18+啊
作者: 江上日月442    时间: 2007-1-11 15:11
而且现在WE10J的ML培养特别慢,一个新人在一场比赛的上场时间少于30分钟左右的话,基本比赛后没什么经验的成长,我现在哪里有那么多时间给新人啊,而只有在赛季结束后的热身比赛又实在太少了,要等一年才一次啊,而我现在是什么比赛都要拿冠军啊,谁让球员的状态都这么好啊:bz36:
作者: becks1120    时间: 2007-1-11 15:29
世界巡回赛状态就经常差的恼火
作者: ruicostaga    时间: 2007-1-11 15:36
原帖由 江上日月442 于 2007-1-11 15:11 发表
而且现在WE10J的ML培养特别慢,一个新人在一场比赛的上场时间少于30分钟左右的话,基本比赛后没什么经验的成长,我现在哪里有那么多时间给新人啊,而只有在赛季结束后的热身比赛又实在太少了,要等一年才一次啊,而我 ...

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一定要在60之前换人,要不就没有分数

我一般上半场打下基础,下半场一 开场就换三个人

而且发现我的队员只要在成长期不上场也是可以长经验的,就是比上场要慢一些

不错的设定
作者: 永远的意大利    时间: 2007-1-11 15:44
PES6里如果是正处于生长期的球员而且一赛季有轮换(一场一歇)的情况下是涨3点。。一赛季很少上场的大概是1点半左右。。有的时候是2点。。
作者: zxt1222    时间: 2007-1-11 15:54
应该和球员环境稳定度有关,而且这个指数在ML里的效果比其他模式里更明显.
可能还和ML的某个难度有关.:bz13:
作者: 井中月    时间: 2007-1-11 16:36
一定要在60之前换人,要不就没有分数
我一般上半场打下基础,下半场一 开场就换三个人
而且发现我的队员只要在成长期不上场也是可以长经验的,就是比上场要慢一些


只要是在80分钟(下半场35分钟)之前被换上场的球员,就会有评分。

不上场也有经验长?真的吗??但是在比赛结束后的成长确认表里面好像没有表示哦
作者: 永远的意大利    时间: 2007-1-11 16:40
不上也会涨经验。。每周都会涨。。但是涨的不多。。而且也不会在成长确认表里显示。。。
作者: dean.shaw    时间: 2007-1-11 16:47
的确是个问题。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 锅盖头    时间: 2007-1-13 14:00
白箭头会在重伤恢复后的第一周出现:bz11:
作者: fatli    时间: 2007-1-13 16:27
楼主描述的问题确实存在

估计是考虑到free match里面是没有ml的疲劳度设定,因此freematch的状态自然相对要差些吧

当然也可能是condition数值影响的缘故
作者: chendunlin    时间: 2007-1-13 19:25
同感啊~~~
作者: gullit59    时间: 2007-1-13 20:28
放在替补席上  一场比赛下来不上场经验也会长一点
作者: daoke2003    时间: 2007-1-13 20:46
原帖由 gullit59 于 2007-1-13 20:28 发表
放在替补席上  一场比赛下来不上场经验也会长一点

一定要在替补吗?如果放在替补以外会不会长呢?
作者: aimar21    时间: 2007-1-13 23:22
只要成长曲线是上升趋势的话都能长的,一般不上场的话能力是跟着成长曲线的轨迹上涨的,经常打比赛的话一般都能高于成长曲线,当然,我也碰到过一次一个长期板凳球员最后低于成长曲线发展的呵呵。

只要上场10分钟或以上,就都有加成经验值拿,但是如果最后时刻上场并且有助攻或得分的话,也是可以拿到经验值的,所以如果你准备80分钟以后换人又想拿经验值的话建议换进攻球员

那么,是不是不进攻的话80分钟以后上场就没经验了呢?呵呵其实你只要想办法故意铲对方球员讨到一张黄牌也有高几率获得经验值--  其实80分钟以后上场并拿经验的原则就是有进球有助攻或有赛后点评,而得到黄牌就有很高的几率获得赛后点评(红牌其实也可以,但是出现点评的几率比黄牌小很多,而且下一场还无法上,得不偿失,不过一般不在禁区附近铲球的话是不太容易得到红牌的^_^)
作者: pj44369983    时间: 2007-1-14 16:32
:bz16: :bz16: :bz16:
兴奋过头
作者: 凌凌发    时间: 2007-1-14 20:19
原帖由 井中月 于 2007-1-11 16:36 发表
一定要在60之前换人,要不就没有分数
我一般上半场打下基础,下半场一 开场就换三个人
而且发现我的队员只要在成长期不上场也是可以长经验的,就是比上场要慢一些


只要是在80分钟(下半场35分钟)之前被 ...

只有成长曲线处于上升期的球员不管打不打比赛都会稳定地涨经验,处于平稳期的球员不打比赛就不会涨经验,处于下滑期的球员经验会逐步减少(经常打比赛的话可以让其增加的经验多于减少的经验,但有些数值就不会再增加经验了)
作者: 凌凌发    时间: 2007-1-14 20:22
因为你打ML时经常连胜,所以球员的状态都是好得不得了。打普通联赛模式也是这样,一个赛季根本不会出现白箭头,蓝箭头也极其罕见。
打ML的时候,有时你可以排出一个全红箭头的首发阵容,那感觉爽得不得了。
作者: 阿尔卑の小草    时间: 2007-1-14 21:54
杯赛联赛状态都好的~~~这是规律~~~




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